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Virtua Fighter: Crossroads

Virtua Fighter 6 에는 새로운 유형의 전투 규칙이 있습니다.

Ryu ga Gotoku Studio와 Sega가 새로운 Uprising 모드를 도입할 때 세 라운드 중 최고의 승리만으로는 더 이상 충분하지 않을 수 있습니다.

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지난주 에 보고한 바와 같이, Ryu ga Gotoku Studio 는 9월 25일에 출시될 Virtua Fighter 6 (실제 제목은 공식적으로 발표되지 않음)에 대해 더 많은 정보를 공개하겠다고 약속했으며, 업데이트된 전투 시스템에 초점을 맞춘 거의 50분 분량의 스트리밍으로 그 약속을 지켰습니다.

안타깝게도 패널 토론과 보여진 내용은 특별히 흥미롭지 않았지만 두 가지 플레이 방법이 있다는 것이 밝혀졌습니다( Gematsu에게 감사드립니다). 하나는 3라운드(녹아웃 또는 링아웃)에서 승리해야 하는 일반 모드이지만, "역동적인 모멘텀 전환 기회" 를 제공하는 새로운 Uprising 모드도 있습니다. 이것이 실제로 무엇을 의미하는지는 완전히 명확하지 않지만 격투 게임을 플레이하는 새로운 방법은 확실히 큰 문제처럼 들립니다.

Ryu ga Gotoku Studio 관계자는 또한 다음과 같이 설명되는 Break & Rush 라는 새로운 게임 시스템을 개발 중이라고 언급했습니다.

"이 혁신적인 시스템은 동적 손상 누적 메커니즘을 도입합니다. 신체의 특정 부위가 반복적으로 타격을 받으면 손상이 축적되어 결국 목표 휴식이 가능합니다. 공격자가 브레이크 공격을 가하면 전략적 이점을 얻어 새로운 공격 기회를 열어줍니다. 깨진 상태는 라운드 전반에 걸쳐 이어져 모든 경기에 깊이와 긴장감을 더하는 전술적 레이어를 만듭니다."

아래 비디오에서 전체 프레젠테이션을 확인할 수 있습니다. YouTube 댓글 섹션의 일부 친절한 영혼은 좋은 내용으로 바로 이동하고 싶다면 가장 흥미로운 세 가지 순간을 나열했습니다.


  • 15:53 전투 규칙

  • 39:13 새로운 전투 시스템 메커니즘

  • 47:28 짧은 티저

대체로 게임은 아직 완성되지 않은 것 같고, Ryu ga Gotoku Studio가 더 실질적인 정보를 공개하고 모든 전투기를 선보일 준비가 되기까지는 아마도 한두 해가 걸릴 것입니다.

Virtua Fighter: Crossroads
프레젠테이션의 매우 초기 Virtua Fighter 6 코드.

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