2023년은 큰 게임 지연의 또 다른 해가 될 것입니다.
올해는 몇 가지 대규모 릴리스를 볼 수 있지만 실제로 얼마나 많은 릴리스가 출시될지 확인해야 합니다.
2022년에는 Elden Ring, God of War: Ragnarök, Stray 등과 같이 믿을 수 없을 정도로 호평을 받은 타이틀을 제작할 수 있었지만 훨씬 더 많은 유명 타이틀의 출시를 보기 위한 것이었습니다. 스타필드, 레드폴, 호그와트 레거시는 모두 작년에 큰 데뷔를 할 예정이었지만 소용이 없었습니다.
엘든 링(Elden Ring), 호라이즌 포비든 웨스트(Horizon Forbidden West), 갓 오브 워: 라그나로크(God of War: Ragnarök)와 같은 2022년의 가장 강력한 타자조차도 모두 2021년의 초기 출시 날짜를 가졌습니다. 마침내 팬데믹 시대에서 벗어나 전 세계적으로 좀 더 안정되기를 희망하면서 우리는 게임에서 더 견고한 출시 날짜를 얻을 수 있을지 아니면 또 다른 게임이 1년은 아니더라도 몇 달 뒤로 미뤄질지 궁금해해야 합니다.
이것이 약간의 대처 방법인 만큼, 짧은 대답은 2023년이 지연에 대해 얼마나 나쁠지 완전히 말할 수 없다는 것입니다. 게임 개발에는 타이틀 작업을 하는 팀의 일원일 때만 알 수 있는 알려지지 않은 요소가 많이 있습니다. 게임이 출시 날짜에 도달하지 못할 수 있는 예측할 수 없는 상황도 있습니다.
그러나 단순히 어깨를 으쓱하고 우리가 결코 알 수 없을 것이라고 말하는 것은 만족스럽지 않을 것이기 때문에 낙관적인 태도로 나가서 올해 우리가 기대하는 큰 경기는 괜찮을 것이라고 말할 것입니다. 여기에는 몇 가지 이유가 있으며, 가장 분명한 것 중 하나는 언급했듯이 올해 많은 더 큰 게임이 2022년에 출시될 예정이었기 때문입니다. 따라서 예를 들어 Redfall의 출시 날짜에 대한 내부 반발이 보고되었지만 그러한 타이틀이 2024년으로 날아가는 것을 보는 것은 매우 놀라운 일입니다.
앞서 언급한 게임 개발의 팬데믹 시대를 떠나기 시작했다는 사실도 있습니다. COVID의 여파는 한동안 전 세계적으로 여전히 볼 수 있지만, 가장 큰 타격을 입은 타이틀과 스튜디오가 현재 회복 중이며 약속된 출시 날짜를 지킬 수 있는 더 나은 기회를 갖게 되기를 바랍니다.
더욱이 지금은 그 어느 때보다 많은 스튜디오가 확고한 출시일 약속을 하는 아이디어를 포기하고 있는 것 같습니다. Starfield가 2023년 7월 2일에 출시될 것이라고 말하는 대신 Bethesda와 Xbox는 카드를 가슴에 믿을 수 없을 정도로 가까이 두었고 2023년 상반기의 모호한 출시 기간을 제공했습니다.
이는 게임을 서둘러 출시해야 한다는 압박감이 덜하다는 것을 의미할 뿐만 아니라 특정 연도에 언제든지 출시할 수 있는 자유가 있기 때문에 스튜디오가 게임을 계속해서 미뤄야 할 가능성도 줄어듭니다. 개발이 거의 완료됨에 따라 보다 구체적인 날짜가 결실을 맺는 것을 볼 수 있습니다.
이러한 많은 이유가 2023년이 지연이 적은 해가 될 것임을 가리키지만, "2023년 출시" 배지를 자랑스럽게 착용하는 게임이 많이 있으며, 이는 우리가 보기 위해 잠시 기다려야 할 몇 가지 이상치가 거의 확실하다는 것을 의미합니다.
냉정한 현실은 게임 개발이 많이 바뀌었고, 지금 타이틀에 대한 작업이 시작된다면 그것은 다음 콘솔 세대를 위한 것이 될 것이라는 것입니다. 야심 찬 AAA 타이틀을 만드는 데 너무 많은 노력을 기울이기 때문에 때로는 약속된 출시 날짜를 맞출 수 없기 때문에 소비자는 마치 거짓말을 한 것처럼 느끼거나 너무 많은 마케팅을 본 이 게임이 언제 출시될 준비가 되었는지에 대해 어둠 속에 있는 것처럼 느낄 수 있습니다. 따라서 올해는 2022년보다 상황이 더 희망적으로 보이지만 2023년은 지연 없이 완벽한 게임의 해가 될 것이며 햇빛과 무지개만이 어둠 속에서 엄청난 기회를 잡을 것이라고 말하는 것은 2022년만큼 큰 지연이 많지 않을 것이라고 조심스럽게 낙관합니다.


