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Maya Rogers가 말하는 Tetris 40년 - Summer Game Fest 인터뷰

Tetris 의 사장 겸 CEO가 이 상징적인 게임의 40주년을 기념하는 자리에서 독점 인터뷰를 진행했습니다.

Audio transcriptions

"테트리스 40주년을 기념하기 위해 LA에 왔습니다.
그리고 우리는 이미 제작자 인 Alexey Pajitnov와 Henk Rogers를 축하했습니다.
그리고 물론 이제 우리는 상사와 이야기해야합니다."

"테트리스 40주년을 축하합니다.
마야, 함께 해주셔서 정말 감사합니다.
정말 감사합니다, 정말 기대됩니다.
게임이 만들어진 지 40년이 지났다는 게 믿어지시나요? 정말 오랜 시간이죠."

"정말 대단한 일이고 여러분은 여러 가지에 대해 이야기하고 있었어요, 테트리스 제품은 이제 여러 가지입니다.
먼저 적십자와의 협업에 대해 궁금한 점이 있습니다.
네, 얼마 전 미국에서 헌혈 캠페인을 시작했습니다, 헌혈을 원하는 사람들은 적십자 티셔츠를 받을 수 있습니다."

"그리고 운이 좋은 사람에게는 특별히 제작된 휴대용 기기가 제공됩니다.
적십자에 대한 인식을 높이기 위한 것이죠, 혈액 공급이 부족하기 때문에 모두가 헌혈을 해야 해요.
언제까지 진행되나요?
6월 9일까지입니다."

"6월 9일, 바로 게시하겠습니다.
그러니 헌혈, 제발 헌혈하세요.
맞아요, 맞아요.
또한 프레젠테이션 중에 영화에 대해서도 언급하셨습니다."

"물론 최근에 개봉한 영화라 다들 봤고, 정말 재밌었어요.
이야기가 어떻게 묘사되었는지에 대해 직접 어떻게 느꼈습니까?
그리고 당신의 가족이 어떻게 묘사되었는지에 대해 어떻게 느꼈나요?
아직 영화를 못 보셨다면 제 아버지 행크 로저스에 관한 영화입니다, 태런 에저튼이 주연을 맡았죠."

"1980년대 관광 비자로 소련에 간 그의 이야기입니다.
저는 영화를 보면서 어렸을 때부터 그 이야기를 알고 있었어요, 하지만 관객처럼 영화를 보는 거죠, 와, 이런 짓을 하다니 정말 미친놈이구나 싶었어요."

"말도 안 돼요, 저는 오늘 테트리스의 CEO입니다, 영화를 보시면 제가 영화 속 어린 소녀입니다, 제가 어떻게 저런 짓을 할 수 있었을까요?
관광 비자로 소련에 갔어요, 모든 걸 걸었죠 그래서 영화가 만들어지고 그런 관점에서 영화를 보는 것은 제가 미처 깨닫지 못했던 신선한 관점이었습니다."

"와, 정말 대단한 유산이네요. 우리 미친 아버지가 무슨 짓을 한 건지 알아요?
하지만 정말 그런 일이 있었죠?
그래서 아직 확인하지 않으셨다면요, Apple TV+에 있으니 꼭 시청해 주세요."

"우리 팀이 저기서 춤을 추고 있어요, 저도 같이 춤을 출게요, 그만해요! 너희들도 파티를 어떻게 하는지 알 테니 빨리 끝내자고요.
네, 계속 춤을 추셔도 돼요, 재미있으니까요.
영화 자체에 대해 말씀드리자면요, Apple TV에서의 성공에 대해 공유할 것이 있나요?
출시 후 1년이 지났나요?
네, 확실히 새로운 세대로 시청층이 확대된 것 같아요."

"우리는 최초의 비디오 게임 중 하나라는 점에서 매우 독특하다고 생각합니다.
시장에 출시되었고 40년이 지난 지금도 여전히 관련성이 있는 게임 중 하나라고 생각합니다.
게임이 얼마나 완벽했는지 알 수 있죠?
알렉세이 파지토프는 완벽한 게임을 만들었습니다, 세대를 초월하고 다른 문화를 초월합니다."

"이 게임은 모두를 위한 게임이고, 영화는 그것을 잘 보여줬어요.
하지만 영화는 두 사람 사이의 우정에 관한 이야기이기도 합니다.
서로 다른 세계에서 온 두 사람의 우정에 관한 영화입니다.
사람은 다 똑같다는 것을 보여주는 것 같아요, 우리는 모두 인간이고, 서로 연결되고 유대감을 느낍니다."

"우정에 관한 영화라는 점이 이 영화를 특별하게 만든 것 같아요.
그리고 물론, 네, 완벽한 경기를 펼쳤죠.
아버님도 비슷한 생각을 하셨어요.
저는 알렉세이와 많이 달라요."

"그가 한 말은 모두 기록에 남거나 비공식적으로 한 말입니다.
기록에 남습니다! 환상적이네요.
네, 물론이죠."

"협업에 대해 말씀드리자면, 영화도 있었고 적십자사도 있었죠, 그리고 마인크래프트도요.
게임과 관련된 내용을 말씀해 주시겠어요?
네, 저희도 매우 기대됩니다."

"테트리스의 생일인 6월 6일, 오늘 마인크래프트와 콜라보레이션을 출시했습니다.
그래서 테트리스와 관련된 특별한 종류의 마인크래프트 레벨을 준비했습니다, 그리고 사람들이 다운로드할 수 있는 특별한 콘텐츠가 있습니다.
테트리스 전용 콘텐츠가 있습니다."

"그래서 우리는 젊은 세대에게 다가가고 있고, 두 가지 훌륭한 브랜드가 있죠?
테트리스는 역사상 가장 많이 팔린 게임입니다.
가장 많이 팔린 두 게임이 합쳐진 것입니다.
콜라보레이션을 하게 되어 정말 흥분되는 시기입니다."

"그리고 둘 다 블록으로 되어 있으니 이제 레고만 남았네요.
맞습니다, 레고.
과거에 진행했던 다른 게임 콜라보레이션에서, 테트리스가 게임 측면에서 다양한 형태로 변형되는 것을 보았습니다, 고전적인 게임뿐만 아니라 3D로, 그것도 구체로 구현된 것을 보았습니다."

"어떤 것이 가장 성공적이었다고 생각하시나요?
아니면 청중에게 가장 흥미로웠던 영상은 무엇인가요?
글쎄요, 앞서 말씀드린 인터넷을 거의 망가뜨릴 뻔했던 것 말이에요.
블루 스쿠티였는데, 오늘 여기 왔어요."

"네, 여기 있었어요.
그는 13살 소년으로 NES에서 오리지널 테트리스 게임을 이겼습니다, 그가 망가졌다는 걸 보여줬죠, 게임이 세대를 뛰어넘어 어떻게 발전했는지 보여줍니다."

"지금 10대들이 이 게임을 하고 있는데, 이 사람이 그걸 깼죠?
그는 새로운 세대의 테트리스 플레이어를 알아 냈습니다.
어쨌든 오리지널 게임 중 하나 인 오리지널 게임을이기는 방법을 알아 냈습니다.
정말 한계를 뛰어넘는 순간이었죠."

"단순한 게임 뉴스가 아니라 문화 뉴스였습니다, 세대를 아우르는 일이었고 국제적인 뉴스였죠.
네, 정말 신나는 일이었죠.
그 사람에 대해 물어보려고 했는데 이미 대답하셨네요."

"그래서, 네, 우리가 여러분에게 기대할 수있는 다른 놀라움은 무엇입니까?
앞으로 몇 달 안에요?
이미 발표된 깜짝 놀랄만한 소식도 있습니다, 슈프림과의 콜라보레이션을 발표했습니다, 올 봄에 새로운 핸드헬드가 출시될 예정입니다."

"벌써 여름에 접어들었으니 곧 출시될 것 같습니다.
너무 바쁘고 많은 일이 일어나고 있어요, 지금 당장 이 인터뷰에서 발표할 수 있는 건 아무것도 없습니다, 계속 지켜봐 주세요, 테트리스닷컴 여러분, 테트리스는 오래전부터 존재해왔고 앞으로도 계속될 게임입니다."

"다시 한 번 축하드리며, 앞으로의 40년을 응원합니다.
정말 감사합니다.
감사합니다."

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