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Virtua Fighter 6

Virtua Fighter 6 프로듀서: "우리의 목표는 올해의 게임에 어울리는 게임을 만드는 것입니다."

야마다 리이치로는 또한 "단순히 '격투 게임'이라는 틀에 머무르지 않는 타이틀을 원한다"고 설명한다.

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세가가 2년 전 마침내 게임 역사를 진지하게 탐구하고 상징적인 시리즈의 신작을 출시하겠다고 발표한 후, 버추어 파이터도 새 시리즈가 나올 것이라는 소문이 돌기 시작했습니다. 이 게임은 팬들이 거의 20년 동안 갈망해온 것이며, Virtua Fighter 5 는 2006년 일본 아케이드에 등장했습니다.

그 이후로 여러 신규 버전과 개선된 버전이 출시되었지만, 완전한 신작은 아직 보이지 않았습니다. 하지만 정확히 1년 전, 야쿠자/라이크 어 드래곤 스튜디오인 류가 고토쿠 스튜디오에서 개발한 Virtua Fighter 6 (제목은 아직 확정되지 않음)가 드디어 출시된다는 사실이 확인되었습니다.

Automaton 은 프로듀서인 야마다 리이치로를 인터뷰했고, 그는 많은 흥미로운 정보를 공유했습니다. 그는 올해의 게임을 선보이고 장르에 새로운 것을 제공하는 것이 목표임을 공개적으로 밝혔습니다:

"물론, 우리의 목표는 올해의 게임 후보에 오를 만한 게임을 만드는 것입니다. 첫 번째 버추어 파이터처럼, 우리는 단순히 '격투 게임' 틀에 머무르지 않는 타이틀을 원합니다.

"격투 게임 장르는 특별하고 틈새 시장으로 여겨지는 경향이 있습니다. 하지만 버추어 파이터는 사실 그렇지 않습니다; 누구나 쉽게 시작할 수 있고, 그게 이 게임의 강점 중 하나라고 생각해요.

"만약 게임이 누구나 즐길 수 없는 것이라면, GOTY 후보에 오를 만큼 인정받는 수준에 도달하지 못할 것입니다. 이것이 바로 "뉴 버추어 파이터를 GOTY에 어울리는 게임으로 만드는 것"이라는 우리의 목표의 의미입니다.

이 인터뷰는 격투 팬들에게 흥미로운 여러 정보를 제공하며 꼭 볼 가치가 있다. 다음 주 게임 어워드에서 이 게임을 자세히 볼 수 있기를 바라지만, 아직 몇 년은 더 걸려 있어 올해의 게임 후보가 될 가능성이 높다.

Virtua Fighter 6

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