Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - 베데스다가 The Elder Scrolls VI 와 Fallout 5 에 대해 대규모 업데이트를 공유합니다

두 게임 모두 어느 정도 제작 중입니다.

Audio transcriptions

"여러분 안녕하세요. 또 다른 JRTV 뉴스에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 지난 주말에 베데스다와 관련된 모든 소식에 대해 발생한 주요 소식들을 다룰 예정입니다. 특히 ‘폴아웃’과 ‘엘더 스크롤’ 관련 소식들을 집중적으로 살펴보겠습니다."

"두 가지 모두 꽤 큰 뉴스이기 때문인데요, 베데스다가 마치 일부 주장을 일축하고 사실을 바로잡고 싶어 했던 것 같아서, 이 긴 성명을 발표했죠.
소셜 미디어에 올린 이 긴 글에서 그들은 앞으로 어떤 작업을 진행 중인지 설명했고, 기본적으로 ‘엘더 스크롤 6’이 다음으로 개발할 게임이며, 그 뒤를 이어 ‘폴아웃 5’가 나올 것이며, 두 게임 모두 어느 정도 제작 단계에 들어갔고, 후자는 사전 제작 단계에 있으며, 기본적으로 많은 것이 준비 중이니, 어쨌든 바로 본론으로 들어가 볼까요? 엘더 스크롤부터 시작해 볼게요. 아니, 제가 이걸 끝내고 나면 시작할게요, 정말 프로답지 못한 행동이네요. 어쨌든 베데스다의 ‘엘더 스크롤 6’이 오늘 우리가 가장 중점을 두고 있는 개발 과제입니다. 스튜디오는 ‘엘더 스크롤 온라인 6’과 ‘폴아웃 5’를 동시에 작업 중이지만, 전자는 우선순위가 높습니다. 베데스다 게임 스튜디오는 다가오는 프로젝트에 대한 및 정보를 공유하고 있는 중입니다. 이미 ‘폴아웃 5’와 관련된 정보는 다뤘거나, 잠시 후에 다룰 예정이지만, ‘엘더 스크롤 2’와 관련해 주목할 만한 업데이트도 있습니다. 우선 베데스다는 ‘엘더 스크롤 6’가 우리의 최우선 과제라고 설명합니다."

"주목할 만한 업데이트도 있습니다. 우선 베데스다는 《엘더 스크롤 6》이 현재 우리의 주된 개발에 주력하고 있으며, 현재 팀 대다수가 이 프랜차이즈의 다음 장편을 작업 중입니다. 이 게임은 크리에이션 엔진 3(Creation Engine 3) 플랫폼 기반으로 제작되고 있는데, 이 플랫폼은 '스타필드' 출시 이후 지속적으로 개발되어 온 플랫폼이며, 동시에 ‘폴아웃 5’를 제작하는 데도 사용되고 있습니다. 주목할 만한 점은 ‘폴아웃 5’가 현재 사전 제작 단계에 있다는 것입니다."

"비록 이 엔진을 통해 우리 팀이 다음과 같은 새로운 도구, 렌더링 기술, 그리고 우리 게임을 정의하는 시스템들을 통해 여러 프로젝트를 동시에 지원할 수 있게 해줍니다. 다시 엘더 스크롤 이야기를 하자면 베데스다는 속편을 기다리는 시간이 매우 길었다는 점을 인정하며, 다음과 같이 밝혔습니다."

"다음 장이 곧 공개될 예정이며, 우리가 향하는 방향, 현재 위치, 그리고 우리가 계획하고 있는 바 그 모습이 정말 마음에 들어 매일 플레이하고 있다는 점, 이는 분명 좋은 소식이며 《엘더 스크롤 6》의 출시가 그리 멀지 않았음을 시사합니다. 더 넓은 관점에서 보면 《엘더 스크롤》 프랜차이즈의 경우, 최근 Xbox의 구조조정으로 인해 제니맥스 온라인 스튜디오가 대대적인 인력 감축을 겪었다는 보도가 나오고 있지만 베데스다는 《엘더 스크롤 온라인》 개발사가 더욱 긴밀하게 협력하고 있으며, 더 넓은 범위의 ESO 프랜차이즈에 대해 긴밀히 협력할 것이라고 밝혔습니다."

"동시에 ‘엘더 스크롤 온라인’을 위해 놀라운 새로운 경험을 계속해서 제공할 것이며, 시즌 1 ‘도둑 길드의 귀환’이 출시된 지금, 출시되었고, 프랜차이즈 전반에 걸쳐 더욱 긴밀하게 연계하기 위한 노력이 진행 중이므로, 저희는 플레이어 여러분께 더 훌륭한 경험을 선사할 수 있을 것입니다. 이것이 핵심 메시지입니다만, 그 이야기를 다루기 전에 그 내용을 살펴보기 전에 먼저 ‘폴아웃’에 대해 이야기해 봅시다. 네, ‘폴아웃 5’는 장기적인 목표이자 우리의 최우선 과제 중 하나라고 베데스다는 설명합니다. 주요 게임 개발사들은 현재 개발 중이거나 활발히 진행 중인 여러 폴아웃 프로젝트가 있다고 밝혔습니다."

"'폴아웃'과 '엘더 스크롤' 시리즈 게임들이 빈번하게 재출시되는 점을 고려하면, 베데스다 게임 스튜디오를 다소 과거의 영광에 안주하는 회사로 고정관념을 갖기 쉽겠지만, 최근 개발사가 최근 올린 새롭고 긴 소셜 미디어 게시물들을 보면, 앞으로 몇 년간은 베데스다의 주요 프랜차이즈 각각을 자세히 살펴본 상세한 게시물을 통해 개발사는 사실 스튜디오에서 ‘폴아웃 5’를 준비 중임을 밝혔으며, 당장 출시되지는 않겠지만 차기 메인 시리즈 작품을 시리즈의 다음 메인라인 작품을 탄생시키기 위해 노력과 중점을 두고 있다고 설명했습니다. 베데스다는 ‘폴아웃’이 현재 우리의 최우선 과제 중 하나이며, ‘폴아웃 5’는 여전히 우리의 장기적인 목표라고 밝혔습니다. 현재 여러 ‘폴아웃’ 프로젝트가 활발히 개발 중이며 현재 활발히 개발 중이며, 이에 따라 옵시디언이 베데스다와 협력하여 새로운 폴아웃 프로젝트를 베데스다와 공동으로 진행 중이라는 사실도 확인되었으며, 이에 대한 자세한 정보는 추후 공개될 예정입니다. 또한 『폴아웃 3』와 『폴아웃: 뉴 베가스』의 리마스터 버전도 출시를 앞두고 있으며, 이와 마찬가지로 『폴아웃』 시즌 3이 활발히 제작 중이라는 사실도 확인되었습니다. 2026년에는 ‘폴아웃 데이’ 방송이 진행되지 않겠지만, 베데스다는 2027년 워싱턴 D.C.에서 대면 행사를 통해 시리즈 30주년을 기념하기 위해 총력을 기울일 계획입니다."

"그래서 이 두 가지 소식에 대한 제 즉각적인 소감은, 첫째, 베데스다가 폴아웃 관련 내용에 대해 좀 지나치게 몰두하고 있는 것 같다는 점입니다.
‘폴아웃’ 관련 내용을 너무 과도하게 다루고 있는 것 같다는 점입니다. 저도 폴아웃을 좋아하고, 훌륭하고 흥미로운 세계관이라고 생각하지만 ‘폴아웃 5’나 ‘폴아웃 3’, ‘폴아웃: 뉴 베가스’의 리메이크나 리마스터, 그리고 ‘폴아웃 76’이 계속해서 자신만의 길을 가는 것, 오브시디언의 새로운 폴아웃 게임까지… 마치 우리가 몇 년마다, 어쩌면 그보다 더 빠른 주기로 폴아웃 게임을 2년마다, 어쩌면 그보다 더 빠른 주기로 받게 될 것 같은 느낌이에요. 그게 좋은 일인지 아닌지는 잘 모르겠지만, 한 시리즈와 관련해 한 시리즈와 관련해 너무 많은 작품을 내놓다 보면 약간의 피로감이 생길 수 있죠. 무엇보다도 사람들이 원해 온 것은, 주로 베데스다 게임 스튜디오나 베데스다 소프트웍스 같은 핵심 스튜디오에서 작업이 진행되고 있다는 점을 조금이라도 알 수 있는 가시성이라고 생각해요. 그 스튜디오는 최근 들어 작품 생산량이 그리 많지 않았는데, 그들이 새로운 프로젝트를 전망이 있다는 건 정말 흥미진진한 일입니다."

"하지만 엘더 스크롤 관련 소식에서 무엇보다도 주목해야 할 점은 우리가 앞으로 어떤 방향으로 나아가려는지, 게임의 비주얼이 마음에 들어 매일 플레이하고 있다는 점입니다. 이는 게임이 이미 좋은 상태이거나 점점 더 좋아지고 있음을 시사합니다. 게임은 개발 주기 초반부터 꽤 플레이할 수 있는 상태이기 때문에 출시될 것이라는 뜻은 아닙니다."

"1년 뒤쯤에 출시된다는 뜻은 아닙니다. 아마도 가장 빨라도 2028년이 될 것 같습니다 하지만 이 게임에 대한 탄탄한 제작이 진행 중이며 진전이 진행 중이라는 것을 보여주니, 어쩌면 2028년이 이 게임을 주목하기에 좋은 시기일지도 모릅니다.
2028년으로 잠정적으로 예상하는 것보다는, 어쨌든 좋은 소식입니다. 베데스다 관련 소식이 줄줄이 쏟아지고 있고, 많은 의문점들도 해소되고 있으니, 어쩌면 2027년 게임 사이클 때 엘더 스크롤 6에 대한 힌트나 예고가 나오기 시작할지도 모르죠, 누가 알겠어요."

"어쨌든 오늘은 여기까지입니다. 내일 다시 돌아와서 다음 주간의 팀 소식을 전해드릴 테니, 그때까지 월요일 남은 시간 즐겁게 보내시고 다음 방송에서 뵙겠습니다."

GRTV 뉴스

더 보기

영상

더 보기

영화 트레일러

더 보기

트레일러

더 보기

이벤트

더 보기