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Vampire Crawlers

Vampire Crawlers

우리는 픽셀화된 몬스터를 잡고 카드 저글링을 하다가 Poncle의 미친 듯이 훌륭한 뱀파이어 서바이버스 스핀오프에서 눈물이 나게 되었습니다. 한 판만 더... 그럼 자러 갈 거야, 약속해.

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한 번만 더 자고 나면 정말 잠들고 자야겠어. 적어도 말하자면 유명한 마지막 말이고, 갑자기 새벽 두 시 반이 되었다는 걸 깨닫고, 눈이 따갑고, 머릿속이 디지털 픽셀 슬러시처럼 변해 있었으며, 몇 시간 후면 출근해야 한다는 걸 알게 된다. 공황 상태.

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이런 느낌은 우리 게이머들이 너무나 익숙하지만, 나이가 들면서 점점 더 드물어지고 있습니다. 물론, 당신은 온몸의 모든 섬유를 다해 게임을 사랑하지만, 마음 깊은 곳에서는 끊임없이 "어른답게 행동하고 책임을 져라"는 말을 듣고 있습니다. 그래서 마지못해 침대로 끌고 가지만, 소파에 몸을 붙잡고 현관문을 용접해 닫고 디지털 광기에 빠지고 싶을 뿐이다.

뱀파이어 서바이버스는 오랫동안 저에게 '그런 게임' 중 하나였습니다. 게임이 처음 나왔을 때 저는 완전히 엉망이었고, 너무 늦은 밤을 많이 했음에도 불구하고 실제로 아프지 않은 게 순수한 기적이에요. 네, 저는 성인입니다... 약속할게. 디지털 마약의 가장 순수한 형태로, 숫자가 점점 커지고, 점점 더 다채로운 효과, 그리고 터무니없이 만족스러운 사운드로 가득 찬 즉각적인 최면에 걸린 게임 플레이 루프가 특징입니다. 광기에 저항하는 것은 거의 희망이 없을 정도였다.

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그렇다면 누군가가 같은 개념을 뒤집고, 약간의 덱 빌딩을 섞고, 로그라이트의 양념을 더하면 결과는 무엇일까요? 최고의 의미로 완전한 멘붕이었다. 그게 전부야. 그럼, Vampire Crawlers 가 정확히 뭔가요? 계속 들어주시면 픽셀과 Windows 98 스크린세이버 시점에 대해 깊이 들어가 보겠습니다.

Vampire CrawlersVampire Crawlers
캐릭터를 잠금 해제하고 카드를 업그레이드하세요.

우선 한 가지를 분명히 하고 싶습니다; Vampire Crawlers 자신의 영역에서 전작을 능가하려 하지 않는다. 이것은 새롭지만 동시에 섬뜩할 정도로 익숙한 일이다. 여기서는 무작위 점들을 맴돌며 자동 공격이 무거운 역할을 하는 대신 더 많은 조작을 가능하게 해줍니다. 스스로 한 칸씩, 한 걸음씩 이동하며 어떤 전투를 할지 스스로 결정합니다. 플레이하는 모든 카드, 빌드하려는 콤보 모두가 끊임없는 균형 잡기이며, 때로는 예상치 못한 적이 나타나거나, 운이 나쁘게 잘못된 카드와 순서로 잘못된 카드를 주어 빠르게 패배로 이어지기도 합니다. 맹세하고, 리퍼를 받아들인 뒤 바로 다시 뛰어들 수 있습니다. 한 번만 더... 그다음 바로 잠자리에 들죠.

Vampire Crawlers 는 서류상으로는 전작과는 다른 게임이지만, 똑같은 맥박, 긴장감, 중독성 있는 게임플레이를 완벽하게 포착한다. 오버월드 맵에서 경로를 선택하고, 뱀파이어 서바이버스에서 반드시 익힐 이름과 지역이 포함되어 있으며, 실시간으로 덱을 구성합니다. 가장 명확하고 눈에 띄는 변화는 게임의 속도인데, 여기서는 끊임없는 액션이나 손에 땀을 쥐게 하는 긴장감이 보상을 받습니다. 당신은 자신의 손을 바라보며 콤보, 마나 소모, 최대 효과를 계획하고 있습니다. 전자는 Vampire Crawlers 의 핵심이라 할 수 있는데, 마나 비용이 증가하는 카드를 플레이해 배수를 쌓는데, 이는 빠르게 악화되어 고트프리트 빌헬름 라이프니츠가 땀을 흘릴 정도의 복잡한 수학으로 변할 수 있습니다. 그 거의 완벽한 시퀀스가 마침내 도착할 때, 장기적인 계획과 약간의 운이 섞인 완성도, 음... 맘마미아, 화면은 색감, 효과, 그리고 괴물들이 압도적인 힘에 굴복하는 만족스러운 소리로 폭발한다. 너무 행복하고 만족스러워서 들뜬다.

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적들이 쏟아져 들어오지만, 노력에 대한 보상도 충분히 받게 될 것입니다!

카드 시스템 자체도 빠르게 과부하가 걸리지만 놀라울 정도로 읽기 쉽습니다. 빨간 카드는 공격을, 파란 카드는 방어, 노란 카드는 버프, 보라색 카드는 마나를 주는 식으로 이어집니다. 이 덕분에 손이 확장되어 괴물 도살을 위한 넘치는 도구 상자로 커져도 다루기 쉬워집니다.

대부분의 경우, 크롤러는 당신에게 커브볼을 던지기도 하는데, 게임은 정말로 이상한 요소들을 많이 섞어 넣는 것을 좋아하는데, 종종 당신이 감당하기 어려운 정도입니다. 가장 좋은 점은? 아무리 터무니없고 어리석게 보일지라도 언제든 뭔가를 할 수 있습니다. 절대 두려워해서는 안 될 한 가지가 있다면, 그것은 바로 실험입니다. 가장 예상치 못한 것들에서 시너지는 발생할 수 있으며, 크롤러는 수동적인 조심성보다는 창의성과 호기심을 보상합니다. 이는 제가 간절히 바라는 디자인 철학입니다. 더 많은 로그라이트가 감히 받아들였으면 하는 부분입니다.

Vampire Crawlers 고삐를 놓고 당신이 수평선 쪽으로 달려가도록 감히 내버려 두며, 언젠가는 당신이 압도당할 것을 잘 알고 있습니다. 이 게임은 픽셀화된 형태로만 신이 될 수 있게 해주는데, 바로 그 점이 이 게임을 매력적으로 만드는 이유이기도 합니다. 매번 달리기가 미친 실험이 되고, 실패는 교훈이 되며, 확장해서 또 한 시간 잠을 거르는 핑계가 된다.

메타 진행 방식은 불꽃을 계속 유지하는 데도 도움이 됩니다. 각 "런" 사이에는 도시를 미세 조정하고 만질 기회가 주어집니다. 게임에 등장하는 보석 종류부터 보너스 능력의 강력함, 플레이하고 싶은 캐릭터 등 모든 것을 조작할 수 있습니다. 원작과 마찬가지로, 각기 고유한 특성과 능력을 가진 다양한 얼굴들이 열려 더 많은 실험을 유도합니다.

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저승사자가 너를 괴롭힐 거야...

이 시스템은 크롤러스가 항상 앞으로 나아가는 느낌을 줍니다; 패배하고 사신이 수없이 와서 당신을 조롱하고 패배를 얼굴에 들이밀 때조차도 항상 조금씩 진전이 있습니다. 한 판만 더...

시각적으로도 Vampire Crawlers 는 예상 가능한 그대로이며, 몬스터부터 캐릭터까지 지나치게 픽셀화된 표현으로 뿌리에서 크게 벗어나지 않습니다. 하지만 새로운 게임플레이에 어울리는 더 명확한 구조와 경험을 한층 더 높여주는 선명한 효과도 갖추고 있습니다. 어떤 면에서는 마치 윈도우 95의 3D 미로 스크린세이버를 캐슬배니아와 함께 혼합기에 넣은 듯한 느낌이 들며, 그 결과물은 매우 다채롭고 매력적이어서 수많은 모험 중 여러 번 미소를 짓게 될 것입니다.

물론 첫 한 시간이 꽤 느리고, 기계가 제대로 작동하기까지 시간이 꽤 걸리는 등 몇 가지 사소한 단점이 있습니다. 솔직히 말하면, 처음에는 좀 당황해서 머리를 싸매웠어요. 보일러에 증기가 서서히 쌓이는 기관차나 산 정상에서 굴러 올라온 눈덩이가 서서히 눈사태로 커지는 것과 비슷하다고 생각해 보세요. 한번 가동되면, 정말 빠르게 성장합니다.

게다가 게임은 인터페이스가 때때로 까다로워서 다소 혼란스러울 수 있습니다. 물론 사소한 불편함들이고, 아마도 몇 초간 투덜거리다가 금세 잊어버리고 다시 뱀파이어 크롤러의 터무니없는 기발함에 빠져 다시 한 번 '계속'을 클릭하게 될 것이다. 한 판만 더...

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카드가 넘쳐나고 잠금 해제도 많아요!

그게 문제야, Vampire Crawlers 가 널 놓아주지 않아. 목을 물고 잔치를 벌인다. 많은 부분이 익숙하고 서바이버와의 유사성이 눈에 띄지만, 크롤러스는 완전히 새로운 도구로 작동합니다. 돌진하는 괴물 무리 사이에서 반사 신경이나 픽셀 단위로 완벽한 내비게이션은 잊고, 여기서는 두뇌, 타이밍, 그리고 시스템을 한계점까지 몰아붙이는 약간 사디스트적인 사랑이 전부다.

시간은 흘러가고, 하루는 안개로 변하며, 숫자는 콤보 체인에 따라 늘어나고, 모두 교묘하게 흔들리는 음악과 불꽃놀이 같은 픽셀과 효과에 맞춰 펼쳐진다. 세상에, 폰클, 무슨 짓을 한 거야... Vampire Crawlers 그 가능성은 정말 뛰어나고, 그 가능성은 정말 어지러울 정도입니다. 플레이는 스스로 책임을 다하라. 가능하다면 이 게임은 전작보다 훨씬 더 뛰어나고 다듬어졌다.

09 Gamereactor South Korea
9 / 10
+
최고의 덱 빌딩이 펼쳐진 멋진 순간입니다. 믿을 수 없을 만큼 다양한 것들입니다. 무한한 가능성과 완전히 매력적인 프레젠테이션.
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느린 시작. 약간 복잡하게 보이는 인터페이스.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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Vampire Crawlers

리뷰. 작성자: Marcus Persson

우리는 픽셀화된 몬스터를 잡고 카드 저글링을 하다가 Poncle의 미친 듯이 훌륭한 뱀파이어 서바이버스 스핀오프에서 눈물이 나게 되었습니다. 한 판만 더... 그럼 자러 갈 거야, 약속해.



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