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The Axis Unseen
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The Axis Unseen 의 유일한 개발자가 Guerrilla Collective Showcase 에서 오픈 월드 공포 액션 게임에 대해 이야기합니다.

인디 개발사의 창립자이자 오픈 월드 호러 액션 게임 The Axis Unseen 를 제작하고 있는 1인 크리에이터 네이트 퍼키파일(Nate Purkeypile)을 Summer Game Fest 의 일환으로 Guerrilla Collective LA Showcase 를 방문했습니다.

Audio transcriptions

"안녕하세요, 게임리액터에 다시 오신 것을 환영합니다. 저희는 여전히 더 믹스에 있습니다.
시끄럽고, 정신없고, 혼란스럽습니다. 여러분이 더 믹스에서 원하는 바로 그 모습입니다.
그리고 저는 지금 네이트와 함께 '보이지 않는 축'에 대해 이야기하고 있습니다, 정말 인상적인 프로젝트인데, 직접 제작하고 계시니까요."

"네, 실제 개발자는 저뿐입니다.
음악과 그림, 글을 담당할 사람을 구했어요, 하지만 실제로 에디터에서 모델과 시스템, 모든 것을 만드는 건 저 혼자서 합니다.
하지만 오픈 월드 게임의 베테랑이기 때문에 이런 종류의 작업에 익숙하시죠?
더 액시즈 언시븐이 바로 그거죠?
네, 베데스다에서 14년 동안 일했어요."

"스카이림, 폴아웃 3, 폴아웃 4, 폴아웃 76, 스타필드 등 꽤 많은 게임을 작업했죠.
그럼 보이지 않는 축에 대해 조금 알려주세요.
사람들이 이 게임에 관심을 가져야 하는 이유는 무엇인가요? 이 게임이 제공하는 것이 무엇인가요?
헤비메탈 호러 게임이고 일종의 사냥 시뮬레이터 같은 게임입니다."

"괴물들이 당신의 냄새를 맡을 수 있는 게임입니다, 하지만 일반 사냥 게임에서처럼 생물이 도망가지 않습니다, 당신의 얼굴을 먹으려는 거대한 괴물입니다.
이 넓은 오픈 월드를 돌아다닐 때 신경 써야 할 것이 많습니다."

"네, 30층 높이의 건물도 있죠.
몬스터의 종류가 꽤 다양하네요.
그리고 여기서 게임 플레이를 보면서 보았습니다, 여기에 꽤 흥미로운 메커니즘이 있는 것 같습니다."

"여기에는 어떤 종류의 전투 시스템을 적용하고 있나요?
정말 특이하고 신화적인 종류의 생명체를 사냥할 때 어떤 전투 시스템을 사용하나요?
전투에는 크게 세 가지 유형이 있습니다.
활을 들고 불과 바람 같은 다양한 원소 화살을 얻습니다."

"하지만 적이 가까이 다가오면 찌를 수도 있습니다, 이상적인 전략은 아니지만, 효과가 있고 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
그리고 잠금 해제할 수 있는 마법 능력도 많이 있습니다.
돌담을 소환하거나 생물의 향기 입자를 보고 그들을 추적하는 것과 같은 마법 능력도 있습니다."

"따라서 반드시 특정한 플레이 방식이 있는 것은 아닙니다.
사람들이 각자의 방식으로 상황에 대처할 수 있도록 장려하는 것이죠, 비록 그것이 옳은 방법이 아닐지라도 말이죠.
그래요 몰래 멀리서 찍는 게 가장 안전하다고 생각하죠."

"하지만 지금 비공개 플레이 테스트를 진행 중인데, 어떤 사람들은 전력 질주해서 모든 것을 찌르기도 하죠, 빅풋의 얼굴을 찌르기는 어렵죠.
절벽에서 주먹을 날리겠지만 가능합니다.
배짱이 있다면 해보지 않을 이유가 없죠?
지금 플레이 테스트를 진행 중이라고 하셨는데요, 비공개 플레이 테스트를요."

"보이지 않는 축은 언제 출시될 예정인가요?
네, 어제 트레일러를 통해 올해 10월에 출시할 예정이라고 발표했습니다.
PC와 다른 플랫폼에도 출시될 예정인가요?
PC는 확실합니다. 콘솔은 미정입니다."

"여기까지입니다. PC는 확실합니다. 콘솔은 미정입니다.
하지만 어느 쪽이든, 보이지 않는 축을 꼭 확인해 보세요.
올해 말에 출시될 예정이니 꼭 확인해 보세요.
몬스터 사냥을 좋아한다면, 아니, 큰 몬스터를 사냥하는 것을 좋아한다면, 사실 이것은 당신을위한 것입니다."

"게임 랜트 인터뷰는 여기까지이며, 다음 편에서 다시 뵙겠습니다.
잘 지내세요."

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