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영국의 비디오 게임 매출은 실제로 2024년에 감소했는데, 부분적으로는 실물 시장의 붕괴 때문이었습니다

일반적으로 매출은 고전을 면치 못했으며, 가장 큰 성장은 구독에서 나왔습니다.

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2024년은 VGC가 보고한 것처럼 기록적인 해고와 수익 어려움을 겪었기 때문에 비디오 게임 세계에 전혀 친절하지 않았습니다. 특히 영국의 비디오 게임 매출은 실제로 4.4% 감소한 46억 파운드를 기록했는데, 그 이유는 우리가 게임 엔터테인먼트를 소비하는 방식이 끊임없이 변화하기 때문이라고 합니다.

하락에 가장 크게 기여한 것은 2024년에 사실상 붕괴된 실물 시장으로, 영국에서 박스 게임 판매로 창출된 수익은 3억 2,440만 파운드에 불과하며, 이는 2023년 대비 무려 35% 감소한 수치입니다.

디지털 시장은 대부분 정체되어 전체적으로 1% 감소하여 PC, 콘솔 및 모바일 장치에서 42억 9천만 파운드가 발생했습니다. 구체적으로 PC 게임 매출은 5%, 콘솔은 무려 15%, 모바일은 2.6% 소폭 증가, 구독은 12% 증가하며 강력한 성장세를 보였습니다.

예상대로 올해 영국에서 가장 큰 인기를 끈 게임은 EA Sports FC 25 로 영국에서만 290만 대를 출하하는 데 성공했지만, 가장 주목해야 할 점은 그 판매량의 80%가 디지털 사본에서 나왔다는 점이며, 이는 실제 게임이 어떻게 과거의 유물이 되어가고 있는지를 더욱 잘 보여줍니다.

이러한 매출 실적 하락은 한때 매우 지배적이었던 비디오 게임 부문이 2년 연속 영국의 영화 및 비디오 부문을 능가하지 못했다는 것을 의미하며, 이는 두 눈을 감고도 달성했던 위업입니다. 아마도 2025년에는 연중 내내 계획된 많은 중요하고 흥미로운 AAA 프로젝트로 일이 정상 궤도에 오를 것입니다.

영국의 비디오 게임 매출은 실제로 2024년에 감소했는데, 부분적으로는 실물 시장의 붕괴 때문이었습니다


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