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GRTV 뉴스 - Blizzard 는 Xbox의 "최고 성과" 스튜디오로 알려져 있습니다

Blizzard 스튜디오 부서에서 Xbox's 부문에서 최고라고 하더군요.

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"안녕하세요, GLTV 뉴스에 다시 오신 것을 환영합니다. 저는 알렉스입니다. 언제나처럼 게임, 기술, 엔터테인먼트 등 여러분이 좋아하고 사랑하는 모든 분야의 최신 소식을 GLTV 뉴스와 더 넓은 Gamereactor 네트워크 전반에서 여러분을 위해 항상 준비해 두고 있으니, 만약 보신 내용이 마음에 드시고 더 보고 싶으시다면, 어디서든 Gamereactor를 확인해 보세요. 더 많은 게임 리뷰, 게임 미리보기, 영화 리뷰, 시리즈 리뷰, 단독 기사, 인터뷰, 세계 뉴스, 스포츠 뉴스, 그리고 물론 그 밖의 수많은 다양한 콘텐츠를 여기서 확인하실 수 있습니다. 자, 더 이상 지체하지 않고 오늘은 블리자드에 대해 이야기해 보겠습니다. 블리자드는 현재 Xbox의 최고 성적을 내고 있는 스튜디오가 되었기 때문입니다. 따라서 ‘디아블로 4’가 여전히 큰 성공을 거두고 있다는 『디아블로 4』가 여전히 큰 성공을 거두고 있고, 『오버워치』가 연이어 호조를 이어가고 있으며, 블리자드는 앞서 언급한 『디아블로 4』나 『오버워치』뿐만 아니라 모바일에서 좋은 성적을 거두고 있는 『하스스톤』이나, 모바일에서 호조를 보이는 『하스스톤』이나, 모바일에서 좋은 성적을 거두고 있는 ‘하스스톤’이나, 구독료를 통해 꾸준히 수익을 창출하고 있는 ‘월드 오브 워크래프트’ 같은 타이틀도 있습니다. Windows Central의 보도에 따르면, 요한나 파레스 사장이 보낸 새로운 내부 이메일이 있는데, 이 이메일에서 그녀는 블리자드 직원들에게 “여러분, 정말 잘하고 계십니다”라는 취지로 격려하고 있습니다. 이메일 내용을 인용하자면 26 회계연도 말 기준, 블리자드는 Xbox 스튜디오 부문에서 가장 뛰어난 성과를 거둔 스튜디오였으며, 지난 한 해는 블리자드 역사상 매출액 기준으로 블리자드 역사상 세 번째로 높은 실적을 기록했습니다. 또한 이에 대해 자세히 설명하며, 블리자드가 25 회계연도와 26 회계연도 모두에서 성장을 기록했는데, 이는 25 회계연도와 26 회계연도 모두에서 블리자드의 성장이 예상된다는 점인데, 이는 FY17 이후 기존 프랜차이즈에 대한 헌신의 일환이었지만, 블리자드가 실제로 많은 위험을 감수하는 모습은 보이지 않았으며, 오히려 많은 프로젝트를 취소하는 모습을 보였습니다."

"개발 중이던 서바이벌 게임의 취소 사례에서도 알 수 있듯이 말이죠. 하지만 동시에, 블리자드는 이 기간 동안 기복을 겪었지만, 항상 제공해 온 콘텐츠에 있어서는 일관성을 유지해 왔습니다. 예를 들어, 예를 들어 ‘오버워치’의 마블 계열 경쟁작들이 등장했음에도 불구하고, 블리자드의 ‘오버워치’는 안정적인 입지를 유지하며 강세를 이어가고 있습니다. 그리고 앞으로도 별다른 변화 없이 같은 흐름이 이어질 것이라고 예상할 수 있습니다. 벤은 “현재 블리자드의 향후 계획이 정확히 무엇인지 확실하지는 않지만, 다음 달쯤, 즉 2026년 9월이 되면 블리즈컨이 열리기 때문에 알게 될 것이라고 예상할 수 있습니다."

"분명히 엄청난 규모의 행사로, 많은 사람들을 끌어모을 테니까요. 지난번 블리즈컨에 다녀온 사람으로서 말씀드리자면, 설령 블리자드 게임의 팬이 아니더라도, 현장에 가서 행사 속에 있으면 그 분위기에 휩쓸리지 않기란 꽤 어렵습니다. 하지만 네, 블리자드에게는 정말, 정말 흥미진진한 일이에요 . 반면 엑스박스의 경우, 상황은 반반이라고 할 수 있죠. 벤이 이 기사 서두에서 언급했듯이, 보통 엑스박스에 대해 이야기할 때는 인력 감축이나 스튜디오 폐쇄에 대해 이야기하곤 합니다. 그리고 블리자드가 Xbox의 성적을 내는 스튜디오라는 사실은, Xbox 진영에 누가 남아 있는지, 그리고 프랜차이즈의 운명을 좌우할 만한 초대형 게임을 출시할 역량을 가진 곳이 어디인지 고려하면 사실 그리 놀라운 일은 아닙니다."

"게임을 내놓을 역량이 있는지를 고려하면 그리 놀라운 일은 아닙니다. 집중력이 흐트러졌네요. 다시 집중하게 해주세요. 감사합니다. 블리자드는 그렇게 하죠. 베데스다는 아마도 블리자드에 도전할 수 있는 가장 유력한 후보일 테지만, 베데스다는 '스타필드' 이후로 신작을 내놓지 않았습니다. 블리자드 역시, 사실 새로운 게임을 내놓지는 않았지만, 꾸준히 콘텐츠, 콘텐츠, 또 콘텐츠를 추가해 왔고 ‘월드 오브 워크래프트’ 확장팩이나 ‘디아블로 4’ 확장팩, ‘오버워치’의 새로운 영웅 등, 그리고 새로운 하스스톤 확장팩 등 다양한 콘텐츠를 꾸준히 선보여 왔습니다. 블리자드는 따라잡기 힘든 일관성을 갖추고 있으며, 이는 끊임없이 더 많은 수익을 창출하고 있다는 뜻인데, 제 생각에는 이 점이 블리자드를 평균적인 엑스박스 스튜디오보다 확실히 한 단계 더 높은 위치에 올려놓는다고 봅니다. 제 말에 동의하시나요?
블리자드가 ‘최고의 Xbox 스튜디오’라는 타이틀을 받을 자격이 없다고 보시나요, 아니면 받을 자격이 있다고 보시나요? 만약 다음 단계를 위해 기회가 주어진다면 이 타이틀을 어떻게 활용하시겠어요? 이 모든 것과 그 외의 의견도 알려주시고, 내일 또 다른 GRTV 뉴스로 찾아뵙겠습니다. 안녕히 계세요!"

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