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Assassin's Creed Mirage
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Assassin's Creed Mirage - 비디오 검토

우리는 Ubisoft의 최신 Assassin's Creed 할부에 대한 많은 생각과 의견을 공유합니다.

Audio transcriptions

"861년, 이라크의 심장부인 안바르에서 모험을 시작합니다.
우리는 젊은 소매치기 바심 이븐 이샤크가 되어 친구 니할과 함께 번잡한 사람들의 깊은 주머니에서 반짝이는 모든 것을 훔쳐서 살아갑니다."

"도시 바그다드.
도시에서 활동하는 숨겨진 자들의 관심을 끌기 위해 필사적으로 노력합니다, 바심은 끔찍하게 잘못되는 임무를 맡게 되고, 모든 것을 버려야만 합니다.
실행을 피하기 위해 소중히 보관합니다."

"하지만 한 삶이 끝나는 곳에서 또 다른 삶이 시작되고, 바심은 암살자의 도움을 받아 탈출에 성공합니다.
로샨은 그를 안전한 곳으로 인도하고 제자로 받아주며 숨겨진 것들.
튜토리얼을 겸한 입문 기간이 끝나고 바심은 바깥으로 나갑니다."

"바그다드, 그리고 이곳에서 진정한 모험이 시작됩니다.
지도가 열리고 이제 원하는 대로 자유롭게 탐색할 수 있습니다.
엔키두라는 이름의 매를 곁에 둘 수 있습니다.
이번에는 게임 개발자들이 이전 플레이어의 많은 의견을 경청했습니다."

"소원을 반영하여 게임 월드를 대폭 슬림화했습니다.
예를 들어 바그다드 시는 네 개의 다른 구역으로 나뉘며, 각 구역은 다음과 같습니다.
시각적으로나 구조적으로 매우 다릅니다.
다소 텅 빈 황야 구간을 제외하면 이 정도면 충분합니다."

"발견하고 탐색할 수 있습니다.
지난 몇 차례에 걸쳐서 당신은 사람들을 좌우로 갈라놓고 해킹을 했습니다.
시체 더미를 뒤로하고 누가 당신을 보았는지는 전혀 신경 쓰지 않습니다.
하지만 미라지에서는 그림자 속에 숨어있지 않으면 큰 처벌을 받습니다."

"그리고 그 처벌은 절대적으로 모든 곳에 적들이 있기 때문에 임무가 매우 어렵습니다.
때때로 땀을 흘린다.
이는 주로 세 가지 섹션으로 구성된 악명도 측정기 때문인데, 먼저 다음과 같습니다.
당신이 목격되었다는 것은 경비병뿐만 아니라 민간인들도 당신을 경계하고 있다는 것을 의미합니다."

"주변에도 있습니다.
미터가 더 많이 올라갈수록 사람들이 더 적극적으로 경비원을 요청합니다.
경비병을 너무 가까이 지나가면 경비병이 공격하기도 합니다.
어쌔신 크리드 오리진에서 전투 시스템을 알아보실 수 있습니다."

"이 변경되었습니다.
평소와 마찬가지로 근접 전투에 돌입하면 타이밍이 가장 중요합니다.
도망치는 것이 생존을 위한 최선의 방법이라고 생각합니다.
미션 자체는 실제로 각 파트에서 단서를 찾는 수사 과정입니다."

"명령에 새 구성원을 추가하여 실행할 수 있습니다.
이러한 각 개인을 파악하려면 약 4가지 단서를 찾아야 합니다.
그들의 정체를 알아내고, 이 사람들을 제거하면 리더의 정체를 알아낼 수 있습니다.
바그다드에서 작전 중입니다."

"최근 게임에서는 상자를 열 때마다 새로운 무기가 나오지만, 미라지에서는 그렇지 않습니다, 목표는 끊임없이 더 좋은 장비를 찾는 것이 아니라, 여러분이 여는 상자에 들어있는 재료를 획득하여 이미 보유하고 있는 무기를 개선하는 데 사용할 수 있습니다.
물론 무기가 들어있는 특수 무기 상자도 있지만, 그 수가 적고 흔하지 않고 경비가 매우 잘 되어 있어 접근하기 어려운 경우가 많습니다."

"던지는 나이프, 칼, 칼날, 칼, 칼날 등 다섯 가지 도구를 잠금 해제할 수 있습니다.
블로우 다트, 함정 등.
이 다섯 가지 도구는 나중에 암살자 사무소에서 업그레이드하여 더 다양한 도구로 만들 수 있습니다.
강력하지만 플레이 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다."

"바그다드 각 지역에는 미션 이상의 즐거움을 선사하기 위해 분실된 책을 찾을 수 있는 귀중한 책들이 있습니다.
훔칠 아이템과 신비한 파편을 수집하여 잠금을 해제하는 데 사용할 수 있습니다.
강력한 무기.
시리즈의 지난 몇 게임에서 엄청나게 방대했던 스킬 트리는 이제 다음과 같습니다."

"수백 가지의 다양한 선택지가 사라지고 이제는 오직 23가지 스킬 중에서 선택할 수 있습니다.
게임 길이도 100시간이 넘지 않도록 줄었습니다, 이전 게임에서는 가끔씩 25~30시간을 기록했는데, 이제는 약 25~30시간을 기록합니다."

"너무 위압적으로 느껴졌습니다.
예, 가끔 버그가 발생하고 있습니다. 출시 전에 수정되기를 바랍니다.
글리치 NPC와 대화 문제, 그리고 가끔 부팅 시 시각적 오류가 발생하는 문제가 있습니다.
보고할 수 있는 건수는 꽤 많으며, 그 중 대부분은 단순히 게임을 재부팅하거나 메인 메뉴로 돌아가서 저장 파일을 다시 로드하면 됩니다."

"하지만 버그에도 불구하고 Ubisoft는 Assassin's Creed로 정말 성공했다고 말해야 합니다.
Mirage.
경험을 간소화하는 것은 피곤함을 방지하기 위한 좋은 조치였습니다.
대형 RPG에서 흔히 볼 수 있습니다."

"어쌔신 크리드 미라지를 더 좋은 게임 중 하나로 추가하고 싶습니다.
저희가 가장 좋아하는 블랙 플래그나 이지오의 모험을 이기지는 못했지만 근소한 차이로 2위를 차지했습니다.
이제 상황이 다시 올바른 방향으로 나아가고 있습니다.
모든 것을 쏟아 부어야 한다면 이 정도면 충분합니다."

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