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GRTV News - 옵시디언은 새로운 폴아웃 게임을 만드는 임무를 맡게 되었습니다

반면 Avowed 2는 취소된 것으로 보입니다.

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"여러분 안녕하세요. 또 다른 GRTV 뉴스에 다시 오신 것을 환영합니다. 오늘은 Xbox 사태 이후 나온 또 다른 보도에 대해 다뤄보겠습니다. 특히 이번 보도는 옵시디언(Obsidian)과 관련된 내용입니다. 원래는 옵시디언이 개발사 중 하나로서, 완전히 무사히 빠져나가지는 못하더라도 어느 정도는 좀 더 수월하게 빠져나갈 수 있을 것으로 여겨졌기 때문입니다. 사실상 해체 직전에 놓인 id와 비교했을 때, 오브시디언이 더 나은 처지에 있을 것이라고 생각했지만, 실제로는 그렇지 않은 것 같습니다."

"상당히 대규모의 구조조정을 겪고 있을 뿐만 아니라, 또한 오브시디언이 오브시디언이 미래를 바라보는 방향을 재조정하는 노력의 일환이기도 한데, 자체적인 IP를 만드는 대신 엑스박스(Xbox)의 더 광범위한 IP에 집중할 예정이지만, 어쨌든 이 모든 상황에 대해 이 모든 내용을 자세히 다룰 예정이니, 우선 뉴스 기사를 한 번 살펴보겠습니다."

"옵시디언의 보도에 따르면, 옵시디언이 새로운 폴아웃 게임에 집중하고자 하기 때문에 ‘Vow 2’가 취소되었다고 합니다. 옵시디언 엔터테인먼트는 마이크로소프트의 구조조정으로 큰 타격을 입었으며, 앞으로는 앞으로는 더 안전한 프로젝트에 집중할 예정이라고 합니다. 그래서 며칠이 지난 지금도 관련 정보가 계속해서 나오고 있습니다 월요일에 마이크로소프트가 발표한 대규모 구조조정과 관련된 정보들이 계속해서 나오고 있습니다. 이제 상황이 조금씩 정리되기 시작하면서, 이번 구조조정으로 가장 큰 타격을 입은 스튜디오의 핵심이 오브시디언 엔터테인먼트라는 사실을 알게 되었습니다. 죄송합니다 이 스튜디오에서 가장 큰 타격을 입은 곳 중 하나가 52명의 직원을 둔 옵시디언 엔터테인먼트라는 사실을 알게 되었습니다 이 직원들 중 상당수는 ‘A Vow 2’ 개발에 참여하고 있었을 텐데, 이 프로젝트는 이제 취소된 것으로 보입니다. 게임파일(Gamefile)에 따르면, 엑스박스 책임자 애셔 샤르마가 더 안전한 프로젝트에 집중하고자 하기 때문이라고 합니다 하지만 블룸버그의 보도에 따르면, 많은 이들이 이 소식에 크게 실망하지는 않을 것으로 보입니다."

"대신 자원이 새로운 폴아웃 게임에 집중될 것이라고 합니다. 네, 바로 한때 많은 이들이 시리즈 최고의 작품으로 꼽는 ‘폴아웃: 뉴 베가스’를 제작했던 스튜디오가 신작 개발을 맡게 될 것이며, 상황은 점점 더 좋아지고 있습니다. 보도에 따르면 조쉬 조일(Josh Zoil)이 이 프로젝트를 이끌게 될 텐데, 그는 마침 ‘뉴 베가스’를 제작했던 바로 그 인물입니다. 다만 해고 소식은 분명 유감스럽지만, 공식적인 속편 대신 공식적인 속편 대신 새로운 폴아웃 게임에 집중하기로 한 결정에 대해 어떻게 생각하시나요? 음, 우선 52명이 일자리를 잃었다는 점 그건 좋은 점이 하나도 없죠. 음, 그리고 또 한 가지, 제가 오브시디언에 대해 항상 조금 이상하다고 느꼈던 점은 그들이 매우 효율적이라는 거예요. 아시다시피 작년에 그들은 어보이드 그라운드드 얼리 액세스에 너무 깊이 뛰어들었고, 『더 아우터 월드』도 마찬가지였으니까요. 그러니... 제 생각엔 정말로 오브시디언을 무시할 수는 없을 거예요. 아시다시피 대규모 개발사는 아니지만, 트리플 A급 개발사이긴 하죠. 하지만 여기서 인피니티 워드나, 수백 명의 직원을 둔 번지 같은 곳을 말하는 건 아니잖아요."

"수백 명의 직원을 둔 그런 회사처럼 말하는 게 아니잖아요. 음, 그들은 매우 효율적이어서 그동안 그토록 많은 게임을 제작해낼 수 있었고 저는 그들이 조금 더 나은 상황에 있을 줄 알았어요. 왜냐하면 분명히 그들이 자원을 활용하는 방식이 꽤 효과적이기 때문이죠. 그렇게 많은 비디오 게임을 제작할 수 있다면 말이죠, 음 그래서 이번 정리해고가 저에게는 좀 이상하게 느껴집니다. 제 생각에는 말할 수 있었을 텐데, 오브시디언에 가서 “새로운 폴아웃 게임을 만들어 주길 바란다”고 말할 수도 있었을 거라고 생각해요 그리고 “이봐요, 어쩌면 ‘아웃터 월드’ DLC 두 개를 다 끝낸 뒤에 잠시 '더 아웃터 월드'는 잠시 제쳐두고 새로운 폴아웃 게임을 만들자. 또 다른 '어보우드'를 만들고 싶다면 괜찮지만, 폴아웃이 우선순위야. 개인적으로는 오브시디언이 그동안 보여준 효율성 덕분에 그 정도의 신뢰를 쌓았을 거라고 생각했어. 그 정도로 많은 게임을 쏟아낸 개발사는 거의 없으니까 그들만큼 많은 게임을 쏟아낸 개발사는 거의 없거든요. 음, 그래서 이렇게 많은 사람들이 해고되는 걸 보니 조금은 놀랍네요 조금 놀랍긴 해요. 왜냐하면, 음, 저는 오브시디언이 작년에 출시한 게임들 중 어느 것도 그 자체로 엄청난 성공을 거둔 건 아니라고 생각하거든요. 음, 그렇게 많은 게임을 쏟아낼 수 있다면 그렇게 많은 게임을 쏟아낼 수 있다면, 꼭 한 작품이 대성공을 거둘 필요는 없다고 생각해요. 모든 게임이 상대적으로 성공해야 한다고 생각하지만, 어쨌든 이런 일이 벌어졌으니 이것이 바로 우리가 지금 처한 미래입니다 음, 조쉬 쇼가 지휘봉을 잡은 새로운 폴아웃 게임에 대해서는, 네, 물론 흥미진진하죠. 아시다시피 '폴아웃: 뉴 베가스'를 제작하거나 총괄했던 인물과, 이 프랜차이즈의 '폴아웃: 뉴 베가스를 이 프랜차이즈로 다시 이끌어 온 개발자가 돌아온다는 건 정말 흥미진진한 일이죠. 특히 아시다시피 베데스다의 많은 핵심 브랜드들이 오랫동안 제대로 활용되지 못했으니까요, 아시다시피 폴아웃뿐만 아니라 엘더 스크롤 시리즈도 마찬가지였으니까요. 그래서 기대되긴 하지만, 음, 여전히 그들이 작업할 여지가 있었다고 생각해요. 오브시디언이 그 점을 증명해야 한다고 생각해요."

"한 번에 세 개의 게임을 감당할 수 있다는 걸 증명할 여지가 있었다고 생각해요. 그 점에서는 인섬니악과 매우 비슷하다고 봐요.
아시다시피 인섬니악은 지난 몇 년 동안 여러 편의 스파이더맨 게임을 만들었고 곧 울버린 게임도 출시될 예정이고, 래칫 앤 클랭크 게임도 성공적으로 출시했죠. 인섬니악이 많은 업무량을 감당할 수 있고, 모든 것을 꽤 효과적으로 해낼 수 있다면, 제 생각에 오브시디언도 그런 종류의, 음, 그런 비슷한 분위기를 가지고 있는 것 같아요. 그래서 저는 그들이 “자, 가서 새로운 폴아웃 게임을 만들어 보자. 아니면 규모를 좀 줄여서 그게 뭐랄까, 지지를 받고 기반을 다져서 얼리 액세스에서 벗어나는 거일 수도 있고, 아니면 어쩌면 ‘펜티먼트’의 속편 같은 걸 만들고, 그런 다음 ‘폴아웃’ 게임만큼 자원이 많이 들지 않는 메인 프로젝트를 진행하는 거죠. 폴아웃 게임만큼 자원을 많이 투입하지 않고요. 어쩌면 그게 '보우 투' 같은 게임일 수도 있고, 잘은 모르겠지만 적어도 제가 보기엔 그런 식인 것 같아요 음, 어쨌든 요점은 오브시디언이 구조조정을 겪고 있다는 거예요. 음, 그들은 지금..."

"자원을 주요 간판 타이틀에 집중하고 있는데, 이번 경우에는 새로운 폴아웃 게임이 될 테니, 음, 하지만 다시 말하지만 이 모든 것이 보도된 내용일 뿐, 엑스박스나 옵시디언에서 나온 공식 정보는 아니라는 점도 언급할 가치가 있습니다 모두 보도된 내용일 뿐이니, 아시다시피 이 모든 정보를 너무 진지하게 받아들이지 말고 가볍게 받아들이시기 바랍니다 어쨌든 오늘은 여기까지입니다. 내일 다시 돌아와서 이번 주 최고의 소식을 전해드릴 테니, 그때까지 즐거운 목요일 보내시고 다음 방송에서 뵙겠습니다"

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