언리얼 엔진과 기술적 한계로 인해 Clair Obscur: Expedition 33 가 스위치 2에 출시되지 못할 수도 있습니다
샌드폴 인터랙티브도 다음 게임을 고민하고 있는 가운데, GOTY를 수상한 2025년 타이틀을 이식하는 것이 과연 가치가 있는지 고민하고 있습니다.
닌텐도 스위치 2는 이전 모델보다 훨씬 강력한 콘솔로, 원래 스위치에서는 절대 실행할 수 없었던 서드파티 타이틀의 이식을 가능하게 합니다. 이미 사이버펑크 2077 같은 훌륭한 이식작들이 콘솔로 출시된 것을 보았지만, 스위치로 넘어가려다 기술적인 문제에 부딪힐 수 있는 게임들도 여전히 있습니다.
그 중 하나가 Sandfall Interactive의 Clair Obscur: Expedition 33 입니다. 오토마톤과의 인터뷰에서 감독 기욤 브로슈는 스튜디오가 스위치 2 이식 가능성을 검토 중이지만 지금은 실현하지 못할 수도 있다고 말했습니다. "우리는 이를 실현할 방법을 모색하는 데 관심이 있지만, 지금으로서는 아무 발표도 할 수 없습니다,"라고 그는 말했다.
공동 창립자이자 최고 기술 책임자인 톰 기예르민은 "게임으로 뭔가 아름다운 것을 만들려고 했기 때문에 큰 기술적 도전이지만, 물론 스위치 2는 플레이스테이션이나 엑스박스 시리즈 X만큼 강력하지 않습니다. 그래서 우리 스튜디오 규모를 고려할 때 중요한 고려사항입니다."
브로체는 언리얼 엔진 5에서 작동하는 많은 기능들이 닌텐도 스위치 2에 잘 적응하지 못해 게임을 이식하는 데 많은 어려움이 있을 것이라고 덧붙였습니다. 주인공 겸 컨셉 아티스트인 앨런 레이노는 언리얼 엔진의 업데이트에 더 달려 있다고 말했기에, 스튜디오가 Clair Obscur: Expedition 33 를 새로운 플랫폼으로 가져오는 데 얼마나 시간이 걸릴지 알 수 있을 것입니다.
현재 샌드폴도 다음 타이틀 작업에 몰두하고 있는데, 이 작품도 스튜디오의 첫 작품처럼 큰 위험을 감수할 것으로 알려져 있습니다.







