Bit Reactor 개발자의 최대 80%가 출시 전에 휴직 상태였던 것으로 알려졌습니다.
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"더 많은 게임 리뷰, 게임 미리보기, 영화 리뷰, 시리즈 리뷰, 단독 기사, 인터뷰, 세계 뉴스, 스포츠 뉴스, 지난주 출시되어 꽤 호평을 받았으며 스팀 판매 차트를 휩쓸었던 이 게임은, 비트렉터(Bitreactor)의 개발자 대다수가 출시 직전에 비트리액터(Bitreactor)의 대다수 개발자들이 무급 휴직 조치를 받았는데, 이는 개발사가 자금이 바닥난 것으로 보이기 때문입니다. 게임파일(Gamefile)의 보도에 따르면 직원의 최대 80%가 출시 전에 무급 휴직 상태에 놓였다고 합니다."
"적어도 해당 회사에서 근무했던 여러 소식통에 따르면, 2024년에 제기된 소송을 통해 같은 주장을 펼친 한 사람을 포함해, 이 회사는 상황이 그리 좋지 않은 것 같습니다. 긍정적인 측면을 보자면, 이 일에는 몇 가지 희망적인 점이 있는데, 모든 직원을 해고해야 한다고 말한 주체가 EA도, 《스타워즈》 소유사인 루카스필름도 아니었고 해고하거나 사실상 급여 지급을 중단하라고 한 건 아니었고, 비트リアクター 측의 게임 출시가 그리 순조롭지 않았던 데 따른 영향을 다소 완화하기 위한 결정이었던 것으로 보입니다. 또한, 게임은 성공적으로 출시되었고, 매우 좋은 성과를 거두었으며, 직원들이 다시 회사에 복귀하여 업무를 재개하고 월급을 받을 수 있게 될 것이라는 희망이 있습니다. 하지만 이는 모든 사람을 대상으로 하는 것은 아닙니다. 비록 많은 사람이 복귀할 수 있기를 바라고 있지만, 모든 사람이 그렇게 할 수 있는 것은 아니라고 여겨집니다."
"그렇게 할 수 있을 것으로 보이지는 않습니다. 네, 비트리액터(Bitreactor)는 막 자금이 바닥난 것으로 보이기 때문입니다. 비트리액터는 신생 개발사이지만, 완전히 새로운 스튜디오는 아닙니다. 이 회사는 피라시스(Firaxis) 및 다른 회사 출신의 베테랑들로 구성되어 있습니다. 배경 설명 기본적으로 성공이라고 할 수 있겠죠. 안타까운 점은 우리가 지금 살고 있는 게임 산업에 살고 있다는 점입니다. 이 업계에서는 판매 실적이나 출시 초기 반응이 어떻게 되든, 성공하든 실패하든 상관없이 사실상 해고를 예상해야만 하는 상황이죠."
"따라서 비트리액터는 대부분의 직원들을 무급 휴직 조치하고, 추후 다시 복귀시킬 계획입니다. 이것이 바로 EA나 스타워즈와 같은 기업으로부터의 압박이 없더라도 게임 업계가 처한 불행한 현실입니다. 업계 전반에서 가해지는 압박이 이 정도라는 것을 더 넓은 업계 전반에서 가해지는 압박이 얼마나 클지 짐작할 수 있습니다."
"이 게임이 여러분이 바라는 대로 성공하지 못한다면, 데뷔작일 뿐만 아니라 마지막 게임이 될 것이라는 점입니다. 다행히도 ‘스타워즈 제로 컴퍼니’는 좋은 성과를 거두었지만, 이것이 비록 이런 상황이 있었음에도 불구하고 업계에 여전히 긍정적인 신호인지 여부는 잘 모르겠습니다."
"이런 일이 있었음에도 불구하고 이것이 업계에 여전히 긍정적인 신호인지는 잘 모르겠습니다. 직원들이 무급 휴직 상태에 놓였고, 스튜디오 인력의 약 80%가 출시를 둘러싼 불안감이나 자금 고갈로 인해 급여를 받지 못한 채 지내야 했습니다. 자, 이제 이것이 비트リアクター의 문제라고 보시든, 아니면 업계의 문제라고 보시든, 시간이 지나면 알게 될 것 같습니다. 왜냐하면 우리는 내년에 비트리액터의 전 공동 창업자 앨리슨 켈리가 제기한 이 소송이 재판에 회부될 것을 그녀는 기본적으로 현 창립자 겸 CEO가 자신을 스튜디오에서, 나아가 업계 전체에서 사실상 쫓아냈다고 주장하고 있습니다. 하지만 현재로서는 모두 추측에 불과하며, 2027년 후반에 어떻게 전개될지 지켜봐야겠습니다. ‘스타워즈 제로 컴퍼니’는 이미 구매하셨나요?
이 작품에 대한 과대 광고를 믿고 계신가요? 이 사진 사건에 대해서는 어떻게 생각하시나요?
이 모든 것과 그 밖의 이야기도 알려주시고, 내일 또 다른 GRTV 뉴스로 뵙겠습니다."
"안녕히 계세요!"