번지와 크라이텍의 베테랑들이 선보이는 Angelic: Dark Symphony, 스토리텔링에 중점을 둔 전술 RPG입니다
턴제 전투, 어두운 분위기, 그리고 캐릭터 개발에 중점을 둔 것이 핵심 특징이지만, 티저 트레일러는 그 이상을 암시합니다.
클레어 옵스커: 익스페디션 33은 서사와 전투가 간소화되고 서로를 보완하도록 조정된 진화된 J-RPG로 묘사할 수 있는데, 장르 내에서 새로운 공간을 개척했습니다. 그리고 이제, 어느 정도 그 길을 따르지만 훨씬 더 음산하고 어두운 방향으로 나아가며, Angelicore Game Studios의 데뷔작 Angelic: Dark Symphony 의 발표가 있습니다.
Angelicore는 Sandfall Interactive처럼 신생 스튜디오가 아니라, 번지, 크라이텍, 세이도트 게임 스튜디오 출신의 베테랑들로 구성되어 있으며, 액션 게임 분야에서 기술적 전문성과 타의 추종을 불허하는 경험을 모두 갖추고 있습니다. Angelic: Dark Symphony 에서는 우리가 알고 있는 인류가 사라지고, 인위적으로 초진화한 개체들만 남아 있는 세상을 보게 될 것입니다. 이들은 인간에서 진화했지만 반란을 일으킨 다른 존재들인 천사들을 막아야 합니다. 게임에서는 각기 다른 동기를 가진 매우 다른 캐릭터들로 팀을 구성해야 하지만, 턴제 전투에서 그룹을 보완하는 독특한 능력을 지녔습니다.
"Angelic은 질문으로 시작했습니다: 만약 인류가 진화가 허용하는 속도보다 더 빨리 우주에 적응해야 한다면 어떻게 될까요?" Angelicore Game Studios의 창립자이자 게임 디렉터인 Erkan Bayol이 말했습니다. "인류의 해답은 네오휴먼, 즉 결국 천사라 부를 존재들을 만드는 것이었어. 하지만 권력을 잡은 기업들이 네오휴먼이 거의 모든 면에서 일반 인간보다 우월하다는 것을 인식하자, 그들은 그들을 억압하고 착취하려 했다. 그 순간부터 갈등은 불가피해졌다."
"그 철학은 경기 자체에도 영향을 미쳤습니다. 다크 심포니에는 단일 주인공이 조연으로 이루어져 있지 않습니다. 플레이어는 다양한 영웅을 통해 이야기를 경험하며, 그들의 여정이 병행적으로 펼쳐지며, 턴제 전투에서는 영웅들을 완전히 조종할 수 있습니다. 이야기를 전할 천사 한 명을 선택하는 것이 아닙니다. 모든 것을 통해 경험하게 됩니다."
현재로서는 Angelic: Dark Symphony 에 대한 정보가 많지 않지만, 현재 활발히 개발 중이며 언리얼 엔진 5를 사용한다는 것만 알려져 있습니다. 하지만 이제 아래에서 첫 번째 시네마틱 티저와 스크린샷을 볼 수 있습니다.
Angelic: Dark Symphony 눈길을 끌었나요?













