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세계적 수준의 코스프레와 LARP 뒤에 숨겨진 비밀 - 유고로 코믹콘 나폴리 인터뷰

유고로는 발트해와 유럽 씬에서 인정받는 코스플레이어이며, 여기서 고품질 소재, 최고의 태도, 견고한 소품, LED 조명, 그리고 The Witcher 의 트리스 메리골드 같은 캐릭터 연기 방법 등 그녀의 솜씨에 대해 더 알아보세요.

Audio transcriptions

"안녕하세요, 게임리액터 여러분, 저는 나폴리에서 열리는 제26회 코믹콘에 유고로와 함께 참석하고 있습니다, 아시다시피 작년에 저는 말라가에서 열린 샌디에고 코믹콘에서 코스프레에 대해 조금 더 배웠습니다, 하지만 항상 더 배우고 싶은 마음이 간절해서 유고로를 만나게 되어 반갑습니다."

"먼저 최고의 의상을 만드는 비결은 무엇이라고 생각하시나요?
소재, 민첩성, 제작 속도, 원작 캐릭터와의 충실도 중 어떤 것이 가장 중요할까요?
상상력과 창의력인가요?
코스프레는 항상 예술이고 사람의 표현이기 때문에 말씀하신 모든 것을 말하고 싶습니다, 캐릭터를 어떻게 보는지, 의상을 어떻게 제작하는지, 의상을 제작하고 싶다면, 메이크업도 중요하며, 사람들은 보통 자신이 느끼는 대로, 자신이 좋아하는 대로 자신을 표현하려고 노력합니다, 그래서 제가 보기에 완벽한 코스프레를 하기 위한 핵심은 좋은 재료를 선택하는 것입니다, 자신에게 어울리는 적절한 메이크업을 적용하고 때로는 캐릭터처럼 보이려고 노력할 필요가 없습니다, 당신처럼 보이는 것이 더 낫습니다."

"좋아요.
그리고 코스프레를 할 때 행복감을 느껴야 합니다.
환상적이네요, 방금 말씀하신 '나 자신'이 되는 것, 그 균형을 어떻게 유지하시나요?
캐릭터를 연기하면서 자신만의 스타일과 개성을 유지하는 것 사이의 균형점은 어디인가요?
코스프레할 캐릭터를 선택할 때 가장 중요한 것은 사랑이라고 생각해요, 이 캐릭터를 사랑하고 있다고 느낄 때 가장 좋다고 생각해요, 캐릭터가 되려고 애쓰고 있지만, 연기를 할 때 그 캐릭터가 느껴지지 않으면 평범하고 지루해 보이거든요."

"알았어요.
따라서 캐릭터로서 편안함을 느끼도록 최선을 다하는 것이 좋습니다.
지금은 이 캐릭터가 정말 마음에 들어요.
지금 누구로 코스프레하고 있나요?
위쳐 3 게임의 트리스 메리골드로 코스프레를 하고 있습니다."

"저예요.
제가 지금 캐릭터와 반반씩 인터뷰하고 있죠?
네, 반반이죠.
오케이.
네, 저도 수줍음이 많고 캐릭터도 수줍음이 많아요."

"좋아, 좋아, 좋아.
좋아요, 유럽과 발트해 연안의 관점에 대해 말씀해 주시겠어요?
당신의 경험에서 성장하고있는 장면은 일인칭으로 알고 있습니다, 다른 유럽 및 전 세계 커뮤니티가 이번 사태에 대해 더 자세히 알 수 있도록 어떤 말씀을 해주시겠어요?
발트해 연안 커뮤니티는 사실 세계 코스프레 무대에서 매우 독특합니다, 제가 말했듯이 발트 커뮤니티의 모든 코스프레는 사랑에 관한 것이기 때문이죠, 그래서 사람들은 그것을 표현하려고 노력합니다."

"공연에 열중하다 보니 의상의 퀄리티가 높지 않을 때도 있어요, 슈퍼 추가 단계를 만들 필요가 없습니다.
앞서 말했듯이 민첩성.
네, 하지만 사람들이 거기서 공연하는 것을 좋아하는 것처럼 표현에 더 가깝습니다."

"좋아요, 멋지네요.
의상을 직접 제작하는 것뿐만 아니라 소품에 대해서도 이야기해 보겠습니다, 멋진 소품도 만들 수 있습니다.
그렇다면 눈에 띄는 소품의 비결은 무엇일까요?
현실적으로 보이고, 진짜처럼 보이지만 살아남을 수 있을까요?
오늘 코믹콘을 돌아다니다 죽을 뻔했어요."

"컨벤션과 콘테스트에서 살아남을 수 있습니다.
핵심은 메인 구성인 것 같아요.
베이스입니다.
베이스, 네, 핵심입니다."

"예를 들어 거대한 검이나 거대한 날개를 만드는 경우입니다, 무대에서 어떻게 작동할지 항상 먼저 생각해야 합니다.
그리고 더 가볍게 만들기 위해 안쪽은 하드코어, 바깥쪽은 소프트 코어를 넣습니다.
거대한 검은 안쪽부터 바깥쪽까지 정말 단단하고 무겁기 때문입니다, 당신은 그것으로 작동 할 수 없습니다."

"그리고 당신은 고통을 겪을 것입니다, 당신은 검이 아니라 자신을 손상시킬 수 있습니다.
그래서 저는 단단한 코어와 부드러운 외부 사이의 균형을 맞추려고 노력한다고 말하고 싶습니다.
그리고 좋은 품질의 소재도 고려하세요.
때로는 더 많은 돈을 쓰고 더 좋은 품질의 재료를 사용하는 것이 더 낫습니다."

"돈을 아끼고 금방 부러질 소품을 갖는 것보다 낫습니다.
알았어요, 알았어요.
그리고 고품질 소품과 의상에 대해 이야기합니다, 사이버펑크 2077 대회에 참가하셨죠?
어떻게 작업하셨나요?
어떻게 작업하시나요?
예를 들어 다크 판타지와는 다르니까요, 또는 일본의 영향을 받은 문화가 더 많습니다."

"미래형 사이버 펑크, 물론 공상 과학 소설에 관한 것입니다, 재료, 조명, 태도, 신체 언어.
그 구체적인 경험에 대해 말씀해 주시겠어요?
저에게는 완전히 새로운 경험이었어요."

"저는 항상 중세와 판타지를 더 많이 생각했거든요, 사이버 펑크는 저에게 정말, 정말 특이한 것이었습니다.
그래서 분위기를 느끼기 위해 이 모든 미학을 먼저 살펴봐야 했죠.
그리고 조명으로 작업한 것도 그때가 처음이었어요, 정말 힘들었어요."

"힘들었지만 전반적으로 정말 좋은 경험이었습니다.
새로운 분위기를 느꼈고 다른 코스프레에도 이 분위기를 그대로 적용하고 있어요.
그래서 지금은 미래지향적인 코스튬플레이와 중세풍 코스프레가 더 많아졌어요."

"물론 위쳐와 사이버펑크에는 발트해의 느낌이 살짝 묻어납니다.
그들도 마찬가지죠?
물론, 물론입니다.
모든 표현과 퍼포먼스가 그렇죠."

"마지막으로 LARP, 즉 실사 역할극에 대해 이야기해 보겠습니다, 아직 해보지 않은 분들을 위해 준비했습니다, 시도해보고 싶은 사람들에게 어떤 팁을 주고 싶으신가요?
재미있게 즐기기만 하면 되는 곳이라고 말씀드리고 싶어요."

"사람들이 매우 친절하니 부끄러워하지 마세요.
코스프레는 연기나 완벽한 의상이 중요한 것이 아닙니다.
표현하는 것이 가장 중요하죠, 하지만 코스프레처럼 하드코어한 수준은 아닙니다."

"그래서 첫 번째 의상을 얻는 것이 좋습니다, 직접 무언가를 만들고 시도하십시오.
정말 재미있으니까요.
지금도 가끔 해요."

"그리고 저에게는 코스프레에서 벗어난 안도감입니다.
코스프레 의상은 여전히 불편할 때가 있기 때문입니다.
하지만 거기에는 중세 복장을 입는 것뿐입니다, 반지의 제왕'의 레골라스가 되는 거죠, 사람들에게 화살을 쏘며 즐거운 시간을 보내세요."

"그리고 파티도 정말 좋습니다.
이제 알겠군요. 당신과 함께 많은 것을 배웠습니다.
시간 내주셔서 감사합니다.
남은 시간 즐겁게 보내세요."

"감사합니다."

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