우리는 초자연적 스릴러 The Occultist 이 시작된 이래로 계속 팔로우해 왔으며 이제 바야돌리드에 기반을 둔 Daloar는 코드명 Frame Zero 이라는 새로운 "풀 호러" 타이틀을 예고하고 있습니다. 여기에서 스튜디오의 CEO는 Daedalic의 임박한 출시와 스튜디오의 새로운 프로토타입에 대해 훨씬 더 많은 것을 공유합니다.
"안녕하세요, 게이머 여러분, 오늘은 BCN 게임 페스티벌의 마지막 날이며 데이비드, 데이비드 대 데이비드와 함께합니다.
우리가 만난 건 3년 전 말라가에서였던 것 같아요. 오컬티스트라는 게임에 대해 얘기했었죠?
그 이후로 많은 일이 있었죠. 출시 준비가 거의 다 됐네요."
"우선, 지난주에 알려드린 또 다른 게임이 있다는 것을 알고 있습니다.
하지만 우선 오컬티스트의 현재 상태와 남은 과제는 무엇인가요?
오컬티스트가 완성되었습니다. 개발 측면에서는 거의 끝났어요.
콘솔, 플레이스테이션, 엑스박스용 몇 가지 작업을 다듬고 있습니다."
"2026년 1분기에 동시 출시할 수 있을 것으로 예상하고 있습니다.
그리고 과거에는 없던 퍼블리셔도 이미 확보했습니다.
퍼블리셔와 협력하여 개발 스토리를 성공시킨 후 바로 출시할 수 있었던 비결은 무엇인가요?
대달릭과 함께 작업을 시작한 것은 저희에게는 매우 중요한 일이었습니다."
"우리가 잘하고 있었다고 생각했는데, 대달릭이 들어와서 함께 일하면서 품질 면에서 한 단계 더 올라갔다고 생각해요.
더블 A급 게임이지만 비주얼, 그래픽, 시네마틱 보이스, 음악 등 모든 것이 훌륭합니다.
저희가 원했던 퀄리티를 원하는 수준에서 구현할 수 있었습니다."
"물론 대달릭 엔터테인먼트 덕분이죠.
이번 이벤트를 통해 얻은 피드백은 무엇인가요?
인디 개발자 데이는 수년 동안 인디 개발자의 날이었기 때문에 흥미롭습니다.
하지만 이제는 규모도 커지고 성장하여 올해는 더블 A급 이상의 대형 퍼블리셔에 더 초점을 맞추고 있습니다."
"그리고 여기 인디 슬래시 더블 A 또는 트리플 I로 시작한 게임을 선보이고 계시죠?
여기 모인 관객들로부터 어떤 피드백을 받고 있나요?
솔직히 말해서 거의 모든 사람들이 게임을 매우 좋아해서 저희는 분명히 매우 만족하고 있습니다.
저는 인디 개발자의 날에 처음 시작했을 때부터 이 자리에 참석했습니다."
"마지막에 미래의 고객으로부터 직접 피드백을 받을 수 있기 때문에 게임을 시작하는 모든 분들께 항상 이런 행사에 오시라고 추천합니다.
그래서 오컬티스트의 많은 부분이 이런 이벤트에서 사람들의 피드백을 통해 수정되고 변경되었습니다.
이제 변경된 사항을 언급하셨으니 게임을 처음 보셨을 때 저희에게 설명해 주셨죠..."
"유럽에서 오컬티스트에 대해 가장 먼저 이야기했던 것 같아요.
전체 설화, 주인공, 여기서 무슨 일이 벌어지고 있는지, 초자연적인 사건에 대한 개인적인 배경을 설명해 주셨어요.
이 세상에서 무슨 일이 일어나고 있는지 말해줄 수 있나요?
전설이나 오컬티스트의 세계는 여전히 그대로입니다."
"프리 프로덕션 초기에 게임을 만들겠다는 생각으로 쓴 글입니다.
완전히 달라진 것은 프로젝트의 범위입니다.
3년 전에는 15분 내외의 데모가 전부였고, 그 이상은 개발하지 못했습니다.
하지만 이제 달라진 것은 범위뿐입니다."
"게임은 8시간에서 10시간 정도 지속되며, 12개의 매우 다양한 환경이 등장합니다.
스토리는 여전히 동일하지만, 3년 전 버전과 비교하면 실제로 게임을 전달하는 방식이 엄청나게 커졌습니다.
이제 최종 게임이 나왔으니 게임플레이 루프에 대해 말씀해 주시겠어요?
실제로 무엇을 하나요? 자리에 앉아 오컬티스트를 플레이하기 시작하면 게임플레이 루프에서 무엇을 하게 되나요?
우리가 하고 싶은 이야기는 마지막에 있습니다."
"진자의 메커니즘을 통해 이야기를 전달할 수 있는 좋은 스토리가 있다고 생각합니다, 또한 캐릭터 자체가 캐릭터로서 성장하는 부분도 있습니다.
마치 주인공인 앨런이 어느 정도 지식을 가지고 섬에 들어오는 것과 같습니다, 하지만 게임이 끝날 때 그의 모든 삶이 바뀔 것입니다."
"하지만 개인적인 느낌이기도 하지만 게임의 모든 스토리가 이 게임의 가장 중요한 부분이라고 생각합니다.
또한 규모와 프로젝트 측면에서 성장에 대해 이야기했는데, 수상 경력도 많이 쌓으셨죠?
비생산적일 수도 있고 기대치를 흔들 수도 있다고 생각해요.
개발 과정에서 상을 받은 기분이 어땠나요, 그리고 그 상이 여러분이 하는 일에 어떤 영향을 미쳤나요?
수상으로 인해 여러분이 하던 일에 변화가 생겼나요? 여러분이 하고 있던 일을 검증하는 계기가 되었나요?
검증이라는 단어가 맞을 것 같아요."
"당연히 상을 받았을 때 모든 팀원들이 정말 감사하고 행복했습니다.
그리고 네, 결국은 우리가 하는 일이 품질이 있다는 것을 입증하는 것이죠.
정확한 단어는 모르겠지만, 네, 모든 팀의 모든 노력을 검증하는 것이 최종 목표입니다.
좋아요, 다른 게임에 대해 이야기해 보죠. 두 게임 모두 언리얼 엔진 5를 기반으로 개발하셨나요?
네, 유일한 차이점은 새 게임은 언리얼 5.5 버전이고 여기는 5.4 버전입니다."
"제가 맞다면 프레임 제로라고 하나요?
페이탈 프레임과 프로젝트 제로의 합성어인가요?
솔직히 말해서 어느 정도는 그렇지만 워킹 타이틀이었습니다.
이를 부를 이름이 필요했고, 가장 먼저 생각한 것이 바로 프레임 제로였습니다."
"하지만 사람들이 그 이름을 좋아해서 결국에는 이 이름이 게임의 최종 이름이 될 것 같습니다.
며칠 전 아웃 오브 바운즈 이벤트에서 게임을 발표하셨죠?
공포 게임이기도 하고 1인칭 게임이기도 하죠.
이번 프로젝트와 새 게임의 차이점은 무엇인가요?
결국 오컬티스트와 비슷한 점이 있고, 회사가 집중하고 싶은 것이 바로 내러티브 다크 게임입니다."
"호러도 장르 중 하나이고 비슷하죠.
하지만 프레임 제로에서 일어나는 일은 보고서를 작성하는 것입니다, 다른 아파트 건물에 대한 우연한 보고를 하는 것입니다, 그리고 처음에는 뭔가, 새로운 날, 우연한 일입니다, 마지막에는 슈퍼 호러 스토리입니다."
"이것은 진정한 공포입니다. 오컬티스트가 더 어두울 수도 있습니다.
스릴러에 더 가깝나요?
네, 하지만 오컬티스트는 호러보다는 다크 판타지에 가깝죠.
하지만 프레임 제로는 더 열광적입니다."
"우리가 할 일은 더 으스스합니다.
네, 공포의 측면에서 최악입니다.
이 이야기, 더 깊은 전설에 대해 말해줄 수 있는 게 있나요?
문제는 매우 유명한 퇴마사 한 명이 갑자기 신비한 방식으로 죽었다는 것입니다, 그리고 당신은 이웃에게 물어보고 있습니다, 이봐요, 퇴마사가 당신 아파트에 사는 건 어땠어요?
그리고 평범한 신고로 시작된 것은 그곳에있는 모든 사람들이 미쳤다는 것을 깨닫습니다, 엑소시스트의 마지막 사건은 아직 끝나지 않았습니다, 그리고 마지막에 당신은 아무 관련이없는 이야기에 참여하게됩니다."
"여기서 어떤 메커니즘을 사용할 건가요?
오컬티스트와 비슷한 기술인가요?
영혼과 싸우는 건가요?
부품이나 퍼즐을 수집하고 있나요?
탐험 중이신가요?
네, 결국은 스텔스, 탐사죠, 그리고 모든 메커니즘은 비디오 카메라와 관련이 있습니다."
"줌인, 줌아웃, 초점을 맞추고, 좋은 샷을 찍고, 좋은 프레임을 얻어야 합니다.
모든 것이 첫 프레임에서 시작되기 때문에 프레임 제로가 필요한 이유입니다.
모든 스토리가 녹화를 시작합니다.
네, 모든 것이 비디오 카메라와 관련이 있습니다, 그리고 내부 메커니즘은 실제 비디오 카메라와 동일합니다."
"좋아요, 이건 세로 슬라이스인데 데모인가요?
이건 프로토타입이고, 프리알파이며, 한 달 동안 작업했습니다, 한 달 반 정도 그리고 아까 말씀드린 것과 동일합니다, 이와 같은 이벤트에서 아이디어를 아주 빠르게 테스트해야 합니다, 피드백을 테스트하고 우리가 일을 잘하고 있는지 알 수 있습니다, 그리고 사람들이 컨셉과 아이디어를 좋아하는지 확인합니다."
"아직 퍼블리셔를 찾지 못했군요, 아직 초기 단계라서 그런 건가요, 아니면 웃는 건가요?
몇 주 후에 더 자세히 말씀드릴 수 있을 것 같습니다.
오컬티스트에 대해서는 날짜가 정해지지 않았고, 그냥 1분기입니다, 2026년 1분기, 어느 플랫폼?
PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈."
"스위치도 고려 중이신가요? 감당할 수 있을 것 같나요?
도전해 보시겠어요?
대화가 없습니다.
시간 내주셔서 감사합니다 데이비드, 쇼를 즐기시고 곧 다시 뵙겠습니다! 감사합니다!"