IO Interactive 의 액션 어드벤처는 어젯밤 State of Play 에서 엄청난 반향을 일으켰습니다.
"안녕하세요, GRTV 뉴스의 또 다른 에피소드에 다시 오신 것을 환영합니다.
오늘은 어젯밤 데이터플레이 방송의 주요 뉴스 중 하나를 다시 다뤄보려고 합니다.
니오 시리즈의 팬이라면 몇 가지 중요한 소식이 있는데요, 바로 니오 3가 발표되었다는 소식입니다."
"캡콤이 프라그마타를 부활시키기로 결정했습니다. 죽은 것이 아니라 아주 오랫동안 휴면 상태였지만 다시 돌아왔고 내년에 출시될 예정입니다.
7월에 요태의 유령 게임플레이 심층 분석이 있을 예정이라고 들었습니다.
아크 시스템 웍스에서 제작한 마블 격투 게임이 내년에 출시될 예정이라고 발표했습니다."
"하지만 정말 제 관심을 끌었던 것은 IO 인터랙티브에 관한 것이었습니다.
이번 주 후반, 유럽에서는 토요일 이른 아침에 007 퍼스트 라이트에 대해 다시 이야기할 예정이었기 때문입니다.
당시 IO 인터랙티브가 쇼케이스를 주최하고 있었거든요.
게임이 출시될 예정입니다. 이 게임은 어젯밤 데이터플레이의 세 가지 핵심적인 마지막 마무리 작업 중 하나이기도 했습니다."
"이 게임에 대한 새로운 정보가 많이 공유되었습니다. 그럼 지금부터 자세히 살펴보도록 하겠습니다.
IO 인터랙티브에서 2026년 출시 예정인 007 퍼스트 라이트를 소개합니다.
제임스 본드 프리퀄 게임에서는 대담한 요원이 어떻게 유명한 00 프로그램에 합류하게 되었는지 살펴볼 수 있습니다."
"007 퍼스트 라이트는 이번 주 후반에 IO 인터랙티브의 전용 쇼케이스에서 정식으로 공개될 예정입니다.
하지만 이 게임은 조금 앞당겨져 오늘 데이터플레이 방송의 클로저 중 하나로 등장했습니다.
이번 주 초에 말씀드렸듯이 007 퍼스트 라이트는 완전히 독창적이고 훨씬 더 젊은 제임스 본드가 어떻게 현장에서 자신을 증명하고 엄선된 00 프로그램에 초대받았는지를 탐구하는 프리퀄 게임입니다."
"이 게임에서는 MI6에 영입된 유망하지만 반항적인 왕립 해군 항공 승무원인 젊은 본드의 입장이 된다는 점을 포함하여 줄거리에 조금 더 추가할 내용이 있습니다.
본드는 예리한 본능과 전투에 대한 영웅심을 바탕으로 한때 존경을 받다가 새롭게 부활한 00 엘리트 부서의 엄격한 훈련 프로그램에 참여하게 됩니다.
이 외에도 플레이어는 영화에 등장하는 이국적이고 위험한 첩보의 세계로 이동하여 전 세계 곳곳에서 모험과 임무를 수행하게 됩니다."
"무력, 교활한 계략, 매력적인 재치 등 장애물과 도전을 극복하는 방법을 선택하면서 아군과 적, 또는 경우에 따라서는 둘 다와 대면하게 됩니다.
3인칭 액션 어드벤처 게임으로 히트맨 시리즈와 같은 맥락은 아니지만, 이 게임은 IO 인터랙티브의 대표적인 잠입 및 액션 게임 플레이 메커니즘과 본드와 MI6의 세계관을 혼합한 게임이라고 합니다.
플레이어는 다양한 본드 도구를 활용하고, MQ와 머니페니 같은 유명 캐릭터를 만나며, 사실적이고 정통적인 본드 스토리를 즐길 수 있습니다."
"IO는 토요일 오전 2시(영국표준시 기준, 중부유럽표준시 기준 오전 3시) 쇼케이스에서 007 퍼스트 라이트에 대한 더 많은 정보를 공유할 예정입니다, 당분간은 이 게임이 내년에 PC, PS5, Xbox Series X 및 S, Nintendo Switch에서도 출시될 예정이라는 사실에 위안을 삼을 수 있습니다.
아래에서 최신 트레일러와 새로운 이미지를 확인해 보세요."
"여기서는 예고편을 보여드리지 않겠습니다. 제가 추측하기로는 여기 이 부분과 같은 게임플레이도 있지만, 엔진 내부와 컷신 같은 것도 많이 포함되어 있는 것 같습니다.
네, 흥미진진하죠. 몇 가지 다른 스크린샷과 다양한 풍경, 그리고 여러분이 경험하게 될 것들이 있는데, 그게 바로 본드입니다. 새로운 제임스 본드입니다.
아니면 IO의 본드. 새로운 제임스 본드는 다음 영화에 캐스팅될 배우가 될 것이기 때문에 새로운 제임스 본드는 아니지만, 요점은 알겠죠."
"네, 007 퍼스트 라이트는 어젯밤 쇼의 핵심적인 내용 중 하나였습니다.
예고편에서 본 일부분에서 IO가 이 게임을 설명한 것을 보면 인디아나 존스와 그레이트 서클과 구성 방식이 다소 비슷할 것 같습니다.
플레이어가 원하는 방식으로 당면한 상황을 해결할 수 있는 일종의 선형적인 게임이라고 생각하시면 될 것 같습니다."
"샌드박스 레벨에 던져져서 가장 잘 알아낼 수 있는 방식으로 미션을 완료하라는 지시를 받는다는 점에서 히트맨과 비슷하지 않을 것 같습니다.
제가 보기에 히트맨에는 핵심적이고 중요한 스토리가 없는데, 이 게임은 그 부분을 보완할 수 있을 것 같습니다.
그래서 우리는 거기에서 그 부분을 살펴볼 것입니다. 즉, IO는 이러한 샌드박스 작업을 매우 잘하고 있으며, 어느 정도 통합하지 않는다면 매우 놀랄 것입니다."
"다시 말하지만, 레벨에 드롭되어 당면한 목표를 달성할 수 있는 기회를 제공하되, 드롭되지 않고 한 방향으로 가는 척하는 것이죠.
이 사람을 죽이고, 빠져나오고, 그런 식으로요. 하지만 이에 대해서는 곧 더 자세히 알게 될 것입니다.
다시 한 번 말씀드리지만, 이 게임은 IO 인터랙티브 쇼케이스에 등장할 것이 확실합니다. 사실 며칠 또는 며칠 후에 열릴 예정입니다."
"게임이 2026년까지 출시되지 않기 때문에 이 시점에서 더 이상 무슨 말을 해야 할지 모르겠습니다.
아직 확정된 날짜가 없으므로 2026년 후반이 될 수도 있습니다. 아직은 너무 많은 추가 정보를 공유하고 싶지 않을 수도 있지만, 곧 출시될 예정입니다.
이 게임이 기대되신다면, 저도 기대되는 만큼 쇼케이스에 꼭 참석해 주세요."
"쇼케이스를 보기 위해 새벽 2시까지 깨어 있을 사람은 없을 테니 토요일 아침에 잠에서 깨어 쇼케이스를 시청하는 것이 좋을 것 같습니다.
아니면 제가 나이가 들어서 그런 걸지도 모르겠네요. 그래도 기대해 주세요.
그렇지 않으면 내일 금주의 마지막 GeoTV 뉴스로 다시 돌아오겠습니다. 시청해주셔서 감사드리며 다음 방송에서 뵙겠습니다."