World of Tanks: Heat 는 "젊은 청중"과 "FPS 배경이 더 많은" 사람들을 활용하려고 합니다.
최근 공개된 프로젝트에 대해 자세히 알아보기 위해 Wargaming과 이야기를 나눴습니다.
Gamescom Opening Night Live 의 일부로, Wargaming 은 팬들을 위한 많은 놀라움을 준비했습니다. 개발자는 PC 타이틀을 크게 개편하고 향상시킬 World of Tanks 에 대한 2.0 업데이트를 공개했을 뿐만 아니라 World of Tanks 프랜차이즈에 포함되지만 실제 게임 플레이에서는 약간 다른 새로운 게임도 공개했습니다.
World of Tanks: Heat 로 알려진 이 프로젝트는 World of Tanks 의 아케이드 스타일 버전으로, 더 빠르게 플레이하고, 실수를 저지르는 사람들에게 덜 파괴적이며, 영웅 기반 전쟁에 초점을 맞추고 엄청난 진행 과정에 덜 중점을 두기 때문에 학습 곡선과 온보딩이 훨씬 얕습니다. 말할 필요도 없이, World of Tanks 이 약간 위압적이라고 생각한 사람들에게는 Heat 가 자연스러운 다음 단계이며 강렬한 1인칭 슈팅 게임에서 오는 플레이어 인구 통계에 이상적입니다.
World of Tanks: Heat 의 아이디어에 대해 커뮤니티 책임자인 Luke Nicholls는 Gamescom과의 인터뷰에서 말했습니다.
"이걸로 좀 다른 청중을 다루려고 하는 것 같아요. 월드 오브 탱크는 분명히 우리에게 큰 초점이며 앞으로도 계속 집중하고 있으며 향후 15년을 정말 기대하고 있습니다. 하지만 좀 더 젊은 청중, 예를 들어 FPS 배경을 가진 사람들을 대상으로 하기 위해 우리는 조금 더 역동적이고 빠르게 진행되며 그런 배경을 가진 사람들이 접근하기 쉽고 친숙한 것을 할 것이라고 생각했습니다. 그리고 우리는 그것이 정말 잘 될 것이라고 생각합니다."
현재 출시일이 첨부되어 있지 않은 게임에 대해 자세히 알아보려면 아래 전체 인터뷰를 확인하세요.



