우리 모두 그런 적이 있습니다. 밖에서 안을 들여다보면 모든 것을 가진 것처럼 보일 수 있습니다. 파트너, 집, 안정된 직장, 그러나 마음 한구석에서는 행복하지 않다는 것을 알고 있습니다. 우리 모두가 캠핑카에 짐을 싸서 도로 위의 삶으로 이동할 수 있는 것은 아니지만 Camper Van: Make it Home 의 주인공은 바로 그 일을 해냈습니다.
빌바오에서 열린 BIG 컨퍼런스에서 Malapata Studio의 프로듀서 겸 내러티브 개발자인 Maribel Zafra와 Camper Van: Make it Home 와 게임 스토리에 대한 스튜디오의 목표에 대해 이야기를 나눴습니다.
"우리는 인생의 이야기가 아니라 개인의 성장에 대한 이야기를 하고 싶었습니다." 자프라가 말했다. "주인공은 좋은 삶을 살고 있어요, 우리 모두가 인생의 어느 시점에서 그녀와 공감할 수 있다고 생각해요, 왜냐하면 알다시피, 그녀는 좋은 직업이 있고, 파트너가 있고, 집이 있고, 그녀는 행복해야 할 모든 것을 가지고 있지만 행복하지 않아서 새로운 것을 시도하기로 결정하기 때문입니다. 그리고 네, 다시 말하지만, 그것은 삶의 이야기가 아니라 여러분의 또 다른 삶의 이야기이며, 당신은 항상 시도할 기회가 있습니다."
그렇다면, 상당히 긍정적인 전망입니다. 이 게임은 Unpacking과 비교되었지만 게임 플레이를 통해 상당히 다르다는 것을 증명합니다. 아래 인터뷰 전문에서 더 자세한 내용을 확인하세요.