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귀엽고, 아늑하고, 동물로 가득한 (Gamescom) - Critter Café 제작자 Eleanor Gregory와의 인터뷰

유쾌한 생활 시뮬레이션 게임의 제작자를 만나 귀여운 생물과 아늑한 카페의 미학을 결합한 방법에 대해 자세히 알아보았습니다.

Audio transcriptions

"안녕하세요, 게임리액터의 알렉스입니다. 저는 엘리너와 함께 여기 있습니다.
크리터 카페입니다. 그녀는 크리터 카페의 창시자이며 기본적으로 다음을 수행합니다.
크리터 카페에서 무엇을 기대할 수 있는지 알려주시고 크리터 카페라는 말을 많이 하셨어요."

"엘리너, 크리터 카페에 대해 얘기 좀 해줘요.
크리터 카페요? 네, 크리터 카페는 동물들을 찾아서 구출하는 건전한 게임이에요.
이상한 포털에 갇힌 크리터라고 알려진 마법의 생명체들을 구출하는 게임입니다.
환경 퍼즐을 풀고 그들을 구출하는 것은 여러분의 몫입니다."

"고양이 카페나 강아지 카페와 같은 구조 카페로 데려와야 합니다.
구조 카페는 유명한 배경입니다.
방금 게임을 플레이하면서 정말 마음에 들었던 것은 깊이감입니다.
크리처로 할 수 있는 일의 깊이입니다. 그것은 단순히 다음과 같이 나뉘는 것이 아닙니다."

"구출 임무와 카페를 통제하는 것만 있는 게 아닙니다. 할 수 있는 일의 자연스러운 진행이 있습니다.
어떻게 하면 더 많은 화장품을 얻을 수 있는지, 어떻게 하면 카페로 가져올 수 있는지 자연스럽게 진행됩니다.
크리터스로 무엇을 하고 싶으셨는지 어떤 아이디어가 있으셨는지 말씀해 주시겠어요?
크리처 코너에 앉아서 인사할 수 있는 것 이상으로 만들고 싶었습니다."

"그렇지 않으면 그냥 카페 시뮬레이션일 뿐입니다.
네, 물론이죠. 그래서 크리처들을 구조하는 동안 구조 카페로 데려왔어요, 물론, 저희는 여러분이 일하러 나가서 동물을 잡는다는 생각을 피하고 싶습니다.
카페에서요. 그래서 저희는 여러분께 반려동물을 돌보는 방법도 소개해드리고자 합니다."

"따라서 처음 크리처를 구조할 때는 카페에 정착시켜야 합니다.
카페에서 시간을 보내야 합니다. 그곳이 바로 여러분이 크리처의 서식지를 방문하는 곳입니다.
먹이를 주고, 함께 놀아주고, 조금만 돌봐주면 됩니다.
그들이 와서 당신을 도와주기 전에 정착할 수 있습니다."

"말씀하신 것처럼 구조 임무에서 더 많은 것을 얻을 수 있는 요소도 있습니다.
퍼즐형 게임입니다. 망치를 얻게 되는데, 저는 망치를 아주 빨리 발견해서 내려놓지 못했습니다.
이 구조 임무를 수행하면 플레이어는 어떤 것을 기대할 수 있나요?
네, 구조 미션에서는 환경 퍼즐을 풀고 길을 찾는 것이 전부입니다."

"포털을 통해 이 이상한 판타지 세계에 갇힌 크리처를 구출하는 것이죠.
따라서 망치와 같은 도구를 사용하여 장애물을 제거하여 통과해야 합니다.
그리고 블록을 밀고 당기는 것과 같은 환경 퍼즐 요소도 사용해야 합니다.
주위를 돌아다니며 통과해야 합니다."

"아트 스타일이 정말 마음에 들어요. 특히 동물들의 디자인이 정말 마음에 들어요.
어떤 영감을 많이 받았나요? 어떤 아이디어를 떠올렸나요?
네, 크리처스의 디자인에 관한 모든 것들요.
네, 특히 크리처스에는 두 가지 영감의 원천이 있습니다."

"일부는 실제 동물에 저희만의 판타지를 가미했어요.
예를 들어 버블 빌은 오리와 공룡을 크로스오버한 친구 중 하나예요.
그리고 그 중 일부는 다른 판타지 동물을 기반으로 한 것도 있는데, 제가 가장 좋아하는 것 중 하나는 다음과 같습니다.
작은 파스텔 용 같은 페이버."

"네, 그리고 말씀드렸듯이 이 게임의 빛나는 등불이긴 하지만 크리터스만 있는 것은 아닙니다.
커스터마이징으로 가득한 카페 요소와 플레이어 캐릭터의 커스터마이징도 있습니다.
플레이어가 관리하는 카페뿐만 아니라 플레이어 자신도 커스터마이징할 수 있는 방법에 대해 설명해 주시겠어요?
네, 커스터마이징은 표현의 자유라는 측면에서 당연히 저희가 원하는 부분입니다."

"플레이어가 카페 공간을 꾸미고 있다고 가정해 보겠습니다.
이제 잠금 해제된 새 아이템을 추가하고 벽지와 바닥을 변경할 수 있습니다.
플레이어에게도 표현의 자유가 주어집니다.
그래서 모든 캐릭터와 커스터마이징 옵션은 완전히 성별이 없습니다."

"따라서 특정 옵션으로 인해 특정 옵션에 갇히거나 제한되지 않습니다.
꾸미기 옵션이 있으면 항상 사용할 수 있습니다.
그리고 카페에 있을 때 언제든지 와서 매일매일 외모를 바꾸고 싶을 때 언제든지 바꿀 수 있습니다.
카페 미니 게임도 있는데, 건전한 분위기가 물씬 풍깁니다."

"우리가 과외에 대해 이야기하거나 화난 발자국처럼 이야기하면 손님을 얻지 못할 것입니다.
서비스 업계에서 일해 본 사람이라면 누구나 이런 점을 알 것입니다.
하지만 네, 훨씬 더 멋진 카페 환경입니다.
네, 물론이죠."

"카페 활동 중 하나인 작은 미니 게임을 완료하여 고객에게 서비스를 제공하는 거래가 가능합니다.
그리고 다시 말씀하신 것처럼 건전한 분위기를 추구하고 있습니다.
따라서 주문에 대한 미니 게임 중 하나를 망쳐도 이 고객은 화를 내거나 다시는 오지 않겠다고 말하지 않을 것입니다."

"하지만 가능한 한 많은 고객을 돌면서 미니 게임을 완벽하게 수행하면 고객은 지금보다 훨씬 더 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다.
카페에 모든 것이 있는 것은 아니라는 점도 짚고 넘어갈 필요가 있습니다.
서식지 섹션이 있고 더 넓은 영역도 있습니다.
우리는 이 균열을 중심으로 설계된 세상에 들어온 것을 찾을 수 있습니다."

"카페 자체에서 어떻게 범위를 넓히셨나요?
네, 카페 공간에 이어서 서식지에 대해 언급했습니다.
이곳은 동물들이 카페에서 시간을 보내지 않고 작은 안식처를 가지고 있는 곳입니다.
우주를 위한 휴식 시간이라고 할 수 있죠."

"네 여기가 지금 동물들의 집이기 때문에 친밀감을 더하고 싶었습니다.
동물들이 처한 이상한 상황에서 구출해 주셨군요.
판타지적인 분위기에 기대어 아늑한 공간으로 꾸몄죠.
아웃도어 세계도 비슷합니다."

"그래서 저희는 플레이어가 이 포털을 탐색하고 둘러보면서 정말 아늑한 느낌을 받을 수 있는 멋진 환경을 만들고 싶었습니다.
제가 살고 싶은 곳이에요.
혹시 이 글을 읽고 있는 사람이 있다면, 아마 당신은 그렇지 않을 것입니다.
하지만 정말 건전한 원시처럼요."

"영국 TV 시리즈를 보신다면, 방금 우리가 얘기했던 내용입니다.
그래서 저는 이 말을 꼭 해야겠다고 생각했어요.
그렇다면 크리터 카페는 언제쯤 볼 수 있을까요?
크리터 카페는 올해 말 PC와 스위치로 출시될 예정입니다."

"시간 내주셔서 감사합니다.
감사합니다."

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