이 비디오 게임 영화 실패에 대한 책임이 팬데믹 때문일까요?
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더 이상 고민하지 않고 오늘의 이야기로 넘어가 보겠습니다. 오늘은 보더랜드에 대해 이야기하겠습니다."
"그 영화, 잠깐만요 실제 창을 띄울게요, 어쨌든 죄송합니다.
2024년의 가장 큰 실패작인 보더랜드가 아마 라이온스 게이트 약 1 억 달러 내가 맞다면 아마도 더 많은 것을 고려할 것이라고 믿습니다.
얼마나 많이 떨어졌는지, 정말 많은 증기와 그 많은 것을 얻지 못했습니다."
"영화에 대한 비평가들의 반응이 좋지 않았던 이유는 영화가 일종의 비디오 게임 각색이 일반적으로 훨씬 더 좋아지고 있던 시대에 정말 정말 나빴습니다, 라스트 오브 어스, 폴아웃, 슈퍼 마리오 브라더스 영화와 같은 것들은 당신의 취향이 아닐 수도 있습니다.
차의 경우, 그들은 세상에서 가장 좋은 것은 아닐지 모르지만 은 일종의 오리지널 슈퍼 마리오 브라더스 영화의 나이, 오래된 툼 레이더 영화의 나이입니다, 스트리트 파이터 영화의 시대는 꽤 끝난 것 같고 대신 우리는 다음과 같습니다."
"가장 유능하지 않은 비디오 게임 각색, 하지만 일라이 로스의 보더랜드 영화는 아무것도 아니었습니다.
하지만 타운 팟캐스트와의 인터뷰에서 그는 그 이유를 조금 설명하려고 노력했습니다.
일 수 있으며 그는 영화를 촬영하고 제작했기 때문이라고 믿습니다.
을 촬영하고 만들었죠. 그는 라이온스게이트와 다시 일하고 싶다고 말합니다."
"그런 상황이었고 우리 중 누구도 일이 이렇게 복잡하게 진행될 것이라고 예상하지 못했다고 생각합니다.
우리가 촬영하는 것뿐만 아니라 Covid와 함께하기 위해 다음을 선택해야합니다.
업 샷 또는 재촬영을하고 모두 다른 세트에있는 6 명의 사람들이 모두 다른 세트에 있습니다."
"도시가 열렸기 때문에 그 세트 중 하나가 폐쇄되고 있습니다.
코 비드가 발생했고 우리가 준비실을 모을 수 없었던 것과 같았습니다.
스턴트 팀원들과 함께 있을 수 없었고, 프리뷰도 할 수 없었고, 다들 여기저기 흩어져 있었어요. You 줌으로는 그 정도 규모의 영화를 준비할 수 없고, 우리 모두는 이걸 해낼 수 있다고 생각했어요."
"떨어져서 엉덩이를 좀 맞았습니다. 그래서 거기서 Eli Roth가 영화가 실패한 것에 대한 책임을 지는 것이 아니라 영화가 성공했다고 믿거나 전적으로 팬들이 좋아하지 않았다고 비난하거나 우리가 종종 볼 수있는 그런 것들 이 영화에 대한 반응과 그들이 실패 할 때 그것은 사례별로 다음과 같습니다."
"제작자는 처음에는 관객이 보고 싶어하지 않는다고 생각합니다.
아니면 무언가를 시도했다가 실패했기 때문인지도 모르겠습니다. 그래서 로스는 확실히 에 속하는 것 같고 그의 관점을 보는 것도 흥미롭습니다. 많은 사람들이 아마도 의 원인을 코로나19 때문이라고 생각하지 않을 것입니다."
"그거요. IP로서의 보더랜드는 특히 다음과 같이 양극화되는 경우가 많습니다.
의 유머 감각이 2010년대 아이디어에 뿌리를 두고 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.
유머와 보더 랜드 영화는 실제로 그것에서 벗어나지 않은 것 같습니다.
2024년에 개봉했습니다. 잭 블랙, 케이트 블란쳇 등 유명 배우들이 출연했지만 실패했습니다."
"관객을 사로잡는 데는 실패했지만, 비디오 게임 영화는 여전히 엄청난 성공을 거두고 있습니다.
5억 달러가 넘는 수익을 올린 마인크래프트 영화와 같은 성공 사례도 있습니다.
지난 주말 박스오피스를 기록했으니 적어도 우리는 비디오 게임 각색이 비평가들에게 좋은 평을 받지 못하더라도 다시 구린내 나는 영화로 돌아가는 건 아니죠."
"마인크래프트 영화가 그러지 못했던 것처럼, 보더랜드가 관객을 끌어모을 수 있습니다.
도 그러지 못했죠. 하지만 보더랜드 영화를 보셨다면, 불쌍한 당신, 어떻게 생각했는지 알려주세요.
보셨나요? 나쁜 평을 받을 만한 게임이라고 생각하시나요? Covid가 다음과 같이 할 수 있다고 생각하십니까?
가 실패한 이유라고 생각하시나요? 이 모든 것을 알려주시면 내일 뵙겠습니다."