Washington Prime 미리보기: 인디 다이 하드로 떠오르다
우리는 Ultra CDG의 차기 액션 게임을 시험해봤고, 지금까지 경험한 것에 대해 기분 좋게 놀랐습니다.
최근 인디 시장이 호황을 누리고 있으며, Ultra CDG 팀은 또 다른 훌륭한 게임을 준비하고 있을지도 모릅니다. Washington Prime 당신이 결코 원하지 않았던 질문에 대한 답이 될 수도 있습니다: 만약 콜 오브 듀티를 부머 슈팅 게임과 섞어본다면 어떨까요? 그것이 바로 Ultra CDG가 해낸 일이며, 제가 플레이해본 결과로 완성된 제품을 보는 것이 매우 기대됩니다.
워싱턴 D.C., 1998. 블레이크 킨케이드는 특수요원으로서의 삶을 뒤로하고 조용한 부동산 중개인으로서 삶을 살았다. 당신도 그렇듯이. 하지만 친구에게서 전화가 오면, 그는 옛 습관으로 다시 끌려가 독성 근무 환경의 기준을 크게 높인 사무실을 뚫고 나가게 된다.
사건이 하룻밤 동안 벌어지고, 실사 컷신이 농담과 저예산으로 느껴지면서, 이 액션 영화에 큰 영향을 준 점을 쉽게 알 수 있다. 다이 하드와 24가 가장 가까운 비교 대상인 것 같고, 그 두 작품은 큰 역할을 맡아야 할 작품입니다. Washington Prime 자신이 무엇인지 정확히 알고 있고 되고 싶어 한다. 80년대와 90년대 액션 영화처럼 단순하고 직설적이며, 그것이 그렇게 애정 어린 마음으로 반영한다. 잠긴 문은 진행을 방해하며, 길을 막는 적을 쏘면서 열쇠를 찾아야 합니다. 혁신을 시도하는 것이 아닙니다; 단 한 가지를 하려고 하는 거예요: 탄탄한 사수가 되는 것. 그리고 정말 잘 해내고 있어요.
Wolfenstein이나 Doom처럼 보일 수 있지만, 그렇게 플레이하면 뇌 조각으로 벽을 덮는 것만 할 뿐입니다. 이동, 사격, 조준 기능이 가능하지만, 적들이 지능이 높지 않고, 체력이 매우 부족한 점을 고려하면 몇 발 만에 쓰러뜨릴 수 있어 꼭 필요한 '엿보기' 옵션이 있습니다.
엄폐물을 활용하고 주변을 잘 살피면서 압도적인 적에 맞서지 않도록 해야 합니다. 말처럼 쉽지 않다. 특히 사무실 층은 마치 백룸을 돌아다니는 듯한 느낌을 주었고; 끝없이 이어지는 복도와 빽빽하게 빽빽한 칸막이 공간은 길을 잃지 않으려고 지도를 계속 확인해야 합니다.
도전적이지만 답답하지 않고, 조금 너무 어렵게 느껴질 수 있어도 접근성 옵션이 충분히 있어 Washington Prime 완벽하게 조정할 수 있습니다. 처음에는 의료 팩으로 시작해 체력과 탄약 획득량을 늘리거나, 적과 그들의 숙련도를 높이거나 감소시키거나, 정말 한계를 다가가고 싶다면 조준선과 HUD를 없앨 수도 있습니다.
Washington Prime 의 작은 맛만으로도 충분히 빠져들었고, 더 많은 것을 숨기고 자신감 있는 게임이라는 느낌을 줍니다. FPS 공식을 재창조하려는 게 아니라, 단지 문을 발로 차고 방을 클리어하며 멋져 보이게 만들고 싶을 뿐입니다. 전체 게임이 그 모멘텀을 유지한다면, 울트라 CDG는 깜짝 히트를 기록할 수도 있습니다.
출시일은 아직 발표되지 않았지만, Washington Prime 가 우리가 모두 플레이하고 싶어 하는 다이 하드 게임이 될 것 같아 빨리 손에 넣고 싶습니다. 그동안 스 팀에서 데모를 확인해 보세요.









