매직 더 개더링은 역사상 가장 오래 운영되고 가장 인기 있는 TCG입니다. 실제로, 수학자 리처드 가필드(Richard Garfield)의 발명 덕분에 보드 게임에 대한 전문 지식을 오늘날 카드 게임 괴짜 서클 안팎에서 완전히 알아볼 수 있는 제품으로 전환하기로 결정한 덕분에 산업이 오늘날의 모습이라고 주장할 수도 있습니다.
그러나 역사상 모든 위대한 이정표가 그렇듯이 매직은 인기의 기복을 겪었으며 이는 분명히 판매에 영향을 미쳤습니다. 농담하지 말자, MTG의 건강은 부러워할 만하고 30년 전 출시 이래로 그래 왔지만, 플레이어와의 그 목가적인 분위기 속에서 몇 년 전만 해도 Hasbro 경영진(게임 제작자인 Wizards of the Coast를 인수했던)을 눈썹을 치켜세우게 만든 하향 추세라고 부를 만한 것이 있었습니다. 사상 처음으로, 매직은 사용자들 사이에서 피로감의 징후를 보이고 있었는데, 아마도 잇달아 쏟아지는 과도한 수집품이나 게임의 초점을 너무 분산시키고 전통적으로 매직의 고객이었던 사람들로부터 멀어져가는 형식의 코르셋에 지쳤을 수도 있습니다.
그리고 그 무렵 사령관이 신의 선물로 도착했습니다. 이 새로운 시스템은 게임의 고전적인 개념 중 일부를 변경했지만(예: 사령관의 형상 포함, 덱에 각 카드당 한 장의 카드만 제한, 4인 모두에게 무료 플레이 등) 매우 짧은 시간에 많은 인기를 얻었습니다. 캐나다 플레이어들이 같은 형식을 만들었음에도 불구하고, 위저즈는 빠르게 이를 채택했고, 실제로 이 시스템을 위해 사전 제작된 덱을 판매하기 시작했으며, 더 많은 힘을 주기 위해 임시 카드를 디자인하기 시작했습니다.
커맨더는 Magic: The Gathering 에서 가장 인기 있고 수익성이 높은 형식이 되었습니다.
같은 방식으로, 그리고 다소 마지못해 WotC는 이미 혼란스러운 시스템이 진짜 엉망이 되지 않도록 공식 웹사이트에 형식에서 금지된 카드 목록을 포함했습니다. 이 목록은 어떻게든 형식을 발명한 플레이어들이 만든 것이며, 처음부터 Hasbro 보스는 약간 빌린 시간에 있다고 설명했기 때문에 매우 활동적인 목록은 아닐 것이라고 유의해야 합니다. 그들은 단지 더 큰 필요에 따라 그것을 조정할 것입니다.
거기서부터 커맨더는 아무도 예상하지 못했던 성장세를 보였고, 지난 몇 년 동안 커맨더는 매직의 가장 큰 수익원이 되었고, 이는 다시 해즈브로의 가장 큰 수익원이 되었으므로, 커맨더를 위해 만든 카드가 회사에 얼마나 큰 의미인지 짐작할 수 있습니다. 오늘날까지 커맨더는 현존하는 가장 인기 있는 매직 형식입니다.
그래서 지난 몇 년 동안 특히 Wizards의 경우 구조를 실행 가능하게 만들고 대다수의 사용자를 만족시키는 것을 찾는 데 성공했습니다. 핵심은 간단했습니다, 커맨더는 위저즈 스타일의 "경쟁적인" 형식이 아니었습니다. 즉, 전문 회로에 포함되지 않았으며 진실은 그럴 필요가 없다는 것입니다. 커맨더의 특징 중 하나는 금지된 카드의 짧은 목록입니다. 현존하는 약 14,000장의 마법 카드 중 이 형식에서 금지된 카드는 소수에 불과하며, 이는 좋은 부작용과 나쁜 부작용을 모두 가지고 있습니다. 긍정적인 측면은 거의 무한대에 가까운 다양한 덱을 가지고 있고, 수천 가지 덱을 만들 수 있으며, 작은 변화가 게임에 큰 영향을 미친다는 것입니다. 하지만 단점을 꼽자면, 이렇게 큰 풀은 필요한 카드를 모두 가진 사람이 거의 없다는 것을 의미하며, 특히 커맨더에서 사용할 수 있는 카드 중 일부가 수천 달러의 가치가 있다는 점을 고려한다면, 덱의 가격은 최고의 카드를 가져오고 싶다면 말도 안 되는 금액까지 쉽게 올라갈 수 있습니다.
하지만 전에도 위저즈가 커맨더의 경쟁적인 측면을 포기하고 있다고 말씀드렸는데, 그게 존재하지 않는다는 뜻인가요? 천만에요. 이 형식이 진화함에 따라, 캐쥬얼 플레이어와 진정한 트라이하드 플레이어 사이에는 두꺼운 경계선이 생겼고, 이들은 이 형식을 극한까지 밀어붙이고 커맨더의 가장 극단적인 측면인 CEDH라는 별명으로 점점 더 인기 있는 "비공식" 토너먼트에서 경쟁했습니다. 재밌는 점은 비공식적이라는 것이 또 다른 문제인 일부 카드의 높은 비용을 해결했다는 것인데, 이는 주최자가 자신의 규칙을 위저즈의 뒤에 숨기는 것에 불과했기 때문에 대부분의 경우 프록시, 즉 이를 대체하는 비공식 카드의 사용이 허용되었습니다.
CEDH 챔피언십은 많이 성장했으며 포르투갈에서는 수백 명의 선수가 참여하는 인기 있는 토너먼트가 수년 동안 개최되었으며 최근에는 작년에 이미 발렌시아에서 100명 이상의 플레이어와 함께 전국 CEDH 토너먼트의 형태로 스페인에 온 완전한 유럽 서킷이 되겠다는 의도를 발표했습니다.
최근 Wizards of the Coast의 Commander에서 키 카드가 금지되면서 플레이어들 사이에 불안이 조성되었고 상당한 재정적 손실이 발생했습니다.
그 동안, 금지된 카드들의 목록은 크게 변하지 않았습니다 - 예를 들어, 여러분께 알려드리자면, 그것은 3년 동안 변하지 않았습니다 - 그리고 플레이어들 사이의 일반적인 느낌은 WOTC가 다른 일을 하고 있다는 것이었고, 카드보드 판매의 흐름이 멈추지 않는 한 계속 그렇게 될 것이라는 것이었습니다. 더욱이, "현자들"로 구성된 위원회가 임명되어 그 명단에 대한 변경이 선수들의 요구에 따라 이루어졌는지 확인했기 때문에 그들의 뒤통수를 감출 수 있었습니다.
그러나 모든 좋은 일에는 끝이 있기 마련이므로, 이번에도 예외는 될 수 없다. 그 유럽 서킷은 해안 마법사들의 관심을 끌기 시작했고, 그들은 더 이상 경쟁력 있는 커맨더인 고급 도자기 가게의 코끼리를 무시할 수 없다는 것을 깨달았고, 그들의 가장 인기 있고 수익성이 높은 형식이 서킷에서 완전히 제외되는 것은 말이 안 된다는 것을 깨달았고, 그래서 그들은 천천히, 그러나 확실하게 게임에 머리를 맞대고 결정에 참여하기로 결정했습니다. 그들은 위저즈가 도착하면 토너먼트 프록시가 종료되고 따라서 엄청난 수의 플레이어가 게임에서 제외될 것이라는 것을 알고 있었습니다. 이 소식은 커맨더 스레드에서 한동안 소문으로 떠돌았지만, 오랫동안 질질 끌었던 종류의 소식이었고 지난 9월까지만 해도 실제로 그런 일은 일어나지 않을 것 같았습니다.
몇 주 전, 예고 없이 위저즈는 커맨더 금지 목록에 4개의 새로운 추가 사항을 추가했는데, 이는 사소한 일처럼 들리지만, 전혀 그렇지 않다는 것을 믿으십시오. 현명하다고 여겨졌던 이 위원회는 이 형식에서 가장 비싼 카드 중 하나일 뿐만 아니라 가장 경쟁력 있는 덱의 초석이 되는 카드 네 장을 금지했습니다. 즉: Nadu, Dockside Extortionist, Mana Crypt 및 Jewelled Lotus. 마지막 세 가지 카드의 경우 약 100유로의 카드에 대해 이야기하고 있으며, 금지 이후 시장 가치의 상당 부분을 잃었습니다. 팬덤의 분노는 엄청났는데, 기존 메타가 한 번에 바뀌었을 뿐만 아니라 에디션에 따라 지갑이 €200에서 €900 사이의 타격을 입었기 때문입니다. 주얼로 장식된 연꽃의 경우, 특히 유혈이 낭자했는데, 이는 위저즈가 홍보하고 재인쇄한 커맨더 형식을 위해 특별히 제작된 카드에 대해 이야기하고 있으며, 금지 이후 다른 곳에서는 더 이상 플레이할 수 없기 때문입니다.
그리고 여기서 우리는 플레이어의 경우에 대해서만 이야기하고 있으며, 일부 상점을 보면 드라마가 훨씬 더 큽니다. 최근 며칠 동안 60개 이상의 마나 크립트를 가진 판매자가 한 번에 10,000유로 이상을 잃었다는 동영상이 입소문을 탔습니다. 한 Reddit 사용자는 이 추방으로 플레이어들(상점이나 상인 제외)의 카드 풀이 약 8천만 달러의 감가상각을 입었다고 계산했으며, 이는 매직 역사상 가장 큰 규모의 붕괴라고 계산했습니다.
슬프게도, 그러나 아무도 놀랄 일이 아니게도, 현자들로 구성된 '금지' 위원회는 모욕과 위협의 대상이 되기 시작했고, 어떤 경우에는 매우 심각했으며, 일부 위원들은 그들이 하고 있는 일에 반대했기 때문에 떠나기로 결정했다. 현재의 상황으로 이어진 매우 격변적인 한 주였습니다.
끔찍한 상황에서 벗어나기 위해 Wizards는 스스로 구멍을 파고 들어가 자체 스타일로 해결하기로 결정했습니다. 즉, 너무 많은 세부 사항을 제공하지 않고 형식에 대한 전체 개입입니다. 경제적 차원의 피해는 정량화할 수 있다고 확신하지만, 평판 수준에서는 확실히 훨씬 더 나쁩니다. 왜냐하면 이미 고객들이 싫어하는 회사가 그런 인기 없는 행동을 할 때, 우리가 스스로에게 가장 먼저 묻는 것은 그들이 흔들릴 금지를 받아들이기로 결정했을 때 무슨 생각을 하고 있었는지입니다 그들의 형식. 커맨더를 장악하기 위한 전주곡으로 고의로 이루어졌다는 음모론이 있지만, 위저즈 자체는 거의 아무것도 명확하지 않은 길고 모호한 성명을 발표함으로써 이를 애써 부인하고 있습니다. 우리에게 묻는다면, 우리의 의견은 무언가가 무능의 결과일 수 있을 때 더 이상의 원인을 찾지 말라는 것입니다.
위저즈가 커맨더 형식을 직접 통제할 가능성이 높기 때문에 커맨더 형식의 미래와 구조에 대한 변경 가능성에 대한 불확실성이 생깁니다.
이제 미래가 어떻게 될지 아무도 모르고, 현장은 그 어느 때보다 불안정하며, 더 많은 사람들이 분노하고 매직을 떠난다고 맹세하지만, 물론 그 정도는 덜하지만 과거에 이런 일이 일어났고 피는 강으로 흐르지 않았습니다. 가장 가능성이 높은 시나리오는 위저즈가 실제로 커맨더를 인수하게 될 것이며, 이는 좋은 점과 나쁜 점을 모두 포함하겠지만, 단기적으로는 미친 금지가 더 온건한 금지로 바뀔 것이라는 것입니다. 우리는 물이 잔잔해지고 커맨더가 우리가 살고 있는 것과 같은 고삐 풀린 TCG 세계에서 지금까지 그랬던 것처럼 계속해서 평화의 안식처가 되기를 진심으로 바랍니다.