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Final Fantasy VII: Rebirth
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Final Fantasy VII: Rebirth - 동영상 리뷰

우리는 Square Enix 의 상징적인 JRPG의 대규모 리메이크의 두 번째 부분에 대한 생각을 공유하며, 이제 2020년 전작과 구별되는 몇 가지 새로운 게임 플레이 요소를 제공합니다.

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"리메이크는 게임 업계의 새로운 금과옥조입니다. 적어도 요즘에는 그렇게 느껴집니다.
거의 모든 주요 퍼블리셔가 과거의 히트작을 리메이크하여 다듬고 있습니다.
새로운 생명을 불어넣고 있습니다. 우리는 이런 종류의 향수를 불러일으키는 유혹에서 자유롭지 않습니다."

"비주얼 업데이트만으로 만족하는 끝없는 리메이크의 흐름도 우리를 조금은 지쳤습니다. 그래서인지 파이널 판타지 7 리메이크 3부작의 첫 번째 작품의 결말은 다음과 같습니다.
의 엔딩은 정말 황홀했습니다. 이미 전작의 세계관을 대폭 확장한 데다 현대적 게임플레이 업데이트까지, 이 게임은 아마도 지금까지 나온 게임 중 가장 야심찬 리메이크였을 것입니다, 하지만 엔딩은 원작 게임의 전체 내러티브를 던져 한 단계 더 나아갔습니다."

"을 공중에 띄워 모든 것이 가능해졌습니다. 이제 두 번째 이야기가 시작됩니다, 그리고 다행히도 위에서 언급한 모든 특성을 여전히 가지고 있습니다. 파이널 판타지 7 간단히 말해서, 리버스는 훌륭한 속편이자 다음과 같은 우리 모두에게 필수적인 타이틀입니다.
1997년 클래식과 함께 성장한 분들뿐만 아니라 2020년에 초코보에 뛰어든 분들에게도 필수적인 게임입니다."

"리메이크를 플레이한 적이 있다면, 그리고 리버스에 뛰어들기 전에 리메이크를 플레이해야 할 것입니다.
무엇을 기대해야 하는지 알고 계실 겁니다. 크고 화려하며 액션을 중시하는 JRPG로, 심장이 쿵쾅거리는 게임입니다.
그러나 세계 자체는 디자인이 현저하게 다르며, 빈번한 대형 넓은 공간이 리메이크의 대부분 좁은 복도와 거리를 대체합니다. 하지만, 의 열린 공간은 여러 가지가 섞여 있습니다. 한편으로는 원작에 충실하면서도 오버월드에 충실하며, 그래픽적으로 멋진 버전으로 익숙한 것을 풀어놓는 것도 좋습니다."

"지역으로 이동합니다. 하지만, 스퀘어 에닉스가 곳곳에 뿌려놓은 활동은 빼놓을 수 없습니다.
전 세계에 뿌린 활동은 다소 평범합니다. 우리는 활성화되는 타워, 특히 다음과 같은 전투에 대해 이야기하고 있습니다.
어려운 적과의 전투, 초코보의 등에 올라타 보물찾기 등입니다. 하지만 스퀘어 에닉스는 활동을 게임의 다른 여러 시스템과 연결한 것에 대해 칭찬을 받아야 합니다. 완료하면 활동을 완료하면 팀의 레벨이 상승하여 게임의 스킬 트리에서 더 나은 업그레이드를 이용할 수 있습니다, 그리고 사원을 찾으면 게임의 정상에 도달할 수 있습니다. 하지만 게임 정상에 오를 수는 없습니다, 사원을 찾으면 게임 정상에 도달할 수 없습니다. 그러나 게임 정상에 도달할 수 없습니다. 하지만, 게임 소환 전용 사원을 찾으면 더 많은 전투를 벌일 수 있습니다."

"관리하기 쉬워졌습니다. 오픈 월드는 장대한 여정에 맥락을 부여하기 때문에 게임의 승리입니다.
3부작의 배경이 되니까요. 모험에 더욱 몰입할 수 있고 열린 창공이 모습을 드러내는 여정을 클래식과 함께 즐기세요.
오버월드 테마. 또한 순전히 그래픽적인 관점에서 세상을 바라보는 것도 도움이 됩니다, 는 탁 트인 평원, 우뚝 솟은 봉우리, 울창한 정글, 디테일한 도시가 인상적입니다."

"원작의 팬으로서 후자는 이 게임의 하이라이트 중 하나입니다, 스퀘어 에닉스가 작은 마을을 몇 개의 스크린에 어떻게 담아냈는지 보는 것은 놀랍습니다.
복잡하고 생동감 넘치는 장소로 만들어낸 것이 놀랍습니다. 스토리가 중간에 있어서 약간 지루할 수 있습니다."

"챕터에 비해 다소 부족할 수 있지만 나오미 하마구치 감독과 나머지 팀원들은 여전히 의 시작과 끝이 말이 되는 게임을 만들었습니다. 게다가 우리 모두 알다시피, 이 게임은 여정이고 가장 중요한 것은 목적지가 아니라 여정이며, 파이널 판타지 7 리버스에서 가장 뛰어난 것은 바로 이 여정입니다."

"대사가 지나치게 노골적인 면이 있고, 연기가 전반적으로 어수선합니다, 그러나 그것은 매력의 일부이며, 우리에게는 Red XIII 옷을 입은 것처럼 매우 어리석은 순간이 있습니다.
인간으로서의 모습과 바렛이 자신의 과거와 대면하는 것과 같은 매우 진지한 순간은 표시를 놓치는 경우가 더 많습니다. 세상을 살아가는 길의 대부분은 여전히 대형 검의 칼날에 불과하지만, 리메이크에 비해 스퀘어 에닉스는 훨씬 더 많은 관심을 기울였습니다."

"이번에는 다양한 경험을 선사하기 위해 노력했습니다. 여정은 육지와 바다에서 진행됩니다, 그리고 공중, 육상 자동차, 세그웨이, 초코보 등 다양한 교통수단을 이용할 수 있습니다.
이제는 걸어서 먼 거리를 이동할 수 있습니다. 특히 후자는 많은 사랑을 받고 있으며, 각 지역마다 다음과 같은 특징이 있습니다."

"벽을 오르거나 높은 곳에서 활공하는 등 독특한 능력을 가진 특별한 초코보를 보유하고 있습니다.
스퀘어 에닉스는 또한 대규모 캐릭터 그룹을 잘 활용하여 특정 구간을 특정 캐릭터에게 할당합니다. 이 캐릭터들은 모두 게임 플레이에 약간의 변화를 주는 고유한 능력을 가지고 있습니다."

"그리고 클라우드의 스릴이 덜한 횡단 방식에 역동성과 다양성을 더합니다.
하지만 이러한 다양성에도 불구하고 파이널 판타지 VII 리버스에서 가장 큰 문제는 리메이크와 마찬가지로 가끔씩 떨어지는 속도감입니다. 말할 필요도 없이 세 가지 의 게임, 새로운 대화 교환, 보스전 및 영역이 추가되어야 하며 때로는 더 나은 캐릭터와 더 깊은 세계를 만드는 데 도움이 됩니다, 반면에 게임이 너무 짧아질까 봐 이 구간을 끌기도 합니다."

"물론 우리는 또한 기술적 측면도 살펴봐야 합니다. 전반적으로 파이널 판타지 7 리버스는 완성도 높은 제품이며, 저희는 다음과 같은 사항을 고려하지 않았습니다.
기술적인 측면에서 눈에 띄는 문제를 경험하지 못했습니다. 하지만 게임의 성능 모드는 다소 흐릿한 외관에 실망하여 플레이하기에 적합하지 않습니다."

"보다 낮습니다. 파이널 판타지 VII 리버스, 원작에 걸맞은 아름다운 그래픽을 선보입니다.
현대 플레이어를 위해 업데이트하면서 다음과 같은 몇 가지 사항을 과감하게 수정했습니다.
일부 팬들은 신성 모독이라고 생각할 수도 있습니다. 변경 사항이 급진적이지 않을 수도 있습니다, 로 리메이크 엔딩이 암시한 것처럼 급진적이지 않을 수도 있지만, 그래도 괜찮습니다. 현재 형태의 파이널 판타지 7 리버스 히트곡은 다음과 같습니다."

"향수와 혁신의 중간 지점. 스퀘어 에닉스는 아직 오픈 베타에 대해 배울 점이 많습니다.
세계와 간결함에 대해 조금 더 배워야 할 부분이 있습니다. 하지만 이 게임은 재미있고, 아름답고, 숨막히는 순간이 너무 많아서 지금 우리가 가진 게임으로만 기뻐할 수 있습니다."

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