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Doom: The Dark Ages

GRTV 뉴스 - 전 id Software 개발자가 해고를 "피의 학살"이라고 묘사함

Doom 개발자가 완전히 혼자서 AAA 게임을 만들 수 있을지는 알려지지 않았습니다.

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"안녕하세요, GRTV 뉴스에 다시 오신 것을 환영합니다. 저는 알렉스입니다. 언제나처럼 오늘 오후의 최신 그리고 최고의 게임, 기술, 엔터테인먼트 소식, 여러분이 좋아하는 모든 것, 그리고 물론 여러분이 사랑하는 모든 것을 GRTV 뉴스와 더 넓은 Gamereactor 네트워크 전체를 통해 여러분을 위해 항상 준비되어 있습니다."

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더 많은 게임 리뷰, 게임 미리보기, 영화 리뷰, 시리즈 리뷰, 단독 기사, 인터뷰, 세계 뉴스, 스포츠 뉴스, 그리고 물론 그 밖의 다양한 콘텐츠를 보시려면, 더 이상 지체하지 않고 오늘은 id Software에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 회사의 개발자나 전직 개발자들은 이번 구조조정을 '대량 해고'라고 부르는데, 그곳에서 일하던 직원의 거의 75%가 해고되었기 때문입니다."

"이 회사의 개발자 3,200명이 해고된 여파로 인해 향후 몇 주, 어쩌면 몇 달, 심지어 몇 년 동안 앞으로 몇 주, 어쩌면 몇 달, 심지어 몇 년 동안이나 헤드라인을 장식할 것이 분명합니다.
아샤 샤르마가 누른 ‘대대적인 리셋 버튼’의 여파가 드러나고 있기 때문입니다.
따라서 베데스다 전체가 이번 정리해고로 상당한 타격을 입었습니다. 제니맥스 온라인 스튜디오, 즉 ‘엘더 스크롤 온라인’을 제작하는 팀이 사실상 뼈만 남을 정도로 축소되었으며, id 소프트웨어도 비슷한 어려움을 겪고 있는 것으로 보입니다."

"『둠 이터널』과 『둠: 더 다크 에이지』를 개발한 이 회사의 직원 중 약 73.8%가 해고된 것으로 알려졌는데, 이는 130명 이상의 개발자에 해당하며, 이로 인해 사실상 이 회사가 새로운 게임을 개발할 가능성은 거의 사라졌습니다.
id Software가 불행히도 구조조정 대상이 된 주된 이유는 새로운 주요 프로젝트를 진행 중이 아니었기 때문인 것으로 보이며, Xbox 측도 이번 ‘리셋’ 조치의 일환으로 이미 발표된 게임은 이번 ‘리셋’ 조치의 일환으로 취소하지 않겠다고 밝혔기 때문에, 발표된 게임을 담당하지 않았던 직원들은 상당히 대거 정리되고 있습니다."

"앞서 말씀드렸듯이 제니맥스(ZeniMax)는 이로 인해 상당히 큰 타격을 입었는데, 베데스다 오스틴(Bethesda Austin)의 직원들, 제 기억으로는 베데스다 오스틴, 아마 다른 곳일 수도 있겠지만 베데스다가 소유한 오스틴 소재 스튜디오 중 '폴아웃 76'을 개발 중인 곳도 상당히 큰 타격을 입었고, id Software는 아마도 가장 큰 타격을 입었을 가능성이 높습니다. 이전에는 자체적으로 AAA급 게임을 개발할 자체적인 AAA급 게임을 제작할 수 있는 스튜디오에서 이제는 단순히 다른 Xbox 스튜디오에서 만든 게임을 지원하는 역할만 하게 될 것으로 보이는 스튜디오로 전락한 것으로 보입니다. 하지만 Gamesbeat의 새로운 보도에 따르면 한 전직 직원의 말을 인용해, 이번 정리해고가 ‘대량 해고’로 불렸으며 그 규모에 그 규모에 완전히 당황했다고 전했습니다."

"UI 아티스트인 다니엘 가너는 엄청난 수의 뛰어난 재능을 가진 인재들이 자리를 잃게 되었다며, 이미 포화 상태인 게임 업계의 매우 재능 있는 인재 풀에 또다시 실직자들이 추가되고 있다고 지적했습니다.
앞서 Xbox 사례에서 언급했듯이, 이번 역시 수익 극대화를 위한 구조조정의 일환이지만 이러한 결정 중 일부는 특히 ‘둠’ 시리즈로 꽤 좋은 성과를 거두었던 id Software와 같은 스튜디오 전체를 해체하는 것과 같은 조치에 대해서는 의문을 자아내게 합니다 『둠』 시리즈로 명성을 쌓았던 id Software와 같은 스튜디오를 통째로 해체하는 것과 같은 결정은, 앞으로 당분간은 둠 게임을 더 이상 볼 수 없을 가능성이 높습니다. 적어도 id Software에서 만든 게임은 아주 아주 오랫동안, 어쩌면 영원히 나오지 않을 수도 있습니다."

"ZeniMax Online Studios를 정리한 것과 같은 조치들 말입니다. 비록 가장 오래된 온라인 게임은 여전히 충분한 수익을 내고 지속적인 업데이트를 받을 만큼의 관심을 끌고 있었음에도 불구하고, 그 게임들의 라이브 서비스 요소들, 즉 꽤 흔한 수익원으로 여겨지던 것들이 잘려 나가 썩어가고 있지만, 엑스박스는 여전히 '폴아웃'이나 '엘더 스크롤' 같은 주요 프랜차이즈에 대해 베데스다에 상당히 크게 의존하고 있습니다. 벤이 오늘 아침에 다뤘듯이, 옵시디언은 새로운 ‘폴아웃’ 게임 개발에 나서도록 압박을 받고 있을지도 모릅니다."

"성공할 수도 있겠지만, 게임 측면에서 진정한 ‘폴아웃’은 적어도 앞으로 몇 년간은 제대로 느껴지지 않을 테니까요. 어쨌든, 여러분은 이 문제에 대해 어떻게 생각하시는지 알려주세요.
id Software가 다시 일어설 수 있을 거라고 생각하시나요?
이 모든 것과 그 외의 의견도 알려주시고, 내일 GRTV 뉴스에서 다시 뵙겠습니다."

"안녕히 계세요."

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