인디 개발자는 게임이 '오래 걸린다'는 것을 알고 있습니다.
"여러분, 안녕하세요. 또 다른 GRTV 뉴스에 다시 오신 것을 환영합니다. 새로운 한 주가 시작되었는데, 저희는 지난주 말에 일어난 일 중, 주로 『스타듀 밸리』를 제작한 인디 개발사가 선보일 차기작인 『Haunted Chocolatier』와 관련된 내용을 다루어 보겠습니다."
"'스타듀 밸리'를 제작한 인디 개발자, 디지털 커뮤니티나 실제 생활에서 ‘에릭 컨서니드 에이프 바론’으로 알려진 분이 선보일 차기작입니다.
네, 우리가 이 이야기를 꺼낸 이유는 컨서니드 에이프가 최근 블로그 게시물을 통해 이 게임에 대해 다시 한번 언급했기 때문입니다. 사실 ‘Haunted Chocolatier’는 오래전부터 발표된 상태지만, 아직까지 실질적인 내용은 거의 공개된 바가 없어 우리는 여전히 이 게임에 대한 더 구체적인 정보를 기다리고 있습니다. Concerned Ape가 게임을 만드는 데 시간이 꽤 걸리고 있는데 물론 그가 원하는 만큼 시간을 들여 게임을 만들 만한 충분한 이유가 있긴 하지만, 『스타듀 밸리』는 여전히 역대 최고의 인디 게임 성공 사례 중 하나이기 때문입니다. 그래서 저는 개발에 엄청난 시간이 걸린다고 해서 누구도 딱히 신경 쓰지 않는 것 같지만 흥미로운 점은 그가 게임에 대해 언급할 때마다 모두가 조금 귀를 기울이며 개발 진행 상황을 듣기 위해 기다린다는 점이 흥미롭습니다. 어쨌든, 최근 소식은 개발 기간에 관한 건데, Concerned Ape 측도 이 게임이 출시되기까지 시간이 꽤 걸리고 있다는 사실을 인지하고 있기 때문이에요. 네, Concerned Ape는 『Haunted Chocolatier』 출시가 오래 걸리고 있다는 점을 인지하고 있습니다. 개발자는 제작이 왜 이렇게 오래 걸리는지, 그리고 왜 게임의 새로운 모습을 보여주는 영상이 드문지에 대해 설명합니다. 네, 에릭 ‘컨서니드 에이프’ 바론은 다음 프로젝트인 인디 게임 ‘Haunted Chocolatier’를 오랫동안 열심히 개발해 왔습니다. 이 게임은 수년 전에 발표되었지만, 『스타듀 밸리』를 지속적으로 확장하고 발전시키며 다른 곳에서 꾸준히 모습을 드러내온 덕분에, 『Haunted Chocolatier』에 대한 새로운 소식은 드물게만 전해졌으며, 업데이트 소식은 주로 Concerned Ape가 올린 막연한 언급이나 블로그 게시물 형태로 공유되곤 했습니다. 이제 ‘Still Here Still Grinding'이라는 제목의 블로그 게시물을 통해 또 다른 소식을 전해왔습니다. 이 블로그의 취지는 단순히 팬들에게 게임 개발이 여전히 진행 중임을 알리는 동시에, 세부 사항을 공개하고 제작이 왜 이렇게 오래 걸리는지 그 이유를 탐구하며 세부 사항을 공개하는 것입니다. Concerned Ape는 “시간이 오래 걸리고 있다는 걸 알고 있습니다”라고 말하며 글을 시작합니다. 그는 이어서 각각의 시스템과 기능이 가능한 최고 수준의 품질을 갖추고 올바르게 구현되도록 하는 데 매우 집중하고 있기 때문이라고 덧붙입니다."
"그는 종종 자신이 만족할 때까지 한 부분을 여러 번 반복해서 수정해야 한다고 설명합니다 그가 만족할 때까지 어떤 부분을 여러 번 반복해서 다듬어야 한다고 설명합니다. 그래도 여러분은 왜 Concerned Ape가 게임에 대한 더 많은 정보를 공개하지 않는지 궁금해할 수도 있습니다.
답은 간단합니다. 그는 미완성된 것보다는 완성된 결과물을 보여주고 싶어 합니다. 저는 개발 중인 게임에 대해 스크린샷을 많이 공유하거나 시스템에 대해 지나치게 자세히 이야기하는 것을 좋아하지 않습니다. 부분적으로는 마치 여러분께 덜 구워진 빵을 대접하는 것 같은 느낌이 들기 때문입니다."
"차라리 완전히 구워진 빵을 대접하고 싶거든요. 또한, 게임의 많은 부분이 출시 전에 진화하고 변경될 가능성이 높다는 걸 알고 있습니다. 따라서 너무 일찍 공개하면, 최종 제품이 플레이어들의 기대에 부응하지 못할 경우 최종 결과물이 기대에 미치지 못할 경우 플레이어 여러분을 실망시킬 위험이 있습니다. 결론적으로, Concerned Ape는 팬들의 인내심에 감사를 표하며 말을 마쳤습니다. ‘Haunted Chocolatier’의 출시 시기에 대해서는 아직 알려진 바가 없지만, 본격적인 제작이 시작된 지 1년이 넘었으므로, 따라서 더 구체적인 소식이 전해지기까지는 그리 오래 걸리지 않을지도 모릅니다."
"그런 점에서, ‘스타듀 밸리’를 살펴보면 그 게임이 수년 동안 꾸준히 지원받아 왔고 지금도 인디 게임의 황금 기준으로 남아 있다는 점을 고려할 때, ‘하운티드 쇼콜라티에’가 이렇게 오래 걸린다는 사실이 ‘하운티드 쇼콜라티에’가 이렇게 오래 걸리는 게 별로 신경 쓰이지 않습니다. 제 생각에는, 게임이 비교적 적당한 시기에 출시된다는 전제 하에, 개발진이 원하는 만큼 시간을 들여도 원하는 만큼 시간을 들여도 괜찮다고 봅니다. 단, 비교적 적당한 시기에 출시된다는 전제 하에 말이죠. 즉, 만약 2030년대에 접어들었는데도 'Haunted Chocolatier'가 여전히 나오지 않는다면, 아마 문제가 생길 가능성이 높겠죠. 하지만 현재로서는 제작자가 이 문제에 대해 꽤 솔직하게 이야기하고 있습니다. 그리고 이 작품이 사실상 한 사람의 아이디어로 만들어진 인디 제작물이라는 점에서 알 수 있는 건, 아마도 현재 그가 따르고 있는 일관된 창작 비전이 있다는 점일 겁니다. 이건 아마도 몇 번이나 리부트되었을지도 모르는 AAA급 타이틀과는 다릅니다. 크리에이티브 디렉터들은 왔다 갔다 했고, 어쩌면 스튜디오의 더 많은 직원들이 이 바뀌면서 서로 다른 창의적인 아이디어들이 뒤섞여, 결국 그저 광기의 혼합물이 되어버리는 경우와는 다릅니다. 사실 이건 한 사람의 비전일 뿐이에요. 그래서 시간이 좀 걸릴 수도 있겠지만, 최종 결과물은 아마도 여전히 그의 머릿속에 선명하게 그려져 있을 거예요. 그래서 저에게는 별로 신경 쓰이지 저에게는 별로 신경 쓰이지 않네요. 어쨌든, 앞으로 ‘Haunted Chocolatier’에 대해 더 많은 소식을 접할 수 있기를 바랍니다."
"어떤 면에서는, 적어도 당분간은 그가 ‘스타듀’ 작업을 끝냈으면 좋겠다는 생각도 듭니다.
'스타듀'도 훌륭하지만, 언젠가는 '스타듀'와 'Haunted Chocolatier'를 번갈아 가며 즐길 수 있다면 더 좋을 것 같아요. 뭐, 누가 알겠어요? 어쨌든, 이 게임에 대한 소식이 더 들어오는 대로 꼭 업데이트를 올려주세요. 그 외에는, 내일 다음 ‘GRC 주간 뉴스’에서 다시 뵙겠습니다. 그러니 그때까지, 즐거운 월요일 보내시고 다음 방송에서 뵙겠습니다."