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Sonic Racing: Crossworlds

Sega는 세계 사이를 뛰어다니며 카트에서 선두를 달리고 있습니다 - Sonic Racing: Crossworlds 에 대한 Sonic Team 인터뷰

우리는 gamescom 2025의 Sega 부스에 앉아 Sonic Team 보스인 Takashi Iizuka, Masaru Kobayakawa 및 Ryuichi Taki와 Sonic Racing: Crossworlds 이 혼잡한 카트 장르에서 어떻게 혁신하고 게임의 미래에 무엇을 기대할 수 있는지에 대해 이야기했습니다.

Audio transcriptions

"안녕하세요, 게임스컴의 세가 및 코스모커버 부스에서 만난 알베르토 가리다입니다.
오늘은 둘째 날로 소닉 레이싱 엑스월드 팀과 함께 왔습니다, 개발팀, 스카 타카시입니다."

"오늘 함께 해주신 다른 리드 개발자분들께도 감사드립니다.
올해 레이싱 게임이 너무 많아서 기분이 정말 이상하네요, 그렇죠?
하지만 소닉은 그 안에서 자신만의 공간이 될 수 있을 것 같아요.
다른 게임들과 비교했을 때 이 게임의 가장 큰 특징은 무엇인가요? 정말 감사합니다."

"소닉 레이싱 엑스월드는 매우 유명한 소닉 레이싱 게임 시리즈에 기반한 게임입니다, 올스타, 트랜스포머, 그리고 팀 소닉 레이싱으로 이어집니다.
하지만 소닉 레이싱 X-월드의 하이라이트는 여행용 링입니다.
두 번째 실험실에서 트래블 링을 통과하면 완전히 새로운 세계로 워프하게 됩니다."

"따라서 동일한 세 개의 실험실을 순환하는 것이 아닙니다, 두 번째 시간에는 놀라움과 흥분으로 가득한 새로운 무대를 만나게 될 것입니다, 그리고 이것이 강조 할 가치가 있고 다른 회사의 다른 레이싱 게임과도 차별화되는 점이라고 생각합니다.
말이 나와서 말인데, 컵이 너무 많고 컵당 코스가 4개 정도 되는 것 같아요."

"라운지에는 몇 개의 콘텐츠가 있나요?
항상 새로운 콘텐츠가 많이 있습니다.
현재 그랑프리 모드에는 7개의 컵이 있으며, 각 그랑프리에는 3개의 코스가 있습니다.
하지만 세 코스를 완료하면 이 세 코스가 하나의 새로운 코스로 구현됩니다, 따라서 네 번째 새로운 코스를 갖게 됩니다."

"총 7가지 종류가 있으며, 3개의 스페셜 트랙도 있습니다, 총 8개의 코스가 준비되어 있습니다.
그리고 다운로드 가능한 콘텐츠인 DLC 콘텐츠는 무료가 아닌 유료입니다, 우리는 또한 6 개의 코스를 위해 준비 될 새로운 컵을 가질 것입니다."

"콘텐츠와 실험실뿐만 아니라 캐릭터 측면에서도 마찬가지입니다, 예를 들어 하츠네 미쿠의 특별 출연이 눈에 띕니다, 뿐만 아니라 이전 소닉 시리즈의 다른 캐릭터들도 등장합니다, 하지만 소닉 레이싱 크로스 워즈에는 특별한 손님이 더 등장할까요?
정말 감사합니다."

"지금까지 세가 프랜차이즈 캐릭터를 발표했습니다, 이미 언급했듯이 하츠네 미쿠뿐만 아니라 조커와 카스가 이치반도 있습니다, 그리고 매달 새로운 캐릭터와 새로운 차량, 새로운 자동차를 추가 할 것입니다, 매달 새로운 출시에 대해 기대해 주시기 바랍니다, 하지만 매달 새로운 릴리스를 발표할 타이밍이 있을 예정이니 기대해 주세요."

"저도 야쿠자 시리즈의 열렬한 팬입니다, 그래서 이치반을 메인 캐릭터, 메인 라이더로 삼고 싶어요.
섀도우도 물론 가장 좋아하는 캐릭터죠?
모르겠어요, 너무 많은 물체와 드리프트가 너무 많이 보여요, 예를 들어 드리프트 시스템은 정말 마음에 들어요, 그리고 코스 주변의 이동성 측면에서도요, 예를 들어 특별한 점이 있다면 말씀해 주시겠어요?
프로와 하드코어 게이머를 위한 비밀 경로를 기대할 수 있나요?
영상을 보고 있는 것으로 알고 있는데 힌트 하나만 알려주실 수 있나요?
비밀의 길에 오기 전에 가제트 시스템에 대해서도 설명하겠습니다, 이 시스템은 매우 독특한 시스템이자 저희가 게임에 구현한 새로운 시스템입니다, 예를 들어 가젯 시스템을 사용하면 더 많은 아이템을 장착할 수 있습니다, 또는 드리프트 시스템이 정말 마음에 든다고 말씀하셨습니다, 와 같이 자신만의 드리프트 스타일을 커스터마이징할 수도 있습니다, 따라서 게임 규칙을 자신만의 독특한 스타일로 커스터마이징할 수 있습니다, 그래서 이 게임의 커스터마이징은 매우 독창적이고 강조할 수 있는 독특한 요소라고 생각합니다, 그리고 과거에는 불가능했던 캐릭터와 자동차, 차량을 결합할 수도 있습니다, 이제 그런 의미에서도 매우 독특한 조합이 가능해졌습니다."

"이제 비밀의 길에 대해 말씀드리자면, 이 게임에서도 매우 중요한 기능입니다, 그리고 경로를 따라, 원을 따라 많은 비밀 경로가 있습니다, 그러나 그들은 찾기가 쉽지 않고, 그들에게 가기가 매우 어렵고 매우 어렵습니다, 하지만이 비밀 경로에 대해 더 자세히 알고 싶다면, 타임 트라이얼 모드를 사용해 보시길 추천합니다, 타임 트라이얼 모드에서는 비밀 경로가 어디에 숨겨져 있는지 알 수 있기 때문입니다, 그리고 타임 트라이얼 모드에서 배운 것을 다시 레이싱 게임에 구현할 수 있습니다, 그랑프리에 다시 도전할 수 있으므로 매우 재미있을 것입니다."

"그래서 어제 게임을 했기 때문에 그랑프리 만 플레이 할 수 있습니다, 그랑프리에서 싱글 컵 만하지만 평가판 모드에 대해서도 이야기하셨습니다, 로컬 파티로 플레이하기에 가장 좋은 게임 모드는 무엇이라고 생각하시나요?
코치 파티에서는 어떤 게임 모드가 더 적합할까요?
친구들과 경쟁할 수 있는 파티 모드는 어떨까요?
알려주실 수 있나요?
이번에는 그랑프리 모드뿐만 아니라 방금 말씀드린 타임 트라이얼 모드도 준비했습니다, 그리고 추가로 레이스 파크 모드와 레이스 파크 모드에서는 4인 협동 플레이를 할 수 있습니다, 또는 6인 협동 플레이를 할 수 있으며, 추가로 플레이 규칙을 커스터마이징할 수도 있습니다, 그래서 종종 서로 대결할 때 한 명은 매우 능숙한 플레이어입니다, 그리고 다른 하나는 그렇게 숙련되지 않았고 항상 더 나은 사람이 이깁니다, 하지만 협업 모드에서 플레이하면 이러한 차이의 균형을 맞출 수도 있습니다, 그리고 라이벌 팀도 등장합니다, 따라서 협업 모드에서 친구와 함께이 라이벌 팀과 대결 할 수 있습니다, 또는 가족과 함께 할 수 있으므로 경험이없는 게이머가 있더라도, 또는 어린 자녀가 있어도 가족이나 친구와 함께 즐길 수 있습니다, 그리고 이러한 차이도 균형을 맞출 수 있습니다."

"오늘 참석해주신 세 분 모두에게 감사의 말씀을 전합니다, 감사드리고 즐거운 게임스컴 되시길 바랍니다."

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