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GRTV 뉴스 - 게임 개발자가 AAA 타이틀이 오래 걸리는 이유를 설명합니다.

게임 출시가 임박하기도 전에 발표가 나오는 이유는 다음과 같습니다.

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"안녕하세요, GRTV 뉴스에 다시 오신 것을 환영합니다. 저는 알렉스이며 항상 오후를 담당하고 있습니다.
게임, 기어, 기술, 엔터테인먼트, 당신이 좋아하는 모든 것의 최신 및 최고 GRTV 뉴스와 더 넓은 Gamereactor 네트워크에서 항상 여러분을 위해 준비되어 있습니다."

"전체적으로.
표시되는 내용이 마음에 들고 더 보고 싶다면 어디서든 확인할 수 있습니다.
영화 리뷰, 게임 리뷰, 게임 미리보기, 독점 콘텐츠를 위해 Gamereactor를 받으십시오.
그리고 훨씬 더."

"하지만 더 이상 고민할 필요 없이 게이머들을 괴롭혀온 문제가 있습니다.
하드코어 게임 모두 수년 동안 게이머들을 괴롭혀 왔는데, 왜 AAA 타이틀은 제작에 그렇게 오랜 시간이 걸리는 걸까요?
오늘 AAA 발표를 보면 아마도 다음과 같은 것을 찾고 있다는 의미 일 것입니다."

"같은 차기 콘솔 세대를 기대하는 것 같습니다.
우리는 게임이 몇 년, 몇 년, 몇 년이 걸리는 것을 보아왔고 앞으로도 몇 년씩 지연될 것입니다.
그랜드 테프트 오토 4와 그랜드 테프트 오토 5 사이에는 약 5년이 걸렸는데도 불구하고 그랜드 테프트 오토 5 이후 11년이 지났지만 여전히 그랜드 테프트 오토를 기다리고 있습니다."

"6.
엘더 스크롤도 마찬가지고, 폴아웃도 마찬가지고, 다른 많은 게임들도 마찬가지입니다.
것들.
드래곤 에이지 베일 가드에 대해 설명하는 마크 대라그는 매우 선견지명이 있습니다."

"왜 이렇게 오래 걸리는지, 드래곤 에이지 인퀴지션은 2014 년에 출시 된 후 10 년이 걸렸습니다.
나중에 우리는 4 번째 게임을 기다려야하고 이것은 단지 트렌드가 될 것 같습니다.
지금 처리해야 합니다.
어쨌든 마크 대라는 바이오웨어의 베테랑으로 드래곤 에이지에서 일했습니다."

"그는 작년 말 드래곤 에이지 베일 가드의 컨설턴트로 돌아왔습니다.
그리고 그는 자신의 유튜브 채널에서 게임이 왜 그렇게 오래 걸리는지에 대해 자세히 설명했습니다.
그렇게 오래 걸리지 않을 수도 있다는 것입니다.
예상보다 훨씬 더 일찍 공개되고 있다는 것입니다."

"게시자가 자신의 슬레이트가 약하다고 느끼고 사람들이 관심을 갖기를 원하기 때문입니다.
또는 개발자가 프로젝트가 캔슬되는 것을 원하지 않아서 에 대중이 관심을 가지고 있다는 것을 보여주고 싶기 때문일 수 있습니다.
2018년 엘더스크롤 6에 대한 갈증에 대해 뭐라고 말해도 좋습니다."

"이 실제로 만들어졌다는 소식은 확실히 화제를 불러일으키고 있습니다.
이제 우리는 아마도 2028 년, 2026 년까지 엘더 스크롤 6를 보지 못할 것입니다.
가장 빠르지만 여전히 사람들이 몇 년 동안 생각할 것입니다.
몇 년, 몇 년 동안 말이죠."

"현재 가장 기대되는 게임이 무엇인지 묻는다면 아마도 다음과 같은 대답이 나올 것입니다.
GTA 6와 엘더스크롤 6 사이일 것입니다.
따라서 대중의 의식을 갖는 것이 중요하지만 다음과 같은 이유로 정말 흥미로운 주제입니다.
많은 게이머를 짜증나게하는 것이기 때문입니다."

"정말 정말 좋아하고 다음 게임을보고 싶다고 말하면 더 이상 그렇지 않습니다.
몇 년 후, 1년 후에 또 다른 작품이 나오겠죠.
최소 5년은 기다려야 할 것 같아요.
마블의 스파이더맨 2나 갓 오브 워 2018 같은 영화도 그렇게 오래 걸리지 않았어요, 4년이 걸렸습니다."

"길게 느껴지지 않을 수도 있지만 다음과 같이 생각하면 여전히 꽤 긴 시간입니다.
어쌔신 크리드가 매년 그랬던 것처럼 말이죠.
어쨌든 이것에 대해 어떻게 생각하는지 알려주세요.
게임 제작에 너무 오래 걸린다고 생각하시나요?
사람들이 AA 타이틀에 더 집중해야 한다고 생각하시나요?
다음 주에 더 많은 GRTV 뉴스로 찾아뵙겠습니다."

"곧 뵙겠습니다."

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