Warhammer: Vermintide 2 가 처음 출시되었을 때, 이번에는 적 특수 유닛으로 플레이할 수 있다는 소문이 돌았지만, 출시 당시에는 그렇지 않았습니다. 아니요, 마침내 게임에서 플레이 가능한 Skaven 진영을 얻으려면 몇 년을 기다려야 하지만 확인한 후에는 기다릴만한 가치가 있는 것 같습니다.
최근 프리뷰 이벤트에서 팻샤크(Fatshark)의 디자인 팀과 이야기를 나누면서, 팩트서프가 게임에 적용되기 위해 얼마나 많은 노력을 기울였는지 엿볼 수 있었습니다. 대결 모드를 시도하고 싶어하는 신규 플레이어와 기존 베테랑 플레이어에게 도전 과제를 모두 제공하려는 시도는 확실히 부럽지 않은 균형 잡힌 작업이지만, 다행히도 몇 번의 비공개 알파 테스트 후 커뮤니티는 무엇이 효과가 있고 무엇이 그렇지 않은지 명확하게 지적했습니다.
그렇다면 Vermintide 2의 Versus는 무엇입니까? 글쎄요, 이것은 새로운 게임 모드로, 4명으로 구성된 한 팀은 일반적인 영웅으로 플레이하여 경기 시작 시 클래스와 직업을 선택하고 다른 팀은 선택할 수 있는 소수의 스케이븐 특수 유닛을 얻습니다. 그들은 Gutter Runner, Warpfire Thrower, Poison Wind Globadier, Ratling Gunner 및 Packmaster입니다. 각 스케이븐 유닛은 기본 게임에서 익숙하며, 적을 정확히 제압하는 독특한 방법을 제공하여 무리가 적을 더 쉽게 분리할 수 있도록 하는 몇 가지 능력을 가지고 있습니다. 버서스를 Vermintide 2의 긴 임무 중 하나로 생각하면 되며, 영웅들은 점수를 얻기 위해 목표를 완료해야 하는 반면, 이를 막는 것은 Pactsworn에게 달려 있습니다. 라운드마다 영웅과 Pactsworn으로 플레이하며 플레이하며, 각 라운드마다 획득할 수 있는 포인트가 있습니다.
용사들의 관점에서는 크게 달라진 것이 없지만, 이제 여러분이 상대하게 될 특별한 적들이 훨씬 더 똑똑해져야 합니다. 벽 뒤에 숨어 공격할 완벽한 순간을 기다릴 수도 있고, 망치를 내려놓아야 할 때 담즙 트롤이 될 수도 있습니다. 이 게임이 제공할 수 있는 가장 어려운 경험 중 한 가지를 제공하게 될 것이 확실하며, 특히 동일한 기술을 가진 사람들이 서로 대결할 때, 여전히 싸워야 할 다른 적들도 많이 있습니다.
Pactsworn은 몇 번의 공격으로 쓰러지기 때문에 영웅보다 약하지만 새로운 유닛 유형으로 10-15초마다 부활할 수 있습니다. 이로 인해 소모품이지만 여전히 치명적인 위협으로 남아 사망 후 전술을 바꾸거나 앞서 언급한 미리보기에서 파괴적이었던 무시무시한 담즙 트롤이 될 수 있습니다. 이 보스 유닛은 무작위로 생성되지만 영웅이 너무 쉬운 시간을 보내면 얻을 가능성이 더 높습니다. 반면에 적 팀의 경우 같은 위치에 생성되므로 언제 어디서 나타나는지 마음속으로 기록하는 것이 가장 좋습니다. Pactsworn은 영웅의 진행을 방해하기 위해 무리를 소환할 수도 있지만 숙련된 Vermintide 2 플레이어라면 약한 적과 문제가 없어야 합니다.
수년간 Ubersreik Five로 플레이한 후, 여러분은 새로운 Pactsworn에 가장 끌리게 될 것입니다. 그들 각각은 사용할 수 있는 한두 가지 능력을 가지고 있으며, 영웅만큼 기계적인 세부 사항이 깊지는 않지만 보는 것만으로도 폭발적입니다. 지붕 위에서 뛰어내리는 거터 러너, 적 팀을 요충지에 빠뜨리는 래틀링 거너까지, 친구들과 함께 웃고 늦게까지 깨어 있게 만드는 고전적인 PvP 멀티플레이어입니다. 또한 대결 경험과 특별히 연결된 레벨이 있어 가장 경험이 많은 베테랑에게도 신선한 도전을 의미하며, 모든 사람의 레벨을 최대로 올리지 않은 경우 기본 게임을 플레이하지 않고도 영웅의 레벨을 올릴 수 있는 방법입니다.
Warhammer: Vermintide 2 대결의 게임은 각각 3개의 라운드가 Pactsworn과 영웅으로 플레이하기 때문에 시간이 오래 걸리므로 기본적으로 6개의 라운드가 주어집니다. 그러나 적 팀이 훨씬 앞서 나가더라도 Fatshark는 후반 라운드에서 더 많은 점수를 얻을 수 있기 때문에 불가피한 패배 화면을 기다리는 데 더 나은 시간을 소비하지 않도록 보장하므로 역전은 거의 항상 카드에 있습니다. 길이에 대해 유일하게 눈치챘던 점은 일부 맵에서는 영웅들이 점수를 얻는 데 시간이 걸리는 것처럼 보였고, 일부 지역과 목표는 긴 가뭄이 시작되기 전에 짧은 시간에 많은 양을 제공하는 것처럼 보였다는 것입니다. 또한, 서약자들이 라운드를 막 치르는 영웅들을 막을 희망을 갖기 위해서는 정말로 협력이 필요해 보였습니다. 서약은 약하기 때문에 영웅을 조금씩 깎아내리는 데 훨씬 더 많이 의존하므로 한 번에 모든 적을 상대할 때 거터 러너가 휩쓸 것이라고 기대하지 마십시오.
하지만 그 균형은 확실히 거기에 도달하고 있는 것처럼 느껴지며, 서약이 능력으로 가득 차 있지 않더라도 Warhammer: Vermintide 2 라는 오래된 공식에 얼마나 신선하게 느껴지는지 때문에 여전히 보는 것이 흥미롭습니다. Fatshark는 향후 Versus 게임 모드에서 쥐 명단에 더 많은 유닛이 추가되어 기존의 플레이 가능한 쥐에 살을 붙이는 대신 선택할 수 있는 다양한 스케이븐으로 분위기를 꾸밀 것이라고 믿습니다. 내가 바라는 것은 플레이 가능한 쥐 오우거입니다. 올해 말이나 내년 초에 출시될 계획도 있지만, 8월 21일부터 9월 2일까지 진행되는 베타에 대한 반응에 따라 많은 부분이 달라지므로 여러분의 목소리를 듣고 싶다면 플레이하는 것이 가장 좋습니다!