Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - JRPG의 다음 위대한 진화가 가까워지고 있나요?

아틀러스의 하시노 카츄라는 분명히 그렇게 믿고 있습니다.

Audio transcriptions

"안녕하세요, 또 다른 JRTV 뉴스에 오신 것을 환영합니다. 오늘 우리는 JRPG에 대해 조금 이야기해 보려고 합니다.
특히 현대에 JRPG에 가장 많이 관여하고 경험이 많은 사람이 나왔습니다."

"그리고 기본적으로 그들은 우리가 다음 위대한 진화에 매우 가까워졌다고 믿습니다.
즉, 3.0이라는 JRPG 공식에 매우 근접했다고 합니다. 그래서 구체적으로 케시라에 대해 이야기하고 있습니다.
호시노는 현재 아틀러스에서 가장 중요한 인물입니다. 개인 페르소나 시리즈부터 최근까지 여러 아틀라스 게임을 감독했고, 또한 메타 스토리 판타지오와 아틀라스가 만든 다른 모든 것에도 참여했습니다."

"신 메가미 같은 것도요. 그래서 JRPG를 아주 아주 많이 경험한 사람이라면 공식, 특히 아틀라스의 공식에 대해 잘 알고 있습니다. 자, 그럼 본격적으로 시작하겠습니다.
호시노 케시라는 JRPG가 3.0 시대로 접어들고 있다고 생각합니다. 게임 디렉터 이자 페르소나 및 메타포리 판타지오의 책임자인 호시노 케시라는 다음과 같이 말합니다."

"장르의 다음 도약을 준비하고 있습니다. JRPG의 전 세계적인 인기에 대한 공로를 인정할 수 있는 사람이 있다면?
신메가미텐세이, 페르소나, 메타포리의 감독인 호시노 케시라가 바로 그 주인공입니다.
판타지오. 그리고 자신의 비전을 장르에 도입하여 Atlus를 가장 혁신적인 게임 중 하나로 만든 사람입니다."

"세계에서 가장 중요한 회사 중 하나로 만들었으며, 스퀘어 에닉스가 항상 유지해 온 왕국에 도전장을 내밀었습니다.
안전한 요새인 파이널 판타지와 드래곤 퀘스트가 적응하거나 변화하지 못했습니다.
은 여전히 인기가 있더라도 플레이어의 충분한 지지를 받고 있습니다. 그러나 의 진화는 아직 끝나지 않았다고 호시노는 말합니다."

"에 살고 있다고 생각합니다. 4gamer와의 인터뷰에서 호시노 케시라가 그간의 역사를 돌아봅니다.
장르의 발전 과정을 세 단계로 나누어 설명합니다. 버전 1.0의 개념 과거 JRPG의 진정한 고전이라고 부르는 단계입니다. 그는 예를 들지는 않았지만 드래곤 퀘스트 과 80년대 후반의 파이널 판타지가 그 비전에 가장 근접한 게임일 것입니다. 장르 진입 의 두 번째 반복으로 현재 스타일로 바뀌었는데, 이는 다음과 같은 이유로 더 높은 품질로 보입니다."

"이 훨씬 더 플레이어에게 반응하기 때문입니다. 다음 단계는 혁신을 가져올 것입니다.
이 게임들은 구조적으로나 게임플레이의 표현 방식에서 3.0이 될 것이며, 호시노는 이 지금 만들어내고 있다고 생각하고 싶습니다. 물론 인터뷰에서는 다음과 같은 내용은 언급하지 않았습니다."

"그의 미래에 대한 어떤 깨달음도 언급하지 않았지만, 우리는 다시 한 번 다가오는 장르의 가장 유명한 프랜차이즈의 차기작인 페르소나 6의 발표에 다시 한 번 기대를 걸고 있습니다, 호시노가 2024년 메타포리 판타지오를 완성한 후 현재 작업 중인 작품입니다. Who 게임 어워드가 코앞으로 다가오면서 호시노가 우리에게 경고하고 있는 것일지도 모릅니다."

"JRPG 3.0의 일부를 곧 보게 될지도 모르죠. 여러분은 어떻게 생각하시나요?
그런 생각을 하다니 정말 흥미롭네요. 왜냐하면 누구든 이런 걸 올리는 사람은 여기저기 물건을 떨어뜨리는 사람이니까요. 누구든 이런 일을 일으킬 수 있는 사람은 정말 대단한 사람이어야 합니다."

"해당 장르에 대해 잘 알고 있을 뿐만 아니라 그 장르에서 명성을 얻고 있는 사람이어야 합니다. 누군가 다른 사람이 할 수 없는 방식으로 그 장르를 발전시키는 사람, 또는 그렇지 않죠. 호시노가 바로 그런 사람입니다. Atlus가 하는 일을 보면 다음과 같습니다.
는 큰 틀에서 보면 매우 독특한 JRPG입니다. JRPG의 특징을 살펴보면 다음과 같습니다."

"의 선구자적인 JRPG 사이에서 흥미로운 사례를 골라냈습니다.
드래곤 퀘스트와 파이널 판타지는 이런 종류의 다른, 거의 거의 액션 지향 게임들. 최근의 것들은... 모든 것이 이쪽으로 가고 있습니다.
아침입니다. 내 TV가 왠지 모르게 깨어났어요. 어쨌든, 우린.."

"파이널 판타지와 드래곤 퀘스트의 오리지널 JRPG에서 갑자기 다음 게임으로 바뀌었습니다.
도약과 같은 액션 지향적인 게임으로 바뀌었습니다. 등장했던 타이틀과 본 타이틀 예를 들어, 드래곤 퀘스트가 픽셀화된 리얼 턴제에서 벗어난 것처럼요.
3D 그래픽 등을 사용한 보다 광범위하고 대규모의 모험으로 전환하는 것이죠."

"이제 문제는 다음 단계입니다. 다시 말하지만, Atlus의 작품은 매우 다릅니다. It 는 그런 게임처럼 느껴지지 않습니다. 전형적인 JRPG 같은 느낌이 들지 않습니다.
이라고 해야 할까요? 요즘에는 그런 느낌이 들기도 합니다.
을 매우 높은 퀄리티로 만들어서 아틀러스를 거의 JRPG로 볼 수 있을 정도입니다."

"팀과 비슷하게 보이기도 합니다. JRPG는 스퀘어 에닉스를 예로 들 수 있죠. 아니면 예전에는 Square였죠. 그래서 흥미롭습니다. 만약 하시노가 이 분야에 경험이 많고 장르를 안팎으로 잘 아는 사람이죠, 3.0이 나올 거라고, 다음 위대한 진화에 매우 가까워졌다고 말하고 있습니다."

"을 보고 '저 사람이 뭘 만들었을까? What has 뭘 요리하는 걸까? 탱크에 뭐가 들어있길래 저런 결과가 나오는 걸까요?
뻔뻔스럽다고는 할 수 없지만 어떤 면에서는 흥미진진한 말이죠. 글쎄요, 모르겠어요, 아틀러스에서 새로운 소식을 접한 지 꽤 오랜 시간이 지났습니다."

"메타 포리티 판타지오는 이제 1 년이 지났기 때문에 그렇게 오래되지 않았습니다, 이제 겨우 1년이 조금 넘었습니다. 하지만 Atlus는 일반적으로 더 효율적입니다.
개발사 중 하나이기 때문에 비교적 빠른 시일 내에 무언가를 내놓을 것으로 예상할 수 있습니다. 그들은 해왔습니다 새로운 신메가미, 새로운 메타포, 제대로 된 새로운 페르소나를 만들지 못했습니다."

"한동안, 그래서 사람들은 페르소나 6에 대한이 아이디어에 대해 정말 흥분하고 있습니다.
이 될 수도 있습니다. 하지만 다시 말하지만, Atlus는 매우 효율적이므로 실제로 놀랍지 않을 것입니다.
올해 말 게임 어워드에서 발표가 있으면 저에게 알려주세요.
2026년 초에 발표될 수도 있고, 2026년에 출시될 수도 있습니다. 그러니 우리는 그냥 이 게임이 JRPG의 공식을 어떻게 뒤흔들게 될지 지켜봐 주세요."

"이라는 공식이 많은 분들에게 익숙해졌습니다. 하지만 네, 제가 가진 시간은 여기까지입니다.
오늘 이 혼란스러운 JRTV 뉴스 영상에 함께 해주셔서 감사합니다. 이제 다시 돌아와서 내일 아침 05:48.080으로 돌아올 테니 함께 해주셔서 감사드리며 그때 뵙겠습니다.
모두 수고하셨습니다."

GRTV 뉴스

더 보기

영상

더 보기

영화 트레일러

더 보기

트레일러

더 보기

이벤트

더 보기