이전에 "Train of thought"라는 이름으로 불렸던 이 기관차 퍼즐 게임은 마드리드의 IndieDevDay 행사에서 우리의 관심을 끌었고, 여기서 Little Lantern Games의 프로듀서이자 게임 디자이너가 귀엽지만 동시에 혼란스러운 콘셉트에 대해 이야기해 줍니다.
"안녕하세요, 게임 리액터 여러분, 저는 마드리드에서 열리는 MAD 게임쇼에 참석하고 있습니다.
여기 스페인의 스튜디오에 더 가까운 조직이 주최하는 이벤트입니다.
로코모치와 같은 흥미로운 인디 게임을 소개합니다. 이것은 게임인데, 오늘 제가 본 두 번째 기차 게임이라는 점에서 흥미롭습니다."
"지난 몇 달 동안 제가 본 세 번째 흥미로운 스페인 기차 게임입니다, 물론 덴샤 어택도 포함해서요. 이 게임의 설정은 어떻게 되나요, 존?
다른 열차, 유행하는 열차, 우리가 보고 있는 게임과 어떻게 다른가요? 확실히 있습니다 기차에서 뭔가가 일어나고 있고, 저는 거짓말하지 않고 좋아합니다. 로코모치는 귀여운 기관차를 조종하는 건전한 게임으로, 퍼즐 게임입니다."
"그래서 저희가 원하는 것은 플레이어가 기관차를 조종하고 마차를 움직이는 것입니다.
를 움직여 귀여운 캐릭터에게 화물을 보내는 것이죠. 그래서 저희 게임이 원하는 것은 다음과 같습니다.
모두가 즐길 수 있는 가족 친화적인 게임이어야 하고, 징벌적이지 않은 디자인이어야 합니다."
"이 고객에게 떡을 배달하고 있나요? 아마 살짝 엿볼 수 있을 겁니다.
아니면 이스터 에그가 있을지도 모르죠. 아주 흥미로운 얘기를 해주셨어요.
며칠 전부터 로코모치라고 불리는 게임 이름입니다.
이전에는 다른 이름으로 불렸고, 당신은 모두 말장난에 빠져 놀고 있습니다."
"단어, 그래서 당신이 가진 아이디어의 종류와 그것이 어떻게 어떻게 어떻게 이름을 짓게 되었는지요? 사실 흥미롭습니다. 왜냐하면 이것은 제 이름으로 시작되었기 때문입니다.
마지막 석사 학위 프로젝트로 시작되었고, 아마도 생각의 기차라고 불렀습니다.
조금 진지했죠 그리고 나서 우리는 인큐베이션 프로그램에 들어갔습니다."
"GameBCN의 인큐베이션 프로그램에 들어갔고, 그들은 CAO, 포지셔닝, 마케팅, 그리고 모든 것을 도와주셨고, 저희는 또한 어린이인 플레이어들과 함께 테스트했습니다.
다른 옵션 중에서 로코모치가 더 귀엽고 더 정렬되었다고 생각했습니다.
프로젝트의 분위기와 더 잘 어울린다고 생각했습니다. 하루에도 여러 번 생각의 흐름을 잃습니다."
"인터뷰하는 동안, 때로는 생방송 중에도요. 우리 모두에게 일어나는 일입니다. 어떤 이야기를 해주실 수 있나요?
퍼즐 디자인에 대해 궁금한 점이 있나요? 여기서 어떤 종류의 퍼즐을 풀어야 하나요?
물론 선로 변경과 다른 역을 처리해야한다고 생각합니다.
몇 가지 예를 들어보죠. 네, 사실 지금은 정말 간단합니다."
"퍼즐을 위한 패턴 디자인에 도전하고 있습니다.
마차를 움직이면 때때로 잘못된 위치에 있으므로 다음을 수행해야합니다.
주위를 둘러보고 이동하여 올바른 위치를 찾아야합니다.
마차에서 더 나아가 다리, 장벽과 같은 새로운 요소를 추가하고 싶습니다, 또한 각 레벨에는 다음과 같은 일부 스테이션이 있습니다."
"화물을 요청하는 귀여운 캐릭터가 될 것이므로이화물은 보내야하는 화물이며 한 레벨에 많은화물이 있습니다.
어쩌면 그들은 반대편에있는 무언가가 필요할 것입니다.
선택 사항이며, 일부는 난이도가 정말 다를 것입니다."
"그리고 배달에 대해 이야기하고 물론 우리는 아늑한 게임에 대해 이야기하고 있습니다, 당신이 말했듯이, 그것은 건전하고 귀엽다, 당신은 나에게 무엇을 말할 수 있습니까?
내러티브 자체를 전달하는 건가요? 무슨 일이죠? 뒤에 숨겨진 이야기는 무엇입니까?
이 모든 것이 있을까요? 사실, 우리는 개발 중이며 많은 것들이 있습니다."
"기능이 많지만, 게임의 기본은 다음과 같습니다.
당신이 장난감 트레이 게임을 가지고 노는 아이, 아이, 그리고 모든 것이 있습니다.
당신이 플레이하고있는 레벨은이 아이들의 상상력입니다.
이 귀여운 캐릭터들은 모두 스스로 생명을 불어넣는 장난감입니다."
"상상력, 그리고 그것이 우리가 전달하고 싶은 느낌입니다. 아마도 이 아이와 연결될 수 있을 것 같지만 정말 간단해요, 아시죠? 좋아요, 그리고 마지막으로 프로젝트의 상태는 어떻게 되나요? 대학 프로젝트로 시작했다고 하셨는데, 지금은 에 대한 Steam 페이지가 표시되고 있고 곧 세로 슬라이드가 있습니다."
"이 열차 앞에 무엇이 있는지 알려주실 수 있나요? 물론 내가 우리 팀에있는 8 명 중 한 명이라고 말하십시오.
우리가 풀 타임으로 열심히 일하고있는 세 명의 핵심 팀원, 그리고 특정 기능으로 우리를 돕고있는 다른 사람들, 그리고 그들은 프로듀서인 제 입장에서는 정말 대단한 일이죠. 우리가 해낸 일이 정말 자랑스럽습니다."
"지난 3개월 동안 여러분이 지금 보고 계신 것이 바로 그 결과이며, 저희의 아이디어는 다음과 같습니다.
10 월, 보시다시피 세로 슬라이드를 제공하고 게시자와 대화하고 추구하기 위해 게임의 완전한 개발을위한 자금 조달 및 공개 테스트 수행 가능 10월에, 아시다시피, 스팀에서, 사람들이 정말 폭넓은 피드백을 받을 수 있도록, 그리고 에 프로젝트에 대해 어떻게 생각하는지 알려주세요. 환상적이네요, 구매를 기대하고 있습니다."
"이 기차표, 이 기차를 타고 여행을 떠나고 싶어요.
시간 내주셔서 정말 감사합니다, John. 나머지 매드도 즐기세요.
인터뷰에 응해주셔서 정말 감사합니다."