IO 인터랙티브는 현재 게임 제작을 돕기 위한 새로운 파트너를 찾고 있습니다.
"여러분, 안녕하세요. 또 다른 GRTV 뉴스에 다시 오신 것을 환영합니다. 오늘은 Xbox에 대해 다시 다룰 예정입니다. 그 이유는 간단합니다. 오늘이 7월 1일이기 때문인데, 이는 마이크로소프트의 지난, 혹은 새로운 회계 연도가 다시 시작되었음을 의미합니다. 마이크로소프트의 회계 연도는 6월 30일까지이며 7월 1일에 시작되는데, 여러 보도와 소문에 따르면 구조조정이 이루어질 것이라고, 오랫동안 보도되어 온 이 해고 소문들이 다음 회계연도, 즉 이번 회계연도에 실제로 일어날 것이라고 말해왔습니다. 그리고 우리는 그 영향이 나타나기 시작하고 있습니다 그 영향이 나타나기 시작했는데, 어젯밤 확인된 사실 중 하나는 엑스박스(Xbox)가 공식적으로 IO 인터랙티브와의 계약에서 철수하여 ‘프로젝트 판타지’에 대한 자금 지원 및 개발을 지원한 뒤 출시하기로 한 이 게임은 IO 인터랙티브가 오랫동안 개발 중이던 또 다른 게임입니다."
"이 계약은 오랫동안 유지되어 왔으나, 엑스박스는 이제 IO 인터랙티브와의 관계를 끊고 있는 중이며, 이는 IO가 현재 새로운 파트너를 찾고 있다는 뜻입니다. 제 생각에 IO는 인원 감축을 진행 중인 것으로 보입니다. 왜냐하면 게임을 제작할 파트너의 재정적 지원이 없다면 게임을 개발할 파트너의 재정적 지원이 없다면, 게임을 계속 지원할 수 없기 때문입니다. 뭐, 여러 가지 사정이 있겠지만요. 어쨌든, 자, 본론으로 들어가 볼까요."
"네, Xbox가 IO Interactive의 ‘프로젝트 판타지’와 ‘히트맨’, ‘007 퍼스트’에 대한 지원을 중단했고 라이트 개발진은 새로운 IP를 위해 새로운 파트너를 찾아야 합니다.
네, Xbox Game Studios가 IO Interactive의 ‘히트맨’ 및 ‘007 퍼스트 라이트’ 개발진과 협력한다는 소식을 처음 접한 지 6년 이상이 지났으니, 기억나지 않는다고 해도 기억하지 못하신다고 해도 이해할 수 있습니다. 특히 2023년 공식 발표 이후 ‘프로젝트 판타지’에 대한 정보를 단 한 번도 받지 못했기 때문입니다. 그래서 오늘의 발표는 그리 놀라운 일이 아닐 것입니다. IO 인터랙티브는 Xbox Game Studios가 '프로젝트 판타지'와 관련해 다나 스튜디오(Dana Studio)와의 파트너십을 종료했다고 밝혔습니다. 이 발표는 기본적으로 가까운 시일 내에 인력 감축이 있을 것임을 시사하지만, 좋은 소식도 있습니다. 사실 이로 인해 ‘프로젝트 판타지’가 취소되는 것은 아니라고 합니다. 그들은 이 게임과 세계관, 그리고 IP를 우리가 진심으로 사랑하며, 지금까지는 물론 이 멋진 세계관은 반드시 세상에 모습을 드러낼 것입니다. 그렇다면 이는 IO에 이미 다른 파트너가 문을 두드리고 있다는 뜻일까요, 아니면 그저 긍정적인 태도를 유지하는 것일까요?
게임 업계를 면밀히 지켜보시는 분들은 아마도 이런 일이 일어날까 봐 우려하셨을 텐데 일어날 것이라고 우려했을 텐데, 엑스박스가 앞으로 몇 주, 몇 달 안에 수천 명을 감원하고 여러 스튜디오를 폐쇄할 것으로 예상되기 때문입니다. 파트너십 축소도 이러한 비용 절감 조치의 일환이 될 것입니다. 그러니 네, 조만간 이런 소식이 들려와도 전혀 놀랍지 않을 것 같습니다."
"제가 생각하기에 엑스박스가 이 과정을 질질 끌지는 않을 것 같습니다. 재정적인 측면에서 볼 때, 주식 측면에서 볼 때, 이 고통스러운 기간을 오랫동안 끌어가면서 얻을 수 있는 이점이 별로 없다고 봅니다.
이번 발표는 꽤 대대적으로 이루어질 것으로 예상합니다. 정말 엄청난 발표가 될 겁니다. 많은 사람들을 깜짝 놀라게 할 것이며, ‘프로젝트 판타지’와 관련된 이 상황 '프로젝트 판타지'와 IO 인터랙티브와 관련된 이 상황은 무엇보다도 시작에 불과합니다. 만약 Xbox가 지난 6년 동안 이어온 계약을 더 이상 유지할 수 없거나, 심지어 유지하고 싶어 하지도 않는다면 이는 Xbox가 겪게 될 비용 절감 조치가 얼마나 극단적인지를 보여주는 것입니다. 자, 우리가 이전 GRTV 뉴스 영상에서 논의했듯이, 아마도 재정적인 측면에서 효율성이 떨어지고 매각 대상이 되고 위험에 처하게 될 것입니다."
"아마도 전반적으로, 심지어 규모가 꽤 큰 기존 상당히 규모가 큰 스튜디오에서도 인원 감축이 있을 것으로 보입니다. 하지만 그렇다고 해도, 이런 영향은 나타나지 않을 것 같습니다. 마이크로소프트의 매출을 실제로 견인하는 업체들, 즉 플레이그라운드 게임즈나 『Sea of Thieves』를 제작한 레어, 인피니티 워든이나 트레이아크 같은 『콜 오브 듀티』 개발사들, 블리자드, 머신 게임 등, 최근 히트작을 내며 실력을 입증한 개발사들은 이번 프로젝트에 참여하지 않을 것 같습니다. 하지만 그 외의 모든 개발사들은 아마도 어느 정도 위험에 처해 있을 것입니다. 그리고 ‘프로젝트 판타지’에 관한 이 소식은 그런 점을 그 점을 조금 더 암시하고 있죠. ‘프로젝트 판타지’의 미래가 어떻게 될지는 예측하기 어렵습니다. 정말 예측하기 어렵습니다. IO가 이 프로젝트를 포기하지는 않을 것이라고 생각하겠지만요."
"지금까지 이미 이 프로젝트에 많은 노력을 쏟아부었으니까요. 그러니 그들은 새로운 파트너를 찾아 이 게임을 결국 완성하기 위해 최선을 다할 것이라고 예상할 수 있습니다.
하지만 그 파트너가 누가 될지는 불분명합니다. 게임이 언제 출시될지도 모두 불분명합니다. 이 게임은 오랫동안 개발 중이었지만, 그동안 실질적인 내용은 그 동안 실질적인 내용을 본 적도 없습니다. 그러니 모두 손꼽아 기다려야겠죠. 하지만 어쨌든 한 가지 확실한 점은 앞으로 꽤 파격적인 소식이 전해질 테니 계속 지켜봐야 할 것 같다는 점입니다..."
"몇 달은 걸리지 않을 것 같고, 기껏해야 몇 주 정도일 것 같아요. 며칠, 몇 주 정도요. 그러니 네, 계속 계속 지켜봐 주세요. 그 외에는, 오늘 GRTV 뉴스는 여기까지지만, 내일 이번 주 다음 편으로 다시 찾아뵙겠습니다. 함께해 주셔서 감사합니다.
그럼 그때 뵙겠습니다."