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Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer: Mark of Chaos - 괜찮아?

요즘 판타지 전략 게임에는 새로운 대형 게임이 등장했지만, 이 고전은 여전히 매력을 지니고 있습니다.

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토탈 워: 워해머가 나오기 전에는 Warhammer: Mark of Chaos 가 있었습니다. 2006년에 처음 출시된 이 게임은 플라스틱 피규어에 수백 달러를 쓰지 않고도 대규모 워해머 유닛을 만들 수 있게 해주었고, 독특하고 즐거운 캠페인과 실제로 살아 움직이는 전투를 선사했습니다. 하지만 이제 크리에이티브 어셈블리의 방대한 3부작이 생긴 상황에서 이 모든 것은 과거에 두는 것이 최선일까요? 아니면, 출시 당시 최고의 워해머 게임 중 하나라고 느꼈던 블랙홀 엔터테인먼트의 매우 세밀한 RTS로 돌아가는 것이 가치가 있을까요?

Warhammer: Mark of Chaos 다양한 진영을 조종할 수 있습니다. 카오스, 제국, 오크와 고블린, 드워프, 하이와 다크 엘프, 그리고 스케이븐. 전투를 계속 보고 싶다면, 원하는 군대를 CPU 스커미시 전투나 로컬 인터넷에서 친구를 찾을 수 있다면 LAN 멀티플레이로 서로 맞붙을 수 있습니다. 그렇게 하면 그래픽은 다소 구식이지만 액션 가득한 전략 경험을 즐길 수 있을 것입니다. 하지만 Warhammer: Mark of Chaos 의 진짜 핵심인 캠페인을 놓치게 될 것입니다.

Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer: Mark of Chaos 골드 에디션(워해머 클래식의 일부로 스팀에서 구매할 수 있는 버전)은 배틀 행진 확장팩과 함께 포함되어 있어, 제국, 혼돈, 오크와 고블린으로 플레이할 수 있는 세 가지 캠페인을 즐길 수 있습니다. 이 캠페인들은 모두 훌륭하게 만들어졌으며, 군대를 키우고 반복해서 시험하는 미션으로 구성되어 있으며, 각 막은 영화처럼 도전적이고 도전적인 대규모 전투로 마무리됩니다. 어릴 때 이 캠페인들을 몇 번이나 반복해서 플레이했는지 셀 수 없습니다. 이 캠페인들은 워해머 판타지에서 40k에서 처음 출시된 Dawn of War와 같으며, 어느 진영을 선택하든 똑같이 보람 있습니다. 특히 카오스와 제국 캠페인은 서로 병행해서 재미있는데, 악이나 선을 선택할 때 다른 캠페인의 주인공을 때릴 수 있기 때문입니다.

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그 외에는 전투 외에 큰 전략적 요소가 없다고 주장할 수도 있습니다. 토탈 워: 워해머와 달리 지도를 내 색깔로 칠하거나 제국을 관리하는 것이 아닙니다. 대신 미션에서 미션으로, 혹은 스커미시에서 스커미시로 이동하며 다양한 유닛, 빌드, 영웅을 시험해 봅니다. 여기에는 고전적인 단순함이 있어 감사할 만하며, 마크 오브 카오스는 전투를 정말 훌륭하게 만드는 데 집중할 수 있습니다. 저는 이 게임들이 토탈 워: 워해머 게임의 전투와 영화 같은 느낌을 준다고 주장하고 싶습니다. CA는 더 큰 규모, 더 많은 디테일, 더 넓은 유닛 명단을 제공하지만, 당시 마크 오브 카오스는 경쟁할 만한 게임이 없었습니다. 토탈 워: 워해머로 업그레이드를 받는 데 10년이 걸렸습니다.

Warhammer: Mark of Chaos

현재 알려진 워해머: 올드 월드는 한때 가졌던 개성을 조금 잃은 듯한 느낌입니다. 게임즈 워크숍이 워해머 판타지 설정을 죽이고 에이지 오브 시그마로 대체한 후, 구세계에서 새로운 것들을 보는 것이 다소 허전하게 느껴집니다. 하지만 마크 오브 카오스는 워해머 판타지라는 IP에 투자하던 시절에서 나왔습니다. 40k에 인기가 줄어들고 있음에도 불구하고 여전히 독자적인 생명력을 가진 듯한 느낌을 받았고, 게임 플레이에서 그런 느낌을 느낄 수 있습니다. 캐릭터들은 신선하고 몰입감 있으며, 이야기는 무게감이 있으며, 이 시대의 워해머에 대한 향수가 없더라도 개발자들이 쏟은 정성은 설정에 대한 전염성 있는 애착을 줍니다.

오늘날에도 Warhammer: Mark of Chaos 를 추천하기 쉽습니다. 물론 그래픽은 구식이고, 게임 플레이는 토탈 워: 워해머가 더 나은 편이지만, 스토리 중심의 워해머 판타지 RTS를 원한다면 오늘날 이 게임을 더 잘 해내는 게임은 없습니다. 유일한 단점은 온라인 멀티플레이어가 없다는 점과, 제가 전략 게임에서 익숙해진 편의성 향상 옵션이 부족하다는 점입니다. 예를 들어, 5분 동안 황량한 풍경을 걷는 유닛을 보고 싶지 않을 때 시간을 빠르게 할 수 있는 기능들 말이죠. 그렇지 않다면 판타지 게임, 전략 게임, 혹은 올드스쿨 워해머를 좋아한다면 이 고전으로 돌아가거나 처음 해보는 것을 추천할 것입니다. 지금까지 다시 플레이한 최고의 클래식입니다.

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