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Crisol: Theater of Idols

크리솔: 아이돌 극장의 제작사인 버밀라 스튜디오가 문을 닫는다

게임은 좋은 평가를 받았고 블룸하우스의 후원도 받았지만, 스튜디오는 새로운 프로젝트를 시작할 팀을 유지하지 못했습니다.

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Crisol: Theatre of Idols는 최근 스페인 게임 개발에서 등장한 가장 기억에 남는 타이틀 중 하나입니다. 버밀라 스튜디오는 작년 2월에 이 게임을 블룸하우스 게임즈가 처음 출시한 프로젝트 중 하나로 출시했으며, 20유로 미만이라는 매우 경쟁력 있는 출시 가격에 출시했습니다. 정확한 판매 수치는 공개되지 않았으나, SteamDB에 따르면 6만에서 10만 장 사이의 플레이어에게 도달한 것으로 추정됩니다.

이러한 수치와 선수 및 언론(우 리와 같은 곳)의 긍정적인 평가를 고려할 때, 오늘 스튜디오의 폐쇄와 팀 전체 해고 소식이 발표되었다는 소식은 충격적입니다. 여러 직원들이 소셜 미디어를 통해 Vermila Studios의 폐쇄를 확인하며, 2020년경 시작된 프로젝트 개발 내내 함께해 준 것에 대해 감사를 표했습니다. 사실, 올해 초 스튜디오 공동 창립자들과의 인터뷰에서는 닌텐도 스위치 2로의 이식 가능성 도 고려 중이었습니다.

현재 이 폐쇄의 실제 이유는 공개되지 않았지만, 대기업들이 수천 명의 직원을 아무렇지 않게 해고하는 상황에서, 자신의 견해와 감정을 공유한 모든 이들이 Crisol: Theater of Idols 같은 프로젝트에 참여할 수 있었던 것에 감사를 표했다는 점은 흥미롭습니다. 공식 소식이 있는 대로 이 정보를 업데이트하겠습니다.

Crisol: Theater of Idols

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리뷰. 작성자: Alfredo Pavez

이 게임은 매우 명확한 영감을 가지고 있지만, 그 자체로 더 큰 정체성을 지니고 있습니다.



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