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Rainbow Six: Siege X

Ubisoft, Dual Front를 위해 Rainbow Six: Siege X 의 캐릭터 조정에 대해: "그들 중 일부는 과감한 변화가 필요합니다"

크리에이티브 디렉터 알렉산더 카르파지스(Alexander Karpazis)에게 다양한 게임플레이 스타일에 적합한 경직된 캐릭터를 만드는 데 얼마나 많은 시간을 투자했는지 물었습니다.

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다음 주인 6월 10일(미국 동부시간 기준)에 Rainbow Six: Siege X 가 출시되는 가운데, 많은 분들이 친숙하게 여길 주요 추가 기능 중 하나는 새로운 모드 Dual Front 입니다. 이것은 일반적인 Attacker 대 Defender 형식을 두 팀이 정의된 라운드로 분할되지 않는 줄다리기와 같은 활동으로 경쟁하는 새로운 스타일로 교환하는 6v6 대안입니다. 기본적으로 이제 Defender Operator 를 사용하여 공격을 계속할 수 있으며 그 반대의 경우 Attackers 를 사용할 수 있지만, 이 캐릭터가 더 다양한 역할을 할 수 있도록 하기 위해 보이지 않는 곳에서 몇 가지 작업을 해야 했습니다.

이것이 바로 제가 크리에이티브 디렉터 알렉산더 카르파지스(Alexander Karpazis)에게 던진 질문이며, 아래 인터뷰에서 다음과 같은 답변을 들었습니다(현지 자막이 있습니다).

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"아, 조금도... 그들은 필요했습니다... 그들 중 일부는 과감한 변화가 필요하며, 이것이 Dual Front의 첫 번째 릴리스에 없는 이유입니다.

"저희는 여러분이 선택할 수 있는 35명의 대원 명단을 보유하고 있으며, 공격 진영을 택하여 방어 진영 상황에 놓거나, 수비 진영을 택하여 공격 진영 상황에 놓았을 때 얻을 수 있는 새로운 플레이가 마음에 듭니다. 그것이 바로 여전히 Siege이지만 정말 신선하게 느껴지는 이유입니다. 이전에는 할 수 있다고 생각하지 못했던 다른 대원과 짝을 이루는 새로운 전략.

"하지만 변화가 필요한 운영업체가 있으며, 특히 글로벌 역량을 갖춘 운영업체가 있습니다. 당신에게는 사자와 도깨비가 있습니다. 그들은 그 규모의 6v6 맵에서 작동하지 않습니다. 그래서 우리는 그것들을 조정하는 데 조금 더 시간을 할애하고 있습니다.

"듀얼 프론트는 또한 도구나 능력을 얼마나 자주 사용할 수 있는지에 따라 약간의 조정이 필요합니다. 그래서 밸런스 조정에 약간의 변화를 주어야 했습니다. 그리고 앞으로 더 큰 것이 필요한 사람들이 있습니다. 하지만 그들이 오고 있습니다."

Rainbow Six: Siege X

이를 바탕으로 Karpazis에게 Dual Front 의 도착이 Operators 가 미래에 근본적으로 어떻게 설계되는지에 영향을 미칠지 물었습니다. 그의 대답은 오랜 팬과 핵심 Siege 팬들을 확실히 기쁘게 할 것입니다.

"100% 솔직히 말씀드리자면, 저희는 새로운 오퍼레이터를 만드는 팀에 그런 종류의 책임을 지우고 싶지 않았습니다. 우선, 그들은 현재 매우 복잡한 작업을 하고 있으며, 흥미롭고 재미있게 플레이할 수 있으며 핵심 5v5 게임 모드에서 다른 모든 대원과 함께 작동하는 새로운 대원을 소개하고 있습니다.

"그렇긴 하지만, 우리는 가능한 한 빨리 듀얼 프론트에 새로운 오퍼레이터를 도입하고 싶습니다. 그래서 우리는 이를 추진할 것입니다. 팀에게는 추가적인 복잡성이 가중되지만, 그들은 실제로 도전에 정말 잘 대처했습니다."

다음 주 출시에 맞춰 Rainbow Six: Siege X 에 대한 전체 생각을 계속 지켜봐 주세요.

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리뷰. 작성자: Ben Lyons

오랫동안 실행된 전술 슈팅 게임은 적당량의 매력적인 요소를 추가하는 진화를 거쳤습니다.



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