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GRTV 뉴스 - Hasbro 2028년 이후 출시 예정인 취소된 게임으로 5,600만 달러 손실 예상

Exodus 와 Warlock 는 안전하지만, 다른 Hasbro 비디오 게임들은 삭제될 수 있습니다.

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"안녕하세요, GRTV 뉴스에 다시 오신 것을 환영합니다. 저는 알렉스입니다. 언제나처럼 오후 시간 동안 게임, 기술, 엔터테인먼트 등 여러분이 좋아하는 모든 분야의 최신 소식과 최고의 콘텐츠를 전해드리겠습니다. 그리고 무엇보다도 여러분이 사랑하는 모든 것을 다루며, GRTV 뉴스와 더 넓은 Gamereactor 네트워크 전체를 통해 여러분을 위해 항상 곁에 있을 것입니다."

"그러니 지금 보신 내용이 마음에 드시고 더 많은 내용을 보고 싶으시다면, Gamereactor를 꼭 확인해 보세요 어디서든 Gamereactor를 확인해 주세요.
상세한 게임 리뷰, 게임 미리보기, 영화 리뷰, 시리즈 리뷰, 단독 기사, 인터뷰, 세계 뉴스, 스포츠 뉴스, 그리고 물론 그 외에도 다양한 콘텐츠가 준비되어 있습니다."

"자, 더 이상 지체하지 않고 오늘의 소식을 전해 드리자면, 하스브로는 게임 취소로 인해 5,600만 달러의 손실을 입을 전망입니다.
게임으로 인해 5,600만 달러의 손실을 입을 예정이거나, 5,600만 달러가 줄어들거나, 약 5,600만 달러 규모의 타격을 입을 것으로 보시는 관점에 따라 다릅니다."

"하지만 어쨌든, 하스브로에서는 여전히 ‘발두르의 문 3’에 대해 열광하고 있습니다. 적어도 크리스 콕스 CEO의 말에 따르면 말이죠.
최근 분기 재무 보고서를 보면, 트랜스포머, 던전 앤 드래곤, 모노폴리, 매직: 더 개더링 등 온갖 훌륭한 제품들을 만드는 이 회사가 게임 출시 취소로 인해 5,600만 달러의 가치 하락을 겪고 있습니다."

"간단히 말해, 이 5,600만 달러는 회사가 실제로 회사가 손실을 입었다거나 그런 것이 아니라, 오히려 제작 예정이었던 취소된 게임들의 장부상 가치가 이제 제거된 셈입니다.
그러니까 본질적으로는 5,600만 달러가 줄어든 셈이지만, 애초에 5,600만 라는 점이 이해되시나요?
하지만 우리가 알고 있는 것은, 취소된 게임들이 향후 출시될 예정인 게임들은 아니라는 점은 확실히 알고 있습니다. ‘엑소더스’나, ‘게임 어워즈’에서 발표되어 2027년 출시 예정인 ‘워록’ 같은 게임들은, 현재 상황으로 볼 때 취소될 일은 없을 것 같지만, G.I. 조 게임 같은 경우는 출시되지 않을 수도 있습니다."

"스티그 아스문센(Stig Asmundsen)의 스튜디오인 자이언트 스컬(Giant Skull)이 위저즈 오브 더 코스트(Wizards of the Coast) 및 하스브로(Hasbro)와 함께 게임을 개발 중이었다는 사실은 알고 있지만, 해당 프로젝트는 올해 초 취소되었으며, 이 게임들 역시 아직 발표되지 않은 상태이기 때문에, 당분간은 무엇이었는지 알기까지는 꽤 오랜 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다. 하지만 2028년과 그 이후에 출시될 예정이었던 타이틀들도 있었기 때문에, 당시로서는 딱히 엄청나게 흥미진진하다고 말할 만한 것은 아니었지만 그 시점에서 엄청나게 흥미진진하다고 말할 만한 내용은 아니었지만, 우리가 확실히 알고 있는 것은, 제가 영상 말했듯이, 여전히 많은 관심이 쏠리고 있다는 점입니다. ‘발두르의 문 3’은 1.0 버전이 출시된 지 벌써 거의 3년이 지났음에도 불구하고, 아직 공식적으로 발표된 후속작이 없습니다."

"하스브로와 위저즈 오브 더 코스트는 아마 라리안 스튜디오가 그 후속작을 맡아주기를 원했을 테지만, 라리안은 『디비니티』 개발에 몰두하고 있어서, 후속작을 맡을 새로운 스튜디오를 찾아야만 합니다.
아마도 그 게임이 출시되기 1년 정도 전에야 비로소 정보가 공개될 수도 있겠지만, 출시까지 3년이나 남았는데도 속편에 대한 확실한 소식이 없다는 사실은 꽤 우려스러운 일일 수 있습니다. 우리가 개발 주기 측면에서, 다시 예전으로 돌아갔다고 말하고 싶지는 않지만 잠재적인 속편에 대한 소식이 전혀 없는 채로 3년이 지났다는 사실은 사실 꽤 실망스럽고, 요즘 많은 게임들 기준으로 보면 다소 드문 일입니다. 우리는 코로나 시대를 벗어났고 지연되는 상황은 지났고, 거의 모든 게임이 출시되거나 어느 정도 반응을 얻기까지 7년이 걸리던 시절은 지났습니다. 물론 계속해서 연기되고 또 연기되는 게임들도 있긴 하지만 아시다시피, ‘그랜드 테프트 오토’가 아마도 가장 대표적이고 최근의 사례일 텐데, '발두르의 문' 같은 게임을 생각해 보면, 새로운 스튜디오로 넘어간다는 점을 고려할 때, 아마도 작업을 시작하고 어떤 형태로든 발표를 해서 사람들이 가능한 한 빨리 기대감을 가질 수 있도록 말이죠. 하지만 제가 틀릴 수도 있으니, 좀 더 기다려봐야 할 것 같아요."

"지켜봐야 할 것 같아요. 하스브로가 몇 년 전만큼 게임 사업에 전력을 다하고 있지는 않을 테니까요. 여러분은 이 시점에서 타이틀을 취소하는 것이 하스브로의 현명한 결정이라고 생각하시나요? 아니면 ‘발더스 게이트 3’ 이후로 아직 그렇게 많은 게임을 출시하지 않았으니, 좀 더 지켜보는 태도를 취했어야 했다고 보시나요? 이에 대한 의견과 그 밖의 생각도 모두 알려주시면, 내일 더 많은 GRTV 뉴스로 다시 뵙겠습니다. 안녕히 계세요!"

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