Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
HQ
Gamereactor
Videos
Resident Evil Requiem

GRTV 뉴스 - Resident Evil Requiem 800만 부 이상 판매됨

그리고 Capcom 는 그 덕분에 또 한 번 승리한 쿼터를 확보했다.

Audio transcriptions

"안녕하세요, GLTV 뉴스에 다시 오신 것을 환영합니다. 저는 알렉스입니다. 언제나처럼 오늘 오후의 최신 그리고 최고의 게임, 기술, 엔터테인먼트 소식, 여러분이 좋아하는 모든 것, 그리고 물론 여러분이 사랑하는 모든 것을 다룰 예정이니, GLTV 뉴스와 Gamereactor 네트워크 전반에서 여러분을 위해 항상 준비되어 있으니, 지금 보신 내용이 마음에 드시고 더 많은 콘텐츠를 보고 싶으시다면, 꼭 Gamereactor를 확인해 보세요. 어디서든 접속하셔서 더 많은 게임 리뷰, 게임 미리보기, 영화 리뷰, 시리즈 리뷰, 단독 기사, 인터뷰, 세계 뉴스, 스포츠 뉴스, 그리고 물론 그 밖의 다양한 다양한 콘텐츠를 만나보실 수 있습니다. 자, 더 이상 지체하지 않고 오늘은 『레지던트 이블: 레퀴엠』에 대해, 캡콤, 재무 실적을 다룰 예정입니다. 뉴스에서 모두가 가장 좋아하는 주제이긴 하지만, 사실 정말로 모두가 가장 좋아하는 주제는 아닙니다. 왜냐하면 글로만 보면 항상 꽤 지루하게 들릴 수 있다는 걸 알고 있으니까요. 그냥 숫자일 뿐이고 돈 이야기일 뿐이니까요. 하지만 동시에 이 보통 회사에 대해 많은 것을 알려주거든요. 캡콤의 경우 꽤 오랫동안 매우 성공적인 행보를 보여왔고, ‘레지던트 이블 레퀴엠’과 ‘프라그마타’의 출시 덕분에 또 한 번 성공적인 분기를 기록했다는 사실은 누구에게도 놀라운 일이 아닐 것입니다."

"'레지던트 이블 레퀴엠'은 올해 초 출시되자마자 올해 첫 번째 AAA급 대작으로서 이미 수백만 장이 판매되었습니다.
캡콤이 확인한 바에 따르면, 이 기사를 작성하는 시점에서 판매량은 800만 장에 달했으며, 이 게임은 그 기간 동안 회사에도 막대한 수익을 안겨주었는데, 이 게임 덕분에 분기 매출이 전년 동기 대비 약 54%나 증가했기 때문입니다. 이는 '몬스터 헌터 와일즈'가 다소 부진했던 점을 감안하면, 그 게임이 출시 후 몇 달 만에 출시 후 몇 달 만에 1,000만 장 정도 판매된 것으로 보이지만, 그 게임은 예를 들어 이 문서에 1,400만 장 판매를 기록한 것으로 소개된 이 문서에 1,400만 장 판매를 기록한 것으로 소개된 『데빌 메이 크라이』와 같은 게임에서 기대할 수 있는 판매된 것으로 기록되어 있습니다. 프라그마타는 『레지던트 이블 레퀴엠』과 같은 검증된 프랜차이즈만큼 큰 성공을 거두지는 못했지만 4월에 출시된 이 게임은 현재 250만 장이 판매되어 캡콤에 여전히 많은 수익을 안겨주고 있습니다 이 문서가 작성된 시점에 250만 장을 판매했으며, 4월에 출시되었기 때문입니다. 참고로 이 판매 데이터는 6월 말까지 집계된 것이므로 그 이후로 얼마나 더 판매되었는지는 알 수 없습니다 하지만 캡콤의 두 주요 독점 타이틀과 올해 전체를 놓고 봐도 여전히 인상적인 수치이며 이 게임의 한 해가 아직 끝나지 않았다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 이 문서에는 ‘몬스터 헌터 와일드 어센던스 확장팩에 대한 언급이 있었는데, 이 확장팩의 출시 예정 시기가 2027년인 점을 고려하면 흥미로운 부분입니다. 반면 드래곤즈 도그마 2: 다크 어라이즌은 2026년 출시 예정이지만, 이에 대한 언급은 거의 없었습니다 문서에는 몬스터 헌터가 시리즈 판매량이 많이 늘고 있다고 언급되어 있는데, 그 이유는 확장팩 발표 덕분에 시리즈 판매량이 크게 늘고 있다고 하는데, 드래곤즈 도그마 2와 ‘다크 어라이즌’의 경우 그런 발표가 없었을지 모르지만, 올해 10월에 출시되면 원작 게임과 ‘다크 어라이즌’ 확장팩에 대한 판매량도 다시 증가할 것으로 예상됩니다."

"하지만 앞서 말씀드렸듯이, 아직 공개되지 않은 타이틀이 하나 더 언급되었는데 바로 ‘베네뮤티얼 웨이 오브 더 소드’인데, 이 게임은 캡콤이 올해 출시할 마지막 대형 AAA급 신작 게임이며, 이 게임 역시 캡콤의 매출을 끌어올릴 것이라고 확신합니다 왜냐하면 캡콤은 최근 엄청난 연승 행진을 이어가고 있기 때문이죠. 그 이유는 무엇일까요? 글쎄요, 만약 우리가 잠시 객관성을 제쳐두고 순전히 주관적인 이야기를 해본다면, 저는 캡콤이 어떤 의미에서는 잘 알려진 프랜차이즈를 다루는 기술과 가끔씩 새로운 것을 선보이는 기술을 모두 터득했다고 생각합니다. 캡콤이 모험을 감행할 때마다, 만약 실패하더라도 극단적인 조치가 필요하지 않을 정도로 신중하게 접근합니다."

"몇 년 전, 공룡 사격 게임인 ‘엑소 프라이멀(Exo Primal)’을 출시했었죠. 그 게임은 그다지 훌륭하지도 않았고 많은 플레이어를 끌어모으지도 못했지만, 그런데 말이죠? 그 이후 캡콤의 전략에 카프콤의 전략에 어떤 큰 변화가 있었나요? 아니요, 그건 그저 그들이 마음대로 다시 시작하거나 마음 내키는 대로 중단할 수 있는 실험에 불과했죠. 프라그마타도 마찬가지였는데, 기대에 미치지 못했다면 아마 레지던트 이블 9나 레지던트 이블 레지던트 이블: 레퀴엠이 얼마나 좋은 성적을 거두었는지를 고려하면, 기대에 미치지 못하더라도 파이터와 『레지던트 이블』, 그리고 『몬스터 헌터』가 다시 기세를 회복하면, 이 게임들이 캡콤을 아주 잘 지탱해 주고 있기 때문에, 캡콤은 새로운 IP나 한동안 손대지 않았던 기존 IP에 대해서도 한동안 손대지 않았던 IP에 대해서도 이러한 위험을 감수하면서도 여전히 팬들을 만족시킬 수 있습니다. 우리는 그들이 내년에 『레지던트 이블: 베로니카』 리메이크 작업을 진행할 예정이고, 그와 동시에 수많은 다른 작품들도 나올 테니, 계속 주목해 주세요. 올해 캡콤 게임을 많이 캡콤 게임을 많이 해 보셨나요? 올해 캡콤 게임 말고 다른 게임도 해보셨나요? 여러분은 캡콤의 성공이 당연하다고 생각하시나요? 이 모든 것과 그 외의 의견도 알려주시고, 내일 제프 TV의 새로운 소식을 전해드릴 때 뵙겠습니다. 안녕히 계세요."

GRTV 뉴스

더 보기

영상

더 보기

영화 트레일러

더 보기

트레일러

더 보기

이벤트

더 보기