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워해머 소유주, 기록적인 회계연도 동안 라이선스 비디오 게임 수익이 감소했다고 말했다

게임즈 워크숍의 연례 재무 보고서가 발표되었고, 테이블탑 게임은 번창하고 있지만 비디오 게임 산업에 미치는 광범위한 영향이 나타나고 있습니다.

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워해머 소유주인 게임즈 워크숍은 비디오 게임 라이선스 수익이 감소했다고 밝혔습니다. 두 명의 이전 파트너가 워해머 세계관을 기반으로 한 게임을 개발하겠다는 계약을 종료했다고 전해졌습니다.

이는 Games Workshop의 연례 재무 보고서에서 나온 것으로, 회사의 비상임 의장인 Mark Lam이 GW가 세전 이익과 수익 측면에서 기록적인 한 해를 기록했다고 밝혔습니다. 테이블탑 게임의 새 판이 출시되고, 전 세계적으로 더 많은 사람들이 취미로 활동하면서 게임즈 워크숍과 워해머 전체에 대한 자금이 계속 쌓이고 있습니다.

하지만 회사는 "우리 관점에서 보면 이 산업에 여전히 도전적인 배경 이 남아 있다"고 인정했습니다. 올해 회계연도에 게임즈 워크숍은 워해머 40,000: 전쟁의 새벽 - 디피니티브 에디션 등 두 개의 라이선스 워해머 게임을 출시했습니다.
워해머 40,000 메카니쿠스 2. 이 라이선스 프로젝트의 수익은 전년도보다 낮지만, 앞으로 12개월 내에 출시될 워해머 비디오 게임들을 고려하면 이 추세가 계속될지는 의문이다.

토탈 워: 워해머 40,000, 워해머 40,000: 돈 오브 워 IV, 워해머 40,000: 볼트건 II는 모두 취미 팬들과 더 넓은 수준의 게이머들로부터 큰 관심을 끌 가능성이 큽니다. 더욱이, 워해머는 연례 제출 보고서에 따르면 워해머 40,000: 스페이스 마린 II로 계속되는 성공을 거두고 있습니다.

워해머 비디오 게임 역사상 비교적 느린 해였지만, 가까운 미래에 GW가 라이선스 타이틀에서 손을 떼기 시작할 가능성은 낮습니다.

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