컬트 만화 작가의 아티스트 홀 부스는 팬들과 인상적이면서도 다소 불쾌한 몸들로 가득했다. 여기서 우리는 카고 씨와 만나 이른바 패셔너블한 편집증, 그로테스크 vs 웃기, 공포 vs 코미디, 그림 기법, 그리고 국제적으로 팬들이 극한 만화를 끄는 것에 대해 더 알아보았습니다.
"안녕하세요, 게임리액터 여러분, 나폴리에서 열리는 제26회 코믹콘에 카고 신타로와 함께 왔습니다.
아리가토 고자이마스, 함께 해주셔서 정말 감사합니다.
정말 많은 언어, 정말 감사합니다."
"첫 번째 질문은 유행성 편집증이란 무엇인가요?
이것은 제가 직접 내린 정의가 아니며 실제로 일본에서는 전혀 사용되지 않습니다.
일본 사람들은 제 작품을 패션 편집증이라고 부르지 않아요.
일본 밖에서 제 작품을 설명하는 데 점점 더 많이 사용되는 용어입니다."
"저는 그냥 괜찮다고 생각해서 계속 사용하고 있습니다.
만화에서 몸을 파괴하고 변형하는 방식이 마음에 드는데, 패널도 마찬가지예요.
페이지의 패널을 변형합니다. 페이지 자체가 하나의 몸체라고 보시나요?
이 모든 기술은 어떻게 생각해냈나요?
어떤 의미에서 몸을 분해하는 것은 페이지를 분해하는 것과는 다릅니다."
"그래서 저는 그것을 다른 과정, 즉 저에게 만화의 페이지가 은 제가 실험하고 싶고 실험적인 만화를 가지고 노는 것에 더 가깝습니다.
그래서 제가 몸을 보는 방식이 조금 달라졌어요.
코미디와 호러, 그리고 그 사이의 모든 것을 다 하잖아요."
"어떤 것을 선호하시나요? 어디가 더 편한가요?
코미디와 아이러니, 풍자를 주로 하나요 아니면 공포를 주로 하나요 아니면 항상 둘 다 해야 하나요?
굳이 선택해야 한다면 풍자 요소를 선택하겠습니다.
공포라는 요소는 제가 대중을 위해 더 많이 하는 일이라고 생각해요."
"당신의 작품 중 일부는 그로테스크합니다.
그로테스크가 때때로 불쾌하지 않고 재미있을 수 있다고 생각하는 이유는 무엇인가요?
굳이 설명하자면 유치한 요소가 있기 때문이라고 말하고 싶어요, 아이들이 모래성을 쌓다가 재미로 무너뜨리는 것에 비유하고 싶습니다."
"몸도 마찬가지입니다.
그래서 좀 어린애 같은 거죠.
제가 가진 어린아이 같은 요소라서 재미있다고 생각해요.
익스트림 만화는 틈새 시장에 머물지 않고 여러 문화를 넘나듭니다."
"익스트림 만화에 대한 전 세계적인 관심은 왜 그런 현상이라고 생각하시나요?
물론 주류는 아닙니다.
어떻게 대답해야 할지 잘 모르겠고 실제로 그 질문을 해보고 싶네요.
제가 왜 밖에서 인기가 많다고 생각하세요?
여러분과 해외 팬들에게 묻고 싶은 질문입니다."
"우리는 그것에 대해 연구하고 왜 익스트림 만화에 대한 컬트 추종자가 있는지 이해하려고 노력할 것입니다.
자, 마지막입니다.
제 기억이 맞다면 코믹콘에서 인생 드로잉 세션을 하셨죠?
어떻게 접근하는지 알려주세요."
"스튜디오에 혼자 있을 때와 똑같이 그림을 그리나요?
아니면 여기 나폴리에서 하고 있는 신체를 층층이 해체하는 작업도요?
예술적 고독 속에서 하는 작업과 어떤 면에서 다른가요?
라이브 드로잉 세션은 물론 어떤 면에서는 매우 다릅니다."
"저는 가능한 한 빨리 쓰고 그리려고 노력합니다.
물론 제 방에 혼자 있으면 원하는 만큼 시간을 보낼 수 있습니다.
그래서 조금 다르지만 사실 완전히 다른 상황입니다.
환상적이네요, 시간 내주셔서 감사합니다."