워게이밍의 마케팅 및 브랜드 전략 책임자 히로 코자카는 올해 DevGAMM에서 이 주제들에 관한 광범위한 패널을 진행하며, 스튜디오가 로고 디자인과 단기 전략을 넘어 더 오래 지속되는 브랜드를 만들어야 하는 이유를 설명했습니다.