우리는 또 다른 Microsoft's 게임 분열의 정리를 보게 될까요?
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오늘은 더 이상 고민하지 않고 Xbox의 잠재적 해고에 대해 이야기하고 있습니다."
"잠재적이라는 단어를 매우 무겁게 사용한 이유는 아직 확인되지 않았기 때문입니다.
Xbox가 더 많은 사람들을 해고 할 것이라고 공식적으로 발표했지만 게임 부문의 최대 15 %가 위험에 처할 수 있으며 이는 다음과 같은 것을 의미합니다.
스튜디오가 문을 닫을 수도 있고, 경영진이 대거 퇴사할 수도 있고, 다른 스튜디오가 문을 닫을 수도 있습니다."
"스튜디오를 완전히 없애고, 지원 스튜디오로 옮기거나, 그런 일은 매우 드뭅니다.
다음과 같은 큰 회사를 볼 때 비즈니스와 수익성 외에는 좋은 것은 없습니다.
Xbox는 스튜디오를 너무 많이 소유하고 있기 때문에 현실적으로 인력의 15 %가 다음과 같습니다.
조나스는 전체 스튜디오를 말합니다."
"아샤 샤르마가 CEO로 취임한 이후 Xbox의 상황은 상당히 긍정적으로 바뀌고 있습니다, 프로젝트 헬릭스가 발표되었고, 앞서 언급했듯이 리더십도 확보했습니다.
교대 근무가 시작되었고 Xbox를 만드는 데 많은 집중이 있을 것 같았습니다.
약 20년 전의 성공적인 브랜드가 지금에 와서 360의 날, 그러나 Gaming Vault는 본질적으로 명백한 블라인드의 소문을 강조합니다."
"전문가와 게임 업계로 검증된 사람들만 참여하는 포럼입니다.
마이크로소프트 게임 부문의 약 15%를 차지하는 전문가들이 해고, 그것은 숫자 측면에서 엄청난 양의 사람들입니다.
과거에 Microsoft에서 2000 명의 해고로 인해 다시 한 번 엄청난 양의 이 글을 쓰는 시점에 게임 업계에서 해고된 사람들의 수입니다."
"2주 후인 5월 6일에 발표될 수도 있고, 5일에 발표될 수도 있습니다.
출처가 미국 또는 다른 지역 일 수 있기 때문에 우리는 그것을 모릅니다.
몇 달 안에있을 수 있으므로 아마도 그것과 함께 있다고 말하고 싶습니다.
기록 당시 5 월 6 일에 너무 가까워서 날짜가 그 날짜이기 때문입니다."
"이 발표를 더 빨리 발표하고 싶을 것이라고 상상할 수 있습니다.
긍정적인 발표가 많이 있을 6월 5일 즈음에 발생했습니다.
Xbox의 경우, 그들이 물건을 되돌리려고하는 것처럼 그들이 그것을 떠나면 그 후 한 달이 지났지 만, 예,이 모든 것은 현재로서는 추측 일뿐입니다."
"공식적으로 확인되었고 블라인드와 함께 포럼도있었습니다.
포럼 게시물이 크림슨 데저트 개발 방향과 같은 정당한 뉴스로 언급되는 해입니다.
예를 들어, 게임이 출시되었을 때 큰 화제가 되었던 이유는 누군가가 게임에 참여한 사람이 검증을 위한 포럼에서 게임에 대해 자세히 이야기했기 때문입니다."
"하지만 그런 것조차도 이러한 출처를 합법화하기는 매우 어렵습니다.
우리가 원하는 방식으로 항상 그렇듯이 이와 같은 일을 소금 한 꼬집으로 받아들이십시오.
내일 더 많은 GRTV 뉴스로 뵙겠습니다, 안녕히 계세요."