Until Dawn 2 는 디스패치 제작진이 공동 집필했습니다
개발사 파이어스프라이트 스튜디오는 애드혹 스튜디오와 협력하여 게임의 오리지널 스토리를 만들었습니다.
Until Dawn 2 는 시리즈에 있어 중요한 변화를 의미합니다. 이 작품은 Supermassive Games가 담당하지 않고 Firesprite Studios로 넘어갔습니다. 하지만 리버풀에 기반을 둔 이 개발사는 단독으로 가치 있는 공포 속편을 내놓은 것이 아니라, Until Dawn 2 의 원작 스토리 제작에 일부 도움을 받았기 때문입니다.
"우리는 AdHoc Studio의 친구들, 즉 명성 높은 Dispatch의 뛰어난 두뇌들과 협력했기 때문에, 풍부한 캐릭터들, 날카로운 대화, 긴장된 관계, 어려운 결정들, 그리고 네... 몇몇 끔찍한 죽음들로 가득 찬 깊이 있는 이야기를 기대할 수 있습니다," 어제 Until Dawn 2 가 내년 1월에 출시된다는 발표에 이어 PlayStation 블로그에 실린 Until Dawn 2 에 관한 글이 전합니다.
Until Dawn 2 의 이야기 설정은 가짜 유령 사냥 유튜버 팀이 유령이 나온다는 섬으로 향하는 내용입니다. 예상했듯이, 그들은 그 끔찍한 일이 상상했던 것보다 훨씬 더 현실적임을 금세 알게 되고, 아키시마 섬을 안전하게 벗어날 수 있을지 여부는 우리의 결정에 달려 있습니다.
AdHoc Studio가 Until Dawn 2 작업을 언제 시작했는지는 불분명하지만, Dispatch 출시 이전일 가능성이 더 높아 보입니다. AdHoc을 세상에 알린 그 중대한 출시 이후, 스튜디오는 자체 프로젝트에 집중하는 것으로 보입니다. Dispatch 출시 이전에도 AdHoc은 다른 스튜디오들과 협력해 내러티브를 개발했으며, The Wolf Among Us 2의 초고도 작업했으나 그 초안은 세상에 공개되지 못했습니다.




