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The Division Resurgence

The Division 이동 중! - The Division Resurgence 프로듀서와의 인터뷰 Pierre-Hughes Puechlong

우리는 인기 액션 슈터 시리즈의 새로운 모바일 버전에 대해 알아보기 위해 유비소프트와 이야기를 나눴습니다.

Audio transcriptions

"안녕하세요, 여러분, 또 다른 게임리액터 인터뷰에 오신 것을 환영합니다.
오늘은 유비소프트의 피에르와 함께 흥미로운 이야기를 나눠보려고 합니다.
디비전 리써전스에 대한 모든 것을 이야기해 보겠습니다."

"이제 게임에 대해 이야기하고 있기 때문에 이것은 다소 흥미로운 인터뷰입니다.
모바일 플랫폼에 공식적으로 출시되기 약 4~5일 전입니다.
그래서 이것은 정말 뜨거운, 정말 시의적절한 것이 될 것입니다.
피에르가 이 주제와 관련하여 우리가 궁금해할 만한 몇 가지 질문에 답해줄 수 있기를 바랍니다."

"먼저 피에르, 시간을 내주셔서 정말 감사합니다.
여러분과 함께할 수 있어서 기쁩니다.
첫 번째 질문은 게임의 개발 주기에 대해 간단히 말씀드리겠습니다.
제가 디비전 리써전스를 오랫동안 지켜봐왔기 때문입니다."

"2023년에 어딘가에서 열린 행사에서 실제로 체험해본 적이 있는 것 같아요.
이 이야기를 꺼낸 이유는 비디오 게임은 만드는 데 시간이 오래 걸리기 때문입니다.
그렇다면 다음 주에 출시될 디비전 리써전스를 준비하기까지 개발 기간은 어떻게 되었나요?
그 시간을 어떻게 활용하고 게임을 지금의 위치까지 발전시키고 성장시켰나요?
네, 안녕하세요, 벤 안녕하세요, 여러분. 저희의 현재 상황을 설명할 수 있게 되어 매우 기쁩니다."

"실제로 저희는 새로운 베타를 진행할 기회를 가졌습니다.
마지막은 2025년 9월과 12월이었습니다.
많은 분들이 베타 버전에 참여해주셔서 정말 행운이었습니다.
수많은 소중한 피드백을 수집하는 데 도움이 되었기 때문입니다."

"더 나은 게임을 만들 수 있는 기회를 제공했습니다.
31일 앱스토어와 구글 플레이에 출시됩니다, 에 다운로드하여 재미있게 즐기실 수 있을 것입니다.
베타에 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다."

"그리고 디비전 리써전스의 가장 중요한 부분인 '디비전 리써전스'에 대해서도 말씀해 주세요, 더 디비전의 공식을 모바일 기기에 적용하고 있다는 점입니다.
그렇다면 디비전 공식이 모바일 플랫폼에 이상적인 이유는 무엇일까요?
우선, 가장 중요한 부분은 플레이어의 입장에서 생각해야 한다고 생각합니다, 터치스크린에서 휴대폰으로 플레이하는 것을 좋아하는지 여부입니다, 또는 좋아하는 게임 컨트롤러로 플레이하고 싶은 경우, 를 선택하면 더 디비전 리써전스에서 플레이할 수 있습니다."

"저희는 이 점을 매우 중요하게 생각했습니다.
한 가지 예일 뿐이지만, PC와 콘솔의 경험을 모바일로 가져오는 방법은 다음과 같습니다.
다양한 플레이어가 이용할 수 있도록 하는 것입니다.
더 디비전에 익숙한 분들을 위해 다른 예를 들어보겠습니다, 일반적으로 적을 피하기 위해 엄폐를 시도합니다."

"더 디비전 리써전스의 경우 수동으로 할 수 있습니다.
터치스크린이나 게임 컨트롤러로 할 수 있습니다.
하지만 더 나은 경험을 위해 자동 커버 모드도 포함했습니다, 로 플레이하는 것을 선호하신다면요."

"이 영상은 저희가 어떻게 최선을 다해 경험을 만들었는지 보여주는 예시일 뿐입니다.
모바일에서 완전히 관련성이 높고 편안하고 부드럽습니다.
더 디비전의 개발 과정은 어땠나요?
다시 말하지만, 이 게임은 컨트롤러로 작동합니다."

"좋아하는 컨트롤러를 사용할 수 있도록 설계했습니다.
게임을 플레이할 수 있습니다.
더 디비전 게임플레이를 가져와서 적용하는 과정은 어땠나요?
터치스크린 컨트롤 설정에 어떻게 적용했나요?
원활하게 작동했나요?
적합하게 만들기 위해 대대적인 점검이 필요했나요?
글쎄요, 우리는 단순히 그것을 적용했고 그것을 피할 방법이 없습니다."

"우리가 해냈어요.
그리고 가장 중요한 부분은 피드백을 활용하는 것이었습니다.
피드백을 받는 것이었습니다.
다른 예를 하나 더 들어보겠습니다, 버튼이 있는 환경을 사용자 지정할 수도 있습니다, 게임에서 사용할 수 있는 스킬을 화면에 표시할 수 있습니다."

"다시 한 번, 게임이 원하는 방식에 맞게 조정되는지 확인합니다.
로 조정하는 것이지 그 반대가 아닙니다.
그래서 우리는 - 죄송합니다, 할 말을 잃었습니다.
기본적으로 우리가 한 일은 테스트하고 테스트하고 다음을 확인하는 것입니다."

"플레이어가 항상 프로세스에 참여하도록 했습니다.
그리고 성공했습니다.
며칠 내로 여러분과 함께할 수 있게 되어 정말 기쁩니다.
이제 디비전 게임에는 항상 핵심 스토리가 있습니다."

"핵심이 있고, 그 다음에는 분명히 다른 방식으로 분기됩니다.
그 경험을 계속 나만의 것으로 만들 수 있습니다.
디비전 리써전스의 핵심 스토리에 대해 이야기합니다, 플레이어는 이 게임에서 무엇을 기대해야 하나요?
플레이어가 게임에 얼마나 오래 몰입해야 도달할 수 있을까요?
소위 크레딧이라고 할까요?
더 디비전 리써전스의 스토리는 어떻게 되나요?
디비전 리써전스의 가장 큰 장점은 팬이라면 기대할 수 있는 부분입니다, 길을 잃지 않을 것입니다."

"게임은 대부분 TD1과 TD2의 이벤트 사이에 진행됩니다.
그래서 그것은 캐논 경험입니다.
더 디비전 전체 스토리의 일부입니다.
하지만 팬이 아니라면, 처음이라면, 환영합니다."

"팬이 아니어도 즐길 수 있습니다.
어쨌든 팬이든 아니든, 게임을 시작할 때 처음 몇 초 동안 가장 먼저해야 할 일은 다음과 같습니다.
더 디비전의 요원이 되기 위한 신병 훈련소를 통과해야 합니다, 총 쏘는 법, 웅크리는 법, 엄폐하는 법을 배워야 합니다, 그리고 사격을 하고 모든 것을 통제해야 합니다."

"그리고 전반적으로 디비전의 플레이어로서, 그리고 디비전의 팬으로서, 여러분은 또한 일부 선수들과 다시 연결할 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다.
익숙한 요소들을 다시 만나볼 수 있습니다.
하지만 다시 말씀드리지만 그렇게 할 필요는 없습니다."

"더 디비전을 몰라도 즐길 수 있습니다.
이 게임의 연관성에 대해 언급하셨죠?
더 넓은 더 디비전 세계관은 두 가지 핵심 게임 사이에 설정되어 있습니다.
현재 사용 가능한 시간입니다."

"더 넓은 범위의 더 디비전 팀과 얼마나 긴밀하게 협력했나요?
더 디비전 팀과 얼마나 긴밀히 협력했나요?
디비전 세계관?
게임플레이나 디자인 요소에 대해 말씀해 주셨으면 하는 부분이 있나요?
더 디비전 리써전스에도 꼭 반영해야 합니다, 또는 여러분이 보고 생각한 것들일 수도 있습니다, 콘솔 플레이어, PC 플레이어는 좋아하지만 아마도 조정이 필요할 것입니다."

"더 디비전 리써전스에 맞게 조정할 수 있을까요?
글쎄요, 개발하는 데 정말 놀라운 것들이 너무 많습니다.
게임 주변에서요.
몇 시간은 더 얘기할 수 있겠네요."

"하지만 선수들과 가장 먼저 공유하고 싶은 것은 바로 이 점입니다, 우선, 더 디비전 리써전스는 고품질의 광활한 오픈 월드입니다.
그래픽을 제공합니다.
튜토리얼이 끝나면 첫 번째 미션으로 넘어갑니다, 게임을 처음 시작하면 도시를 탐험할 수 있습니다."

"의 포스트 아포칼립스 환경에서 뉴욕을 탐험할 수 있습니다.
탐험할 수 있을 거라고 말씀드린 건 제 뜻입니다, 혼자서도 할 수 있다는 뜻입니다.
친구와 함께 할 수 있습니다."

"게임에서 만나게 될 사람들과 함께 할 수 있습니다.
그리고 프랜차이즈의 일부이기 때문입니다, 원한다면 모든 미션을 협동 플레이로 플레이할 수 있지만, 꼭 그럴 필요는 없습니다.
혼자서도 플레이할 수 있습니다."

"오픈 월드에서는 다양한 활동에 직면할 수 있습니다, 민간인을 구하거나 보급품 수집을 돕는 등 다양한 활동을 할 수 있습니다.
또는 도시의 한 지역을 장악하려고 할 수도 있습니다.
그리고 다시 많은 미션을 플레이할 수 있는 기회를 얻게 될 것입니다."

"그리고 원한다면 PVP 또는 PVPV를 즐길 수도 있습니다.
다크 존으로, 여러분이 갖게 될 작은 맵입니다.
가장 높은 수준의 도전 과제이자 게임에서 최고의 보상을 제공합니다.
이 모든 것을 모바일에서 무료로 즐길 수 있습니다."

"그리고 다음 주 화요일입니다.
그러면 어떤 방식으로 접근했는지 조금만 말씀해 주세요.
진행과 커스터마이징 및 빌드 제작에 대해 설명해 주세요, 디비전, 아니 우주 전반에서 매우 핵심적인 부분이기 때문입니다."

"아, 그렇군요.
디비전 리저브는 온라인에서 대규모 멀티플레이가 가능하죠?
따라서 모든 활동 덕분에 다음과 같은 기회를 갖게 될 것입니다.
아까도 말씀드렸지만, 전리품과 제작도 할 수 있습니다, 캐릭터를 커스터마이징하고 아이템을 업그레이드할 수 있습니다, 로 변경하면 아이템 업그레이드도 업그레이드할 수 있습니다."

"그리고 플레이 스타일에 따라, 강제 경로가 없기 때문에, 여러 가지 플레이 방법이 있습니다.
각기 다른 스킬 트리를 가진 캐릭터 클래스를 선택합니다.
업그레이드할 수 있습니다."

"그리고 언제든지 변경할 수 있습니다.
다른 방식으로 플레이하고 싶다고 해도 잠겨 있지 않습니다.
새 캐릭터를 생성하거나 전문화를 변경할 수 있습니다.
등으로 변경할 수 있습니다."

"따라서 게임을 만들 수 있는 엄청난 기회가 있습니다, 나만의 경험을 원하는 방식으로 만들 수 있습니다.
그리고 조금 전에 말씀하셨지만, 분명히 게임 방식이 은 모바일에서 누구나 쉽게 접근할 수 있습니다."

"어때요?
이를 염두에 두고 수익화에 어떻게 접근하셨나요?
수익화할 수 있을까요?
무엇을 기대할 수 있나요?
앞서 말했듯이 이 게임은 완전히 무료입니다."

"원하는 만큼 플레이할 수 있습니다.
콘텐츠 자체는 어떤 형태의 수익 창출도 제한하지 않습니다.
물론 특정 화장품과 같은 일부 특수 품목의 경우 에 관심이 있다면, 당신도 기회를 갖게 될 것입니다."

"더 나은 경험을 위해 하지만 게임은 무료입니다.
시간 제한이 없습니다.
언제 어디서나 혼자 또는 친구와 함께 플레이할 수 있습니다, 무슨 일이 있어도, 무료로."

"분명히 디비전 게임을 좋아하는 플레이어층이 꽤 많습니다.
그리고 이는 최근 부활한 디비전 게임에서 볼 수 있는 현상입니다.
그리고 얼마나 많은 사람들이 다시 그 게임으로 돌아왔을까요?
콘텐츠 유입에 따라 그래서 아마도 디비전 부활을 바라보는 분들을 위해 처음부터 PC와 콘솔 게임을 좋아한다고 생각하시는 분들을 위해 말씀드리겠습니다."

"저한테 맞는 게임인가요?
디비전 리서전스를 플레이해 보라고 설득하려면 어떤 말을 하시겠습니까?
첫 번째는 사실 다운로드가 매우 쉽다는 점입니다.
그러니 직접 사용해보고 의견을 말해보세요."

"마음에 드실 겁니다.
하지만 게임은 풍부합니다.
빌드를 미세 조정할 수 있는 복잡한 게임 플레이를 좋아한다면 기술을 개발하고 최적의 최소-최대 비율을 찾는 데 적합합니다, 로 변경할 수 있는 기회를 얻게 될 것입니다."

"이 게임은 특히 빌드 제작과 관련하여 매우 깊습니다, 특히 모든 RPG 추구에 관한 것입니다.
그러나 때때로 당신이 좋아하는 것이 빠른 세션도하기를 바란다면, 이 바로 여러분을 위한 것입니다."

"방어벽 전문으로 플레이하는 스타일이라면 산탄총과 방패를 들고 주변의 민간인을 방어하세요, 당신도 그렇게 할 수 있습니다.
중요한 것은 자신의 플레이 스타일입니다."

"그 게임 전에 무엇을 즐겼는지에 관한 것이 아닙니다.
마지막으로 피에르, 마지막 질문이 있습니다.
확실히 출시가 거의 다가왔습니다.
디비전 리써전스 출시가 코앞으로 다가왔습니다."

"하지만 이것은 계획의 시작에 불과하다고 생각합니다.
그렇다면 게임의 미래는 어떻게 될까요?
디비전 리써전스의 전반적인 로드맵은 어떻게 되나요?
이 모든 것을 플레이어들과 공유할 수 있게 되기를 기대합니다."

"앞으로도 많은 일이 남아있습니다.
가능한 한 빨리 더 많은 정보를 공유하도록 하겠습니다.
하지만 단기적으로는 우선 저희와 함께 게임을 즐기며 즐거운 시간을 보내세요, 그리고 저희와 이야기를 나눠주세요."

"Discord 채널을 통해 문의하실 수 있습니다.
저희와 만나 의견을 나누고 싶으시다면 다음과 같이 문의해 주세요.
커뮤니티에 가입하고 싶으시다면 언제든지 환영합니다.
이전 베타 버전에서도 그랬던 것처럼 저희도 매우 만족할 것입니다, 에 직접 문의해주시기 바랍니다."

"훌륭하네요. 앞으로 더 많은 디비전 리써전스 소식을 기대해주세요.
이번 인터뷰에서도 말씀드렸듯이, 더 디비전 리써전스도 기대해 주세요.
게임은 3월 31일에 출시됩니다, 아마 이 인터뷰를 보실 수 있을 겁니다."

"기대해 주세요.
그 외에는 게임에 대한 더 많은 소식을 전해드릴 예정입니다.
피에르가 게임에 대해 더 많은 이야기를 들려줄 겁니다.
여러분의 지역 게임 리렉터 지역을 계속 지켜봐 주세요."

"에서 더 디비전 리써전스에 대한 모든 정보와 자세한 내용을 확인하세요.
참여해 주셔서 감사드리며, 다음 인터뷰에서 다시 뵙겠습니다."

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