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Ultrakill

Ultrakill 개발자는 자신의 게임을 불법 복제하는 사람들에게 엄지 손가락을 치켜 세웁니다.

"돈이 없으면 입소문으로 지원할 수 있습니다."

불법 복제 게임은 말할 것도 없이 다소 논란의 여지가 있습니다. 많은 게이머들이 시간을 할애할 가치가 있는지 여부를 모른 채 정가 게임을 구입하는 것은 큰 투자가 될 수 있기 때문에 적어도 그것에 대해 생각해 보았을 것입니다. 그러나 이것이 데모와 판매가 존재하는 이유입니다.

그래도 사람들은 가끔 불법 복제를 할 수 있으며, 최근 Twitter/X에 Ultrakill 을 불법 복제하는 사람의 게시물이 입소문을 타면서 인디 게임과 관련하여 불법 복제에 대한 대화가 촉발되었습니다. Ultrakill 는 AAA 스튜디오에서 만든 것이 아니고 세일 시 매우 저렴할 수 있기 때문에 많은 사람들이 제작자를 지원하지 않는 것이 무슨 의미가 있는지 궁금해했습니다.

그러나 게임 제작자 인 Hakita가 자신의 게임을 불법 복제해도 괜찮다고 말하기 위해 들어왔습니다. "할 수만 있다면 인디를 지원해야 하지만, 문화는 경제적 여유가 있는 사람들만을 위해 존재해서는 안 됩니다. 내가 자라면서 영화, 음악, 게임을 쉽게 접할 수 없었다면 Ultrakill 는 존재하지 않았을 것이다"라고 그는 썼다.

이것이 불법 복제에 대한 포괄적인 승인이 아니라는 점을 강조하는 것이 중요하며, 게임 개발자를 지원할 수 있다면 지원해야 합니다. 그러나 어쨌든 누군가가 게임을 살 여유가 없다면 Hakita가 지적한 것처럼 불법 복제된 경우 판매 손실로 간주되지 않습니다.

Ultrakill

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