우리는 유머와 기발한 캐릭터와 상황으로 가득 찬 이 우주 기반 RPG에 대해 자세히 알아보기 위해 Epictellers의 CEO이자 공동 창립자를 만났습니다.
"안녕하세요, 게이머 여러분, 인디데브데이로 알려진 BCN 게임 페스트의 둘째 날입니다.
스타파인더 애프터라이트라는 RPG를 살펴보고 있는데 이 게임을 기대하고 있었는데 늦어서 죄송합니다.
하지만 이것은, 내가 틀렸어, 나는 그것이 더 액션 RPG 같다고 생각했지만, 그것은 기발하고 흥미로운 추가 사항이있는 우주에서의 RPG입니다."
"네, 컴퓨터 RPG 또는 파티 기반 RPG라고 생각하시면 됩니다.
파티가 있고, 그들과 상호 작용해야 하고, 그들만의 도덕적 기준이 있습니다.
그래서 당신은 그들이 당신의 파티에 합류하도록 설득해야 할 수도 있고, 그들은 당신의 행동에 짜증을 내고 파티를 떠나기로 결정할 수 있습니다."
"아니면 무슨 일이 생기면 그들과 로맨스를 할 수도 있겠죠?
그래서 우주에서 미쳐서 은하계를 구하는 가디언 즈 오브 갤럭시의 느낌을 가져가는 것입니다.
나는 참조를 좋아하고 애니메이션으로 된이 컷씬을 보았습니다.
이 캐릭터들이 이 세계에서 무슨 일이 벌어지고 있는 건가요?
배경은 무엇이고 이야기는 어디서부터 시작되나요?
좋아요, 스포일러를 하지 않으면서 게임의 이름인 '애프터라이트'라는 끔찍한 사건을 목격하게 됩니다."
"그리고 그것을 보았을 때, 당신은 어떻게 든 돌아가고 여전히 그것을 피할 시간이 있습니다.
시간처럼 자, 가자 돌아간다, 돌아간다 그리고 새로운 승무원을 찾아야 하고, 예를 들어 파이어플라이처럼 그 승무원을 모집해야 합니다."
"이런 종류의 부적합한 승무원을 확보해야합니다.
그리고 당신은 그들을 얻고, 그들을 모집 한 다음, 당신이 가졌던 선장 인 칼리 선장의 단계를 따릅니다.
그리고 나서 그녀가 한 일을 찾아야하고 그녀를 만나면 몇 가지 답이있을 것입니다.
그리고 은하계의 끔찍한 운명을 피할 수있는 방법을 살펴 보겠습니다."
"캠페인의 길이나 범위, 목표하는 스토리의 범위는 어느 정도인가요?
40시간에서 60시간 사이에 끝낼 수 있는 캠페인을 목표로 하고 있습니다.
하지만 저희의 목표는 리플레이 가치가 높아야 한다는 것입니다.
저희는 많은 콘텐츠를 제작하고 있고 플레이어가 원하는 것을 마음껏 할 수 있도록 하고 있습니다."
"그들은 캐릭터를 선택할 수 없었고, 다른 승무원을 결정할 수 있었고, 그는 솔로로 플레이 할 수있었습니다.
그는 용병이나 자신의 파티를 만들 수있는 무언가와 함께 플레이 할 수 있습니다.
게임을 플레이하는 방법은 정말 다양합니다.
협동 플레이도 가능한가요?
아니요 아니요, 당신이 선택한 파티입니다."
"정확히, 당신이 선택한 파티 플레이어에게 너무 많은 선택권을 주면 40~60시간보다 훨씬 더 많은 콘텐츠를 만들어야 합니다.
하지만 게임을 플레이할 때는 자신만의 모험을 하는 듯한 느낌이 들어야 합니다.
그리고 친구들과 비교했을 때 다른 느낌이어야 합니다."
"오, 너한테 무슨 일이 있었니? 저한테 무슨 일이 있었나요? 나는 이것을 결정했습니다.
오, 그리고 이게 바뀌었어 분기 내러티브가 있기 때문입니다.
분기 내러티브는 우리에게 매우 중요합니다."
"그래서 우리가 얼마나 멀리 갈 수 있는지 봅시다. 그러나 우리는 전적으로 그렇게하는 데 투자하고 있습니다.
매우 흥미롭습니다.
프로젝트의 상태는 제가 보기에 거의 완료된 것 같은데, 남은 것은 무엇인가요?
상태는 수직이 아니라 여기에 데모를 가져오고 있습니다."
"이제 남은 일은 무엇일까요?
그리고 우리가 예상할 수 있는 릴리즈 윈도우 자, 이제 수직 슬라이스가 완료되었고, 지금 바로 프로덕션에 들어갔습니다.
지금 우리가 가지고 있는 것은 프리 알파 버전입니다."
"시스템이 어떻게 작동하는지, 모든 시스템이 준비되어 있습니다.
쉬지 않고 콘텐츠를 제작하고 있습니다.
우리 게임인 CRPG는 콘텐츠가 매우 많습니다.
많은 캐릭터, 스토리라인, 더 많은 목소리를 넣어야 합니다."
"그래서 킥스타터를 하는 이유는 더 많은 퀄리티를 제공하기 위해서입니다.
더 많은 플레이 가능한 종족, 플레이 가능한 클래스 환상적인 클래스인 테크노맨서를 방금 발표했습니다.
항상 추가하고 싶었지만 리소스가 충분하지 않았습니다."
"그래서 저희는 사람들이 게임을 플레이할 수 있는 더 많은 옵션을 제공할 수 있게 되어 기쁩니다.
다른 방식으로, 이것이 우리가 원하는 것입니다.
그리고 킥스타터는 정말 성공적이었어요.
그렇다면 언제쯤 출시할 수 있을까요?
킥스타터 때문에 더 많은 콘텐츠를 만드는 데 집중했습니다."
"출시일을 위태롭게 하지 않을 것 그래서 저희가 한 일은 모든 새로운 종족, 모든 새로운 직업이 킥스타터 후원자에게 무료 DLC 팩으로 제공될 예정입니다.
이렇게 하면 27일에 출시할 수 있습니다."
"이것이 우리의 출시 기간입니다.
그리고 킥스타터에 참여하는 모든 분들께 이 모든 확장 콘텐츠를 무료로 제공할 예정입니다.
환상적이네요. 이야기에 대해 기발하거나 미친 이야기 등 하고 싶은 말이 있으신가요?
아니면 캐릭터나 저희가 다루지 않은 게임 플레이 방식에 대해 말씀해 주시겠어요?
사실, 기발하지 않은 것은 많지 않습니다."
"내 말은, 게임은 약간 미쳤습니다 지금은 너무 많은 이야기와 약간 미친 것들이 있습니다.
가디언즈 오브 갤럭시에서 말했듯이 코미디 영화가 아니라는 것을 알 수 있습니다."
"하지만 많은 미친 일들이 일어난다 영화에서 살아있는 배를 타고 미친 짓을 하는 것처럼요 그래서 우리는 그런 식으로 영감을 얻습니다.
게임 내 복잡한 모티프와 테마를 예로 들어보겠습니다."
"예를 들어, 자유 의지처럼 모르겠습니다.
루-323은 안드로이드인데, 프로그래밍 때문에 일을 하는 건지 알아야 해요.
그리고 스스로에게 깊고 중요한 질문을 던집니다.
그러나 또한 성가신 작은 애벌레가 있습니다."
"그리고 당신은, 내 말은, 그녀는 환상적입니다.
우주선을 돌아다니며 미친 짓을 하고 있죠 사람들의 음식을 훔치고 사람들을 짜증나게하고 그런 것들.
그리고 그녀는 환상적이고 매우 귀엽습니다."
"그래서 당신은 가벼운 순간과 더 깊은 순간을 모두 가지고 있습니다.
이것이 우리가 이 게임에서 살펴보고 있는 컨셉입니다.
환상적입니다, 스타파인더 플레이가 기대됩니다.
데모를 플레이해 보겠습니다 그렇지 않으면 2027년경에 뵙겠습니다."