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오래된 게임을 손에 넣는 것이 점점 더 어려워지고 있습니다. 당신은 어렸을 때 똑똑해서 게임을 제대로 수집하고 좋은 상태로 유지하기를 바라거나, 거기에 남겨진 몇 개의 게임에 대해 막대한 돈을 지불하게 될 것입니다.
비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation)의 데이터에 따르면 2010년 이전에 미국에서 출시된 게임의 87%가 절판된 상태로 남아 있습니다. 불과 두 세대 전의 콘솔입니다. 더 거슬러 올라가면 레트로 게임을 찾고 구매하는 것이 사실상 불가능할 수 있습니다.
비디오 게임 역사 재단(Video Game History Foundation)은 이 문제를 좀 더 쉽게 만들고 싶었고, 디지털 밀레니엄 저작권법(Digital Millennium Copyright Act)의 면제를 허용하기 위해 법원에 소송을 제기했습니다. 그러나 미국 저작권청 은 중요한 시장에 피해를 줄 수 있다고 판단하여 그 아이디어에 반대하기로 결정했습니다.
비디오 게임 역사 재단은 싸움을 포기할 생각이 없습니다. 불행히도 게임 산업의 절대주의적 입장은 항상 과거를 지원하기보다는 미래의 노력을 보호한다는 것을 의미합니다. 점점 더 많은 사람들이 새로운 게임에 뛰어들기보다는 오래된 게임을 플레이하고 있다는 점을 고려할 때 게임의 미래는 앞으로 나아가는 것이 아니라 뒤로 가고 있는 것 같습니다.