빌바오에서 열린 BIG Conference를 방문하는 동안 우리는 다양한 게임을 시도하고 그들의 스튜디오와 이야기를 나눌 수 있었습니다. Viral Studios 에서 아트 디렉터 안토니오 호세(Antonio José)와 프로듀서 알바로 이투르멘디(Álvaro Iturmendi)와 함께 Lethal Honor에 대해 조금 더 알아볼 수 있었습니다. "마이크 미뇰라(Mike Mignola), 프랭크 밀러(Frank Miller)와 같은 만화책 스타일을 기반으로 우리는 그것을 비디오 게임으로 가져오려고 노력했습니다." 안토니오 호세(Antonio José)가 말했습니다. "우리는 3D 스타일로 작업하는 방법을 몰랐기 때문에 일종의 2D와 3D 요소를 혼합하기로 결정했습니다."
이 타이틀에서 우리는 다양한 무기와 특수 능력으로 로그라이크 스타일로 종말을 막아야 합니다. "이제 우리는 카타나, 카타르, 전쟁 망치 등 세 가지 무기를 가지고 있습니다"라고 Iturmendi는 말했습니다. "당신은 다양한 능력을 가지고 있으며 게임 중에 규칙을 약간 변경하는 유물을 선택할 수 있습니다."
게임의 내러티브와 관련하여, 우리는 우리가 속한 Lethal Honor라는 비밀 결사를 만나게 됩니다. 종말이 풀리고 악마들은 이 사회가 그런 일이 일어날 것을 알고 있었다는 것을 알게 됩니다. "악마가 시설을 공격하고 거기서 게임이 시작됩니다"라고 프로듀서가 말했습니다. "치명적인 명예는 좋은 사람들이지만, 그 안에는 좋은 의도를 가지고 있지 않은 사람들이 있다."
현재로서는 이미 퍼블리셔 HandyGames 를 확보했으며 게임은 2025년 출시를 목표로 하고 있습니다. 아트 디렉터는 "PlayStation 5 및 4, Xbox 시리즈, 분명히 Steam 및 Nintendo Switch까지 모든 플랫폼에서 게임을 출시할 예정입니다. "정확한 날짜는 없지만 2025년 3월에 대한 이야기가 있습니다."
정확한 출시일이 정해지지 않은 경우(3월이 얼마 남지 않았습니다) 이미 Steam에서 데모를 사용할 수 있으며 자세한 내용은 인터뷰(현지 언어로 전체 자막)를 시청할 수 있습니다.
(