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GRTV News - 닌텐도는 The Legend of Zelda 지식을 명확히 합니다.

드디어 Breath of the Wild 와 Tears of the Kingdom 가 더 넓은 타임라인에서 어디에 맞는지 알게 되었습니다.

Audio transcriptions

"안녕하세요, GRTV 뉴스의 또 다른 에피소드에 다시 오신 것을 환영합니다. 이번 주는 새로운 한 주입니다.
으로 바뀐다는 것은 지난 주에 있었던 일들을 다시 한 번 살펴볼 기회가 있다는 뜻입니다.
지난 주말에 놓쳤을지도 모를 몇 가지 소식입니다. 그 중 하나가 바로 닌텐도에서 나온 이야기입니다."

"젤다의 전설에 대한 이야기입니다. 젤다의 전설은 오랫동안 사랑받고 있는 시리즈입니다.
시리즈이지만, 그 내용을 자세히 들여다보면 조금 복잡하게 느껴질 수 있습니다.
로어입니다. 젤다의 전설은 수년에 걸쳐 많은 게임이 나왔고, 그 게임들은 모두 다음과 같습니다."

"다른 타임라인에서 진행됩니다. 이것은 단순히 다른 시간대에서 일어나는 것이 아닙니다.
하이룰의 역사의 다른 시기를 배경으로 합니다. 완전히 다른 타임라인에서 벌어집니다.
이 정도까지는 아니라고 생각하기 때문에 다중 우주라고 말하지는 않겠지만, 이렇게 이상합니다."

"닌텐도가 만든 이상한 혼란스러운 설정입니다. 아니면 닌텐도가 만들지 않았을 수도 있습니다, 닌텐도가 젤다의 전설 개발에 전혀 관심이 없는 것일 수도 있습니다.
하지만 사람들은 분명히이 게임들을 어떻게 든 하나로 묶고 싶어합니다.
이런 종류의 타임라인을 만들고 그것에 대해 이야기합니다. 하지만 어떻게 보든 상관없습니다, 젤다의 전설의 내러티브 타임라인은 완전히 엉망진창입니다. 그리고 최근 가장 큰 문제는 야생의 숨결'과 '왕국의 눈물'이 어디에 들어맞느냐는 것입니다. 결과는 다음과 같습니다."

"실제로는 그렇지 않습니다. 그럼 그 이유를 자세히 알아봅시다. Nintendo는 다음과 같은 결론을 내렸습니다.
젤다의 전설 전설, 휴전, 드디어 평화가 찾아왔습니다. 그러니 갈퀴를 내려놓고 서로에게 각각 서로를 안아주세요. 젤다의 전설 팬 여러분, 독수리 눈을 가진 참석자 여러분, 드디어 타임라인 전쟁이 끝났습니다."

"시드니에서 열린 닌텐도 라이브 2024에서 닌텐도가 공식적으로 제작한 타임라인이 전시되었습니다.
최근 타이틀인 브레스 오브 더 와일드와 왕국의 눈물이 이전 타이틀과 완전히 분리되어 있음을 보여주었습니다.
게임입니다. 따라서 이제 더 이상 슬롯이 어디에 있는지 알아내려고 애쓰지 않아도 됩니다."

"프로세스입니다. 이것이 타임라인입니다. 워리오64가 VOOX.net에서 사진을 찍어온 것이 분명합니다.
이미지를 빠르게 불러와서 전체 화면으로 보여드리겠습니다.
여기 타임라인을 보시면 명확하게 알 수 있습니다. 여기 스카이워드 소드 생성부터 시작하겠습니다, 봉인의 신성한 영역, 하이룰 왕국 설립, 미니쉬 모자, 네 개의 검이 있습니다, 하이룰 내전, 시간의 오카리나. 그리고 이때부터 쪼개지기 때문에 정말 역겨워요. 영웅이 패배하면 감금 전쟁이 시작됩니다, 과거 링크의 각성, 젤다의 전설 계절의 신탁 및 시대의 신탁에 대한 링크, 세계와 트라이포스 히어로즈, 쇠퇴의 시대를 잇는 링크. 그리고 오리지널 레전드 오브 젤다와 그 속편인 젤다와 링크의 모험이 있습니다. 이제 영웅이 승리를 거두면 마조라의 가면, 황혼의 공주, 네 개의 검 모험으로 이어지는 어린이 시대."

"영웅이 승리하여 성인 시대로 이동하면 하이룰이 봉인된 후 홍수를 만나게 됩니다, 윈드 웨이커, 팬텀 모래시계, 그리고 새로운 하이룰 왕국이 등장합니다.
에 설립되어 정령의 궤적이 생깁니다. 이제 이 모든 것이 하나의 추악하고 혼란스러운 연결고리로 이어집니다."

"방식으로 연결되지만 이 두 가지는 그렇지 않습니다. 야생의 숨결과 왕국의 눈물은 둘 다 완전히 자체 타임라인에 존재하는 독립형 게임입니다. 그리고 재미있는 사실은 이 연결되어 있음에도 불구하고 어떤 이유에서인지 닌텐도는 이 부분에서 실제로 연결하지 않았다는 것입니다, 정말 이상하네요. 아주 이상하죠. 하지만 네, 요점은 젤다의 전설이 타임라인이 이상하다는 것입니다. 그리고 이제 궁금해하셨던 분이라면 누구나 확실히 아실 겁니다."

"브레스 오브 더 와일드와 왕국의 눈물은 다른 젤다 게임과 연결되지 않습니다.
이로 인해 팬들 사이에서 혼란뿐만 아니라 약간의 좌절감이 생겼습니다.
왜냐하면 많은 사람들이 이것을 에이지 오브 울트론으로 다시 가져오는 것이 재앙, 야생의 숨결과는 관련이 없는데, 사람들이 의문을 품게 만듭니다."

"이 타임라인이 실제로 정확한지 의문을 품게 됩니다. 저는 개인적으로 사람들이 이 문제를 조사하고 있다고 생각합니다.
너무 많이요. 사람들이 모든 것을 하나로 묶어 놓기를 원한다는 것을 알고 있습니다, 이 이야기는 이 이야기와 연결되고, 이 이야기는 이 이야기와 연결되는 식으로 말이죠. 하지만 제 생각에는 너무 깊게 들여다보는 것 같아요. 닌텐도는 일관성 있는 젤다를 만드는 데 관심이 없는 것 같아요."

"타임라인을 만드는 데는요. 그저 사람들이 즐길 수 있는 모험을 만들고 싶을 뿐이라고 생각해요. 그리고 그것은 판도라의 상자가 열렸다고 생각하기 때문입니다, 젤다와 함께 말이죠. 그리고 다시 합쳐질 일은 없을 것 같아요. 제 생각엔 이렇게 여러 개의 타임라인이 있는 콘텐츠는 절대 다시 맞춰지지 않을 것 같아요."

"그래서 닌텐도가 그냥 사라진 것 같아요. 말이 안 되죠. 저희는 괜찮아요.
그리고 사람들도 그것에 동참해야 한다고 생각해요. 하지만 여러분의 생각을 알려주세요.
그것. 야생의 숨결과 왕국의 눈물이 젤다의 숨결에 연결되어야 한다고 생각하시나요?
타임라인에 연결해야 한다고 생각하시나요? 그렇지 않은 것이 신경 쓰이나요? 젤다 타임라인이 엉망인 것이 신경 쓰이나요?
아래 댓글로 여러분의 의견을 알려주세요. 그 외에는 GRTV 뉴스입니다."

"내일 다시 돌아오겠습니다. 기대해 주세요. 그렇지 않으면 시청 해주셔서 감사합니다. 다음에 뵙겠습니다.
다음 방송에서 뵙겠습니다. 모두 수고하셨습니다."

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