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영국 킬 대학교(Keele University)의 연구원들에 따르면 e스포츠는 거대한 산업이지만 정부 내에 어떻게 작동하는지 잘 모르는 사람들이 많기 때문에 약간 황량한 서부가 되었습니다.
연구원들이 (Esports News UK를 통해) 발견한 바에 따르면, 영국 e스포츠 내에서 "취약한 재무 구조, 힘의 불균형, 업계 최고 수준의 선수 및 팬과 같은 이해 관계자에 대한 대표성 부족"이라고 부르는 것이 드러났습니다.
현재 토너먼트와 팀들은 "뚜렷한 표준화 없이 그들만의 규칙을 고안 "하고 있으며, 그 결과 패스트푸드, 주류, 암호화폐 브랜드를 포함한 거의 모든 브랜드가 이벤트를 후원할 수 있습니다.
몇몇 출판사가 이러한 조건을 제한했지만, 연구자들이 지적했듯이 이는 업계 전체보다 팀과 조직에 더 달려 있습니다. "건강하지 않은 브랜드의 e스포츠 스폰서십이 증가하고 있지만, 이를 금지하면 업계에 재정적으로 해를 끼칠 수 있다"고 신문은 밝혔다. "우리는 다중 이해 관계자 접근 방식을 통합하고 건강하고 절제된 소비에 대한 교육을 핵심으로 하여 스폰서를 완전히 금지하는 대신 개인을 위한 대리인을 허용하는 거버넌스 모델을 제안합니다."
이러한 스폰서십 변경 제안에 대해 어떻게 생각하십니까?