애널리스트들은 다가오는 기기들의 가격 책정에 대한 의견을 공유하기 시작했습니다.
"여러분, 안녕하세요. 또 다른 GRTV 뉴스에 다시 오신 것을 환영합니다. 오늘은 차세대 콘솔에 대해 다시 조금 이야기해 보려고 합니다. 아시다시피 알렉스가 어제 '그랜드 테프트 오토'에 대해 다룬 GRTV 뉴스를 녹화했으니, 오늘은 그 내용은 건너뛰겠습니다. 네, 제가 제가 이 차세대 콘솔 이야기를 다시 꺼내고 싶은 이유는, 이제 스팀 머신의 가격이 공개되었기 때문이에요. 오늘 제가 그 점을 살짝 언급했듯이, 우리는 이제 현대식 콘솔과 플랫폼의 가격이 어느 정도 될지 감을 잡기 시작하고 있죠. 자, 한 애널리스트가 나서서, 스팀 머신에서 보이는 가격대가 아마도 향후 세대 콘솔의 최저 가격, 즉 기준선이 될 것이며, 실제로 1,000달러를 훌쩍 넘는 금액, 아마도 달러 기준일 텐데, 바로 그 정도를 지불해야 할 가격일 것입니다. 어쨌든, 본론으로 들어가 보죠. 네, 1,000달러 이상은 차세대 콘솔 가격의 이라고 애널리스트는 말합니다. 이제 스팀 머신의 최저 가격이 1,000달러 이상으로 책정되었으니, 이는 향후 주요 게임 하드웨어 출시 시 새로운 표준이 될 것으로 예상됩니다. 좋아요, 그러니 두려워하든, 도망치든, 어떻게든 적응해 보든, 가격은 내려갈 겁니다."
"사람들의 말이 맞았습니다. 스팀 머신의 가격은 최소 1,000달러 이상이며, 이는 비싼 RAM과 저장 장치 등 부품 비용 상승으로 인해 치솟은 결과입니다. 어떤 이들에게는 이로 인해 스팀 머신을 원래 예상했던 것보다 더 틈새 시장용 기기로 만들겠지만, 다른 이들에게는 이는 콘솔 가격 상승의 물결이 다가오고 있음을 시사합니다. 스팀 머신의 가격이 공개된 후, 여러 분석가들이 GamesIndustry.biz와 인터뷰를 통해 이것이 하드웨어의 미래와 업계 전반에 어떤 영향을 미치는지에 대해 논의했습니다. ‘슈퍼 주스트(Super Joost)’ 플레이리스트의 저자인 'Super Joost' 플레이리스트의 저자인 Joos van der Roenen은 이것이 게임 하드웨어 가격의 새로운 표준이 될 것이라고 믿습니다."
"이 추세라면 차세대 기기는 2028년이 되어서야 출시될 수도 있으며, 출시될 때 가격은 1,000달러가 최저가가 될 것입니다. 기존 기기들조차 가격이 인상되고 있습니다. 필요한 부품을 필수 부품을 제조하는 기업들은 하이퍼스케일러에 판매하는 쪽으로 완전히 전환했으며, 데이터 센터를 구축하기 위해 프리미엄을 지불하고 있다고 그는 말했다. 반 데르 로에넨은 단지 한 명의 애널리스트일 뿐일지 모르지만, 콘솔 가격의 새로운 표준이 1,000달러 이상이라고 이토록 과감하게 주장한 유일한 분석가였지만, 가격의 새로운 표준이 될 것이라고 단언한 유일한 분석가였을지 모르지만, 소카르노(Sokarno)의 맷 피스카텔라, 뉴주(Newzoo)의 피어스 하딩-롤스 그리고 알도라(Aldora)의 엠마누엘 로시에를 포함한 다른 분석가들도 콘솔 가격이 시간이 지남에 따라 오를 수밖에 없다는 데 동의했다."
"글쎄요, 콘솔 가격이 과연 그렇게 될지는 잘 모르겠습니다. 사실 우리가 이야기하고 있는 건 달러를 이야기하고 있으니, PS6와 엑스박스 프로젝트 헬릭스 같은 경우 말이죠. PS5 Pro가 요즘 700파운드, 750파운드 정도 한다는 사실을 고려하면, 그런 예측이 사실 터무니없는 건 아니라고 봅니다. 네, 이 차세대 콘솔들이 실제로 출시될 때 가격이 800파운드 이상이 된다 해도 전혀 놀랍지 않을 거예요."
"출시될 때 한 대에 800파운드 이상이 나온다고 해도 전혀 놀랍지 않을 거예요. 어쩌면 이 대기업들이 상황을 좀 뒤바꿔서 가격을 조금 더 합리적이고 소비자 친화적으로 만들어 사람들이 사게 할 방법을 찾아낼지도 모르죠. 왜냐하면 전작이 출시된 지 몇 년이 지난 시점에 그 두 배나 되는 가격으로 출시되는 콘솔은 전작보다 가격이 두 배나 비싸다면 판매량이 그리 좋지 않을 것이라고 말해야 할 테니까요. 그러니 아마도 제조 비용을 어느 정도 감당할 수 있는 비결을 찾아내서 더 많은 기기를 판매해야 할지도 모르겠네요. 잘은 확실하지는 않지만, 이런 제품 중 일부가 800파운드 대 시장에 진입하는 것을 봐도 전혀 놀랍지 않을 것 같아요."
"이 역시 기본적으로 약 천 달러 정도가 되겠죠. 콘솔에 대해, 혹은 스팀 머신과 비교했을 때 콘솔에 대해 말할 수 있는 유일한 점은 아마도 변형 모델이 많지 않을 것이라는 점입니다. 보통 콘솔은 하나만 출시되죠, 당연히 모델 변종이 그리 많지 않을 것이라는 점일 겁니다. 보통 콘솔은 한 종류만 출시되죠. 물론 Xbox Series X와 S는 서로 다른 기기이긴 하지만, 실제로는 하나의 기기를 구매하게 되는 셈이죠."
"사양이 서로 다르지 않고, 2TB 버전이 따로 나오지도 않으며, CPU나 GPU 성능이 약간 더 높은 모델 같은 것도 없습니다. 이런 점은 PC 시장의 그 점에서 콘솔은 PC 시장을 반영하지 않습니다. 따라서 이것이 기준점이라고 말하는 것은 여러 가지가 나올 것이라는 뜻이 되지만, 실제로는 그저 그 수준에 도달할 것이라고만 말할 가능성이 높습니다. 어느 쪽이든, 콘솔이 저렴해질 것이라고는 상상할 수 없고, 또한 부품 가격이 당분간 더 저렴해질 것이라고는 상상할 수 없습니다. AI는 계속해서 많은 자원을 잡아먹고 있는데, 저는 그 거품이 언젠가 터지기를 바랄 뿐입니다."
"언젠가는 터지기를 바랄 뿐입니다. 그 이유는 단순히 AI에 많은 노력이 투입되었음에도 불구하고, 많은 사람들이 일상생활에서 AI가 실질적인 혜택을 주는 것을 아직 제대로 체감하지 못하고 있다고 생각하기 때문입니다. 그래서 어느 시점에 거품이 터질지도 모릅니다. 만약 터진다면, 그 변화의 흐름이 이 모든 AI 데이터 센터에 하드웨어를 공급하는 것에서 벗어나, 다시 소비자들에게 공급하는 방향으로 전환될 수도 있다는 뜻일 겁니다. 하지만 확실히 말하기는 어렵습니다. 당분간은 아마도 콘솔 가격이 상당히 비싸질 것이라는 점입니다. 이에 대한 추가 소식을 기대해 주시고, 그 외에는 내일 이번 주 마지막 GRT 뉴스를 전해드리러 돌아올 예정이고, 네, 그 외에는 목요일 남은 시간 즐겁게 보내시길 바라며, 다음 방송에서 뵙겠습니다."